Hallo,
ich interessiere mich für Ihr Projekt und würde folgende Arbeiten durchführen können: Modeling, UV Unwrapping, Texturing, Hair Setup, Clothing und Rigging inkl. Controller. Zum Weighting hätte ich noch eine Verständnisfrage: ist damit das Ragdoll Bone System für Simulationen gemeint oder nur die Zuweisung der Riggs zu den einzelnen Körperteilen des Charakters?
Kann von mir nicht durchgeführt werden:
Espresso-Programmierung, Visual Selector und HUD Integration
Der Charakter würde im .FBX Format inkl. der Texturen geliefert werden.
Weitere Fragen:
Könnten Sie bitte ein Beispiel für die gewünschte Qualität des Bären angeben?
Werden auch Face Riggs benötigt?
Viele Grüße
Eugen