Escape room física + Realidad Virtual - 23/01/2025 05:06 EST
- Stato: Open
- Premio: €500
- Proposte ricevute: 15
Descrizione del concorso
Preámbulo: Las propuestas que no sean Mobile first serán descargadas. Las propuestas deben incluir un diseño para móvil en primer lugar, en base a este luego se diseñara la versión de pantalla grande.
Empresa de ocio que actualmente ofrece un juego de escape room y está construyendo un segundo juego está implementando rápidamente un servicio de juegos y experiencias de realidad virtual. 3 servicios en un local físico decorado como un callejón con 3 casas / vecinos / espacios diferenciados.
Buscamos rediseñar nuestra página web al completo.
El objetivo de la web es vender a todos los públicos y representar lo que el cliente encontrará en el local físico y los servicios que se ofrecen.
Los 3 servicios son:
- Servicios de realidad virtual: Una agencia de experiencias que te conecta con universos / tiempos alternativos concretos en los que disfrutar de un tiempo de ocio (al estilo juego de mesa TIME STORIES).
- Escape room El loco a vuelto a casa de la abuela: La casa de la abuela donde vive un loco que se ha escapado del psiquiátrico y le ha pedido a sus familiares (los jugadores) que vengan a verle.
- Escape room Samurai: Una casa tradicional japonesa de un antiguo guerrero. (en proceso de construcción)
Me planteo que la web tenga un diseño que abarque los 3 servicios. Aunque no descarto un diseño diferente para cada servicio para gamificar / tematizar / teatralizar cada uno de los servicios de manera independiente. Un diseño para la página de inicio, otro para la página del loco, otro para la realidad virtual y otro diseño de próxima apertura para el samurai.
#### Enfoque de diseño
# Mobile first
#### Diseño orientado a
- Elementor
- Sistema de reservas Bookly. Permite 2 tipos de formularios personalizables:
- https://www.booking-wp-plugin.com/use-cases/spa-salon-online/#bk_form
- https://www.booking-wp-plugin.com/demo/search-form/demo-bookly-services-form/
A continuación menciono la estructura e ideas que valoro. Acepto todo tipo de sugerencias y propuestas diferentes a lo indicado.
#### Recursos gráficos y web actual
Solicítame por mensaje privado los recursos gráficos disponibles y enlace a página web actual.
No hay que destripar la ambientación y contenido de nuestros juegos con el uso de las fotografías de nuestras experiencias. Se pueden usar las fotografías facilitadas para mostrarle al cliente una idea general de lo que va a encontrar. Pero muchas fotografías requieren aplicarles filtros, pátinas o efectos para evitar que destripen los detalles.
NO se pueden usar fotografías o imagenes fotorealistas que engañen o mientan al cliente mostrando cosas que no encontrará en nuestras instalaciones. Se pueden usar imágenes generadas por inteligencia artificial que NO sean fotorealistas.
## Página de inicio
#### Secciones
- Menú
- Cabecera impactante que represente los 3 servicios de un vistazo, a la vez, de manera equilibrada. Que un servicio no destaque por encima de los otros.
- Botón de compra rápida de anticipo
- Servicios que ofrecemos. (Ficha básica de cada servicio)
- Nombre
- Descripción corta
- Características básicas particulares de cada servicio
- número de jugadores
- ...
- Botón de reserva del servicio
- Videotestimonios y Reseñas de todos los servicios
- Bono Regalo
- Preguntas frecuentes
- Qué es una escape room / Qué ofrecemos / Que ofrecen nuestras experiencias de realidad virtual
- Ubicación y Contacto
Inspiraciones:
- Cabecera efectiva aunque no memorable https://lockedzgz.com/
## Escape room físico El loco a vuelto a casa de la abuela
El servicio está en funcionamiento desde hace años.
#### Historia
Un familiar lleva ingresado en un psiquiátrico más de 20 años. El grupo de jugadores son sus únicos familiares vivos. Lo iban a visitar de vez en cuando y jugaban a juegos de mesa, pero últimamente lo tienen un poco abandonado y hace como 1 año que no van a verle. De repente el loco contacta desde casa de la abuela invitando a venir a verle allí. ¿Cómo es que está en casa de la abuela y no en el psiquiátrico?
#### Tematización / decoración
El juego transcurre en La casa / piso de la abuela. Decoración con elementos antiguos acordes, muebles, lamparas, decoración de paredes, etc y degradación provocada por Ariel en sus episodios de crisis, alucinaciones pintadas en las paredes, etc.
#### Características básicas del servicio (página de inicio)
- Personaje interactivo durante toda la experiencia.
- Miedo muy suave, intensidad adaptable.
### Página de El loco a vuelto a casa de la abuela
- Cabecera impactante / Nombre del juego
- botón compra rápida de anticipo
- Descripción corta
- video testimonios del servicio (formato informal vertical)
- Listado de ventajas
- Número de jugadores
- Personaje interactivo durante toda la experiencia.
- Interacción social en grupo
- Miedo muy suave para todos los públicos, intensidad adaptada al jugador
- Reseñas en Google
- Botón de reserva
- Descripción larga
- Listado de características
- Tiempo de la experiencia
- Iluminación muy tenue (No olvides las gafas)
- Climatizado
- Juego basado en candados
- Precio por persona
- Botón reserva
- Bono regalo
- Preguntas frecuentes del servicio
- Nuestros otros servicios
- Ubicación y Contacto
#### Botón reserva
Abrir el Sistema de reserva del servicio (Bookly) en un popup.
#### Ideas
- ¿Secciones gamificadas? Resolver micro-enigmas para acceder a ciertas secciones de la página?
## Realidad virtual
Decoración inminente del espacio físico (esto no debe reflejarse en la página web).
#### Nombre Lluvia de ideas
- Realidades Alternativas
- AlternativeRealities
- EscapeReality
#### Tematización / decoración
Concepto en desarrollo
Agencia de experiencias (como una agencia de viajes) de estética Ciberpunk: alta tecnología mezclada con mala vida y decadencia. Se quiere transmitir que la agencia tiene estética Ciberpunk decadente pero las experiencias que ofrece son atractivas y alucinantes.
Idea: Te conectamos con la droga producida por las megacorporaciones como Meta, Google, etc
Me planteo decorar el local de manera decadente mezclándolo con luces de neon y la propia infraestructura necesaria para la realidad virtual (gafas de realidad virtual, dispositivos electrónicos, cables, etc).
#### Servicio
Se venderán experiencias concretas, no tiempo de juego tipo cibercafé.
El cliente contratará y disfrutará de una experiencia principal (o pack) y una vez finalizada se complementará con experiencias secundarias hasta alcanzar los 60min.
Principalmente se ofrecerán experiencias de exploración de entornos, juegos de disparos y escape rooms.
Se ofrecerán 2 categorías de experiencias: estándar y superior con gráficos superiores y efectos 4D.
- brisa suave
- corriente de aire
- calor
- olor
- chaleco háptico
- pistola háptico
Existirá un catalogo de experiencias con un sistema de etiquetas que permita el filtrado. Número de jugadores, público objetivo, tipo de experiencia, etc
#### Inspiraciones
- Página web de agencia de viajes
- https://www.wonderbox.es/ sección "Nuestras temáticas"
- https://www.smartbox.com/es/ seccion "Una caja regalo para cada ocasión"
- https://www.halconviajes.com/ sección "Descubre las mejores ofertas"
- Representar grupos de personas en movimiento viviendo experiencias impresionantes juntos.
- https://nanosys.com/ ; https://www.behance.net/gallery/122903613/NANOSYS-Website ; ¿retrofuturista?
- https://www.behance.net/gallery/198838287/Web-design-Cyberpunk-shop-for-pets-accessories
Contra-inspiraciones ciberpunk:
#### No me atrae la idea de representar / mostrar
- Gafas de realidad virtual. Es una tecnología que cambia muy rápido y en nada esa fotografía se verá vieja.
- De manera realista a personas con unas gafas de realidad virtual puestas. El mismo motivo que el punto anterior.
- Regillas de cuadros ni los intentos de representar realidades virtuales de manera abstracta.
- https://www.behance.net/gallery/195934431/Vanyadoing-Website-Developer-Cyberpunk-UXUI-Design esta ilustra la decandencia pero NO parece atractivo para todos los públicos
Fotos recreación de un callejón decadente
- https://lh3.googleusercontent.com/p/AF1QipOWgRTpvnl0pNZS3ouYdyMFaN1tgAoe9tf95OQ=s680-w680-h510
- https://lh3.googleusercontent.com/p/AF1QipNLGHlbB-K-5jDcWYvDvppb4GPS_WZTUYQHhu4=s680-w680-h510
- https://roomescapeartist.com/wp-content/uploads/2024/06/skp-room-madman-alley-loco-callejon.jpg
- https://colorsescaperoom.com/valencia/images/room/experiencia-negra-mode-side.jpg
- https://lh3.googleusercontent.com/p/AF1QipNEba9uS1dIUmSzwVYDu9RQ-UzYRfUmmW1Ke5tZ=s680-w680-h510
- https://room-escapers.com/wp-content/uploads/2022/12/lococalle.jpeg
## Samurai
Sólo una página "En construcción". No hay que desarrollar ninguna sección.
### Página de Bono Regalo
\-
### Otros
#### En toda la web
- Menú principal
- Botones flotantes permanentes
- Compra rápida de anticipo
- Bono regalo
- WhatsApp
#### Compra rápida de anticipo
Para evitar el abandono de carritos en un proceso de reserva largo en el que los grupos tienen que confirmar cuantos jugadores son y ponerse de acuerdo en el día y hora se quiere ofrecer la posibilidad de adquirir rápidamente un anticipo de valor fijo solicitando la cantidad mínima de datos posibles. Un correo electrónico y un medio de pago. En la practica este anticipo es un bono regalo de pequeño valor. Después de adquirirlo los clientes deberán realizar el proceso de compra completo.
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