Công nghệ Reflex tối ưu hóa đường dẫn đồ họa để có khả năng phản hồi tối đa, giúp thu được mục tiêu nhanh hơn, thời gian phản ứng nhanh hơn và cải thiện độ chính xác khi nhắm mục tiêu trong các trò chơi cạnh tranh. Reflex 2 giới thiệu Frame Warp (sắp ra mắt!), giúp giảm độ trễ hơn nữa dựa trên hoạt động nhập chuột mới nhất của trò chơi.
Reflex Frame Warp (sắp ra mắt), cải thiện khả năng phản hồi bằng cách cập nhật khung trò chơi dựa trên đầu vào chuột mới nhất ngay trước khi nó được gửi tới màn hình.
Độ trễ thấp của Reflex giúp giảm độ trễ của PC thông qua việc đồng bộ hóa chính xác kết xuất trên GPU và CPU.
Màn hình NVIDIA G-SYNC với Trình phân tích phản xạ có tính năng đo độ trễ hệ thống duy nhất trên thế giới giúp phát hiện các nhấp chuột đến từ chuột chơi game tương thích với Reflex và đo thời gian để các pixel thu được (đèn nháy đầu súng) thay đổi trên màn hình. Bắt đầu mọi trận đấu một cách tự tin khi biết rằng PC của bạn đang hoạt động ở độ trễ hệ thống thấ