Jedną z gier należy przekonwertować do Adobe Air aby uruchomiła się na urządzeniach mobilnych z androidem oraz ios. Sterowanie powinno się odbywać za pomocą gestów.
Gra 1:
Robimy stateczek który lata i strzela z nieba spadają oponenci. Wystarczy jedna mapa, gra się w nieskończoność a oponentów powoli przybywa. Za każdego zabitego jeden punkt. Na koniec wynik zapisuje do pliku XML. Na początku na ekranie powitalnym pytamy gracza o imię. Na końcu też jest high scores z pliku XML.
Gra 2:
Platformówka coś a'la mario. 3 oponentów do zabicia powiedzmy pistoletem lub mieczem lub maczugą. Możliwość skakania. Imię podajemy na początku gry, na końcu po przejściu highscores z pliku XML z wynikami. Wygrywa się zabijając 3 oponentów lub przegrywa jak oni zabiją (przez dotyk). Liczony jest też czas, im krótszy tym lepszy wynik.
Gra 3:
Coś w stylu [login to view URL] . Jak dojdzie się do pewnego z 2 punktów włącza się jedna z gier zrobionych w poprzednich punktach. Punkty na koniec są sumowane ze wszystkich 3 gier. W grze 3 liczy się najszybszy czas przejścia labiryntu do obu gier. Też jest ekran powitalny ale jeden ogólny i XML z wynikami. Każda gra ma być w osobnym SWF'ie. A przed wejściem do każdej mini gry pre loader.