Hola buen dia! Estoy ofreciendo una forma innovadora para realizar este tipos de proyectos.
Realizo los modelos 3D en distintos softwares según la necesidad, específicamente con solidworks no trabajo lamentablemente. Pero de igual manera puedo importar el archivo ya sea a maya, 3ds max, unreal engine 4, etc.
La propuesta que ofrezco es realizar el texturizado en programas como maya para trabajar el mapeado de texturas, para luego pasar a substance painter que es un programa para realizar las texturas de los modelos 3D. Una vez realizado esto, utilizo el motor gráfico Unreal Engine 4 para las imágenes renders finales y los videos. La post-producción la realizo en photoshop y after effects.
Lo innovador de todo esto es que al utilizar Unreal Engine trabajo en tiempo real. No solo eso sino que para las imagenes finales los tiempos de renderizado se acotan drásticamente con respecto a los motores de renderizados convencionales (Vray, Corona Render, etc); para que se figure una idea los motores convencionales pueden tardar horas en realizar un render final, mientras que unreal engine lo hace en cuestión de segundos (Lo mismo cuenta para los videos respectivamente)
Puede chequear mi portfolio para ver como funciona este motor grafico, o simplemente hacer una busqueda en youtube para más ejemplos.
Espero poder trabajar con usted y no dude en preguntar cualquier duda que quiera despejar. Saludos.