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Je suis un Freelancer et j'évolue dans le domaine de l'informatique des réseau et de la télécommunication je suis développeur et j'exerce aussi dans la sécurité informatiqueJe suis un Freelancer et j'évolue dans le domaine de l'informatique des réseau et de la télécommunication je suis développeur et j'exerce aussi dans la sécurité informatique 減らす
Cheicky226
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Je m'appelle Ouedraogo Ousmane je viens du Burkina Faso je suis étudiant dans la ville de bobo dioulassoJe m'appelle Ouedraogo Ousmane je viens du Burkina Faso je suis étudiant dans la ville de bobo dioulasso 減らす
ousmaneo2
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Je suis un petit commercent et j'aime vraiment mon travail pas ce que j'apprends t'as de choses sur les clients et je ces comment convaincre un client a payé je ces bien comment faire mon marketing a moiJe suis un petit commercent et j'aime vraiment mon travail pas ce que j'apprends t'as de choses sur les clients et je ces comment convaincre un client a payé je ces bien comment faire mon marketing a moi 減らす
abdoulrasmanet
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J'aime avoir de l'argent j'aime je suis profosionnel dans le business j'aime cose avec les clients je suis trop timideJ'aime avoir de l'argent j'aime je suis profosionnel dans le business j'aime cose avec les clients je suis trop timide 減らす
damsi4
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Je possède un ensemble unique de compétences et d'expériences qui me distinguent dans l'industrie du jeu. Voici une description de mes principales compétences, forces et expériences, ainsi que des détails sur les services que je peux proposer et ses domaines d'intérêt. Compétences principales Écriture narrative :...Je possède un ensemble unique de compétences et d'expériences qui me distinguent dans l'industrie du jeu. Voici une description de mes principales compétences, forces et expériences, ainsi que des détails sur les services que je peux proposer et ses domaines d'intérêt. Compétences principales Écriture narrative : Création de scénarios immersifs et captivants, développement de dialogues réalistes et émotionnellement riches, et élaboration d'arcs narratifs complexes qui maintiennent l'intérêt des joueurs. Conception de personnages : Développement de personnages multidimensionnels avec des motivations claires, des arcs de développement solides et des dialogues distinctifs qui enrichissent l'expérience narrative.Structure et rythme narratif : Maîtrise des techniques de structure narrative, comme le découpage en actes, les rebondissements et les cliffhangers, pour maintenir un rythme soutenu et engageant. Adaptabilité de style : Capacité à écrire dans divers genres (fantastique, science-fiction, horreur, etc.) et à s'adapter au ton et au style spécifiques de chaque projet. Collaboration interdisciplinaire : Expérience de travail en étroite collaboration avec des designers, des artistes, des programmeurs et des compositeurs pour intégrer la narration de manière fluide dans le gameplay et le design visuel. Connaissance des mécaniques de jeu : Compréhension approfondie des mécaniques de jeu et de la manière dont elles peuvent être utilisées pour raconter des histoires de manière interactive. Forces Créativité et innovation : Capacité à proposer des idées originales et à innover dans la manière de raconter des histoires interactives. Empathie et psychologie : Compréhension profonde des émotions humaines et des motivations, ce qui permet de créer des histoires et des personnages auxquels les joueurs peuvent s'identifier. Sens du détail : Attention méticuleuse aux détails, garantissant une cohérence interne et une richesse narrative. Résolution de problèmes : Capacité à résoudre les défis narratifs complexes qui peuvent surgir lors du développement du jeu. Expériences Projets réalisés : Participation à des projets de jeux variés, allant des jeux indépendants aux AAA, avec des rôles spécifiques tels que lead narrative designer ou scénariste principal. Publications : Écriture et publication d’histoires courtes, de romans ou de scénarios de films, démontrant une polyvalence et une maîtrise de l'écriture au-delà du médium du jeu vidéo. Services proposés Développement de scénarios et de dialogues : Création de l’histoire principale, rédaction de dialogues, et conception d’arcs narratifs pour des jeux de toutes tailles et de tous genres. Consultation narrative : Conseil sur la structure narrative, l'évolution des personnages et l'intégration de l'histoire dans le gameplay. 減らす
claude32
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