97535 Unity3D - stworzenie modułu na bazie wrappera Kine
min. zł10 PLN
Zamknięte
Opublikowano około 13 lat temu
min. zł10 PLN
Płatne przy odbiorze
Unity3D - stworzenie modułu na bazie wrappera MS Kinnect dla Unity3D.
Zadanie polega na wykonaniu modułu wykorzystującego mapę głębokości w celu łączenia obrazu z kamery RGB urządzenia z modelem 3D w silniku.
Ma to pozwalać na zakrywanie modelu 3D jeśli obiekt rzeczywisty będzie w odpowiedniej odległości.
Dodatkowo należy pozycjonować model 3D względem obrazu z kamery RGB i danych z sensora.
Model oraz testowa scena wraz z kompletem skryptów dostanie dostarczona przez zamawiającego.