OpenGL2.0
으로 제작되었습니다.
- 데모 영상에서 사용자의 자동차는 가운데 도로에서 아래에서 위로 직진하는 옅은 겨자색 이다.
- 자동차 시뮬레이션 및 자동차 운전 점수 측정
- 출발지 부터 도착지 (파란 큐브로 표시) 까지 주행 시뮬레이션
- 다른 자동차들과의 충돌 , 신호 위반 등을 측정하여 점수 계산
A
,D
,W
,S
키를 통해 회전, 직진 및 후진 조절P
키를 통해 시점을 맵 기준 시점, 사용자의 차 기준 시점으로 변환이 가능하다.- 사용 기술 :
OpenGL
,C++
└─car_simulator
├─main.cpp
├─map.cpp
├─traffic_sign.cpp
├─user_car.cpp
├─car.cpp
├─basic_setting.cpp
├─map.h
├─traffic_sign.h
├─user_car.h
├─car.h
└─basic_setting.h
-
나무 오브젝트 생성 -
키보드 키를 통한 시점 변화 - 감점 요소 추가