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feat!: "話者" ("speaker") → "キャラクター" ("character") #943

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merged 2 commits into from
Jan 25, 2025

Conversation

qryxip
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@qryxip qryxip commented Jan 25, 2025

内容

ソングを見据え、エンジンの内部実装のように「キャラクター」としてしまう。

これでspeaker_uuidと(何故か残っている)speaker_id ("話者ID")以外、"speaker"/"話者"という表現は消える。

BREAKING-CHANGE: SpeakerMetaCharacterMeta
BREAKING-CHANGE: SpeakerVersionCharacterVersion

関連 Issue

Refs: #931 (review)

その他

@qryxip qryxip requested a review from Hiroshiba January 25, 2025 09:06
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@Hiroshiba Hiroshiba left a comment

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LGTM!!

・・・別PRとかで、speaker_idcharacter_idだかidだかに変更しちゃっても良いかもですね!
エンジン側はエンジン側で変換しちゃえば良いのと、まあ0.16は結構大きな変更なのでついでに。

利点は「わかりやすくなる」、欠点は「エンジンとずれる」「今までのデータ構造とずれる」かな。

(VVMはすぐ作り直せるのと、あとエンジンが0.16コアに対応するまでは0.15時代のコア用binファイルと並列でメンテしていくつもりなのでそっちは大丈夫・・・なはず! 🙏 )

@qryxip
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Member Author

qryxip commented Jan 25, 2025

・・・別PRとかで、speaker_id

speaker_uuidの方ですかね?

「エンジンとずれる」

ちょっとこれが大きいかなと思いました。以前にENGINEを触ったユーザーが混乱しそう。「これは古くからある名前で、今は"キャラクター"と呼んでいる存在のUUID」ということを案内できればいいんじゃないかと。

@qryxip qryxip merged commit 8112ecb into VOICEVOX:main Jan 25, 2025
31 checks passed
@qryxip qryxip deleted the feat-rename-speaker-to-character branch January 25, 2025 15:21
@Hiroshiba
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Hiroshiba commented Jan 26, 2025

なるほどです!

まーーーよほどのことがない限り、シリアライズ可能なデータ構造を考えるのも大変ですしエンジンに合わせておく判断もいいかもですね!!

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