cree un software en java para un proyecto escolar que simula un "juego" de turnos, implemente la clase socket para que pudiera ser milticliente, al correrlo en local funciono, pero la entrega final seria con un servidor (gratuito) en la nube. a la hora de trasladar mi serversocket a la nube, me dic cuenta que el protocolo que use en local no funciona. Quisiera que alguien pudiera ayudarme con esta parte, solo es programar correctamente la comunicacion de los clientes via sockets, del lado del cliente y del lado del servidor.
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- Working as a Java Developer over 10 years in IT sector and then, working as Full Stack Developer and Java Software Architect.
- Having experience with AWS and monitoring processes as well as DevOps development in Windows Mac and Linux systems.