Conseguir arreglar el codigo para que compile y funcione en la plataforma iOS. Unity 3d - Firebase -Xcode
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Yo compré un asset para autentificar a los usuarios [login to view URL]
Lo hice funcionar bien para android con todos sus metodos de autentificacion, pero al exportar para xcode y compilar para iOS, me genera un error "no visible @interface for GIDSignin declares the selector ´handlerURL:sourceApplication:annotation:" ya tengo instalado cocoapods y ya antes logré compilar para iOS, pero actualmente ya no puedo nisiquiera con el ejemplo que tambien compilaba bien.
Podriamos trabajarlo por teamview remotamente para solucionar el problema desde mi mac, o tambien pudiera enviarle el proyecto por googledrive y que pruebe, pero debera tener una mac para poder compilar en Xcode, como mejor le parezca. Parece que no es tan complicado segun los foros en el internet pero me falta mas experiencia en este tipo de aplicaciones.
La cosa es solucionar y conseguir compilar para ios.