Hola, me llamo Anna Barberà y soy Diseñadora de interacción y gráfica.
Soy freelance desde hace un año y mi especialidad es la conceptualización, diseño de experiencia de usuario (UX) y diseño gráfico (UI) de interfaces interactivas (web escritorio/móvil y apps)
En mi propuesta os presento la planificación y el presupuesto para una web mediana, que gire alrededor de las 15 plantillas UX/UI, y que deben desarrollarse en un tiempo máximo de 2,5 meses de trabajo. A la espera de una toma de requerimientos para definir bien el alcance del proyecto, propongo que el e-commerce tenga, como mínimo las siguientes plantillas:
1. Página de inicio
Productos
2. Categorías de productos
3. Marcas de productos
4. Lista de productos: Filtros por categorías y por marcas
5. Ofertas
6. Ficha de producto
Porceso de la compra
7. Cesta de la compra (resumen y verificación)
8. Datos personales y de pago del cliente
9. Finalización de la compra
Usuarios
10. Registro y alta de usuario
11. Edición del perfil
12. Configuración de la cuenta
Búsqueda
13. Resultados de la búsqueda
Otras
14. Páginas estáticas
(Quienes somos
Política de privacidad
Atención al cliente (formas de envío, garantía, cambios y devoluciones..)
...)
15. Contacto
FASES DE TRABAJO:
Fase I (aprox. 1 semana)
Toma de requerimientos y conceptualización global
Fase II (aprox. 3 semanas)
Arquitectura web y experiencia de usuario – Versión escritorio (UX – 2 semanas)
Arquitectura web y experiencia de usuario – Versión móvil (UX – 1 semana)
Fase III (aprox. 3 semanas)
Look & feel, y diseño de páginas tipo - Versión escritorio (UI-2 semanas)
Look & feel, y diseño de páginas tipo– Versión móvil (UI-2 semanas)
Fase IV (aprox. 4 días)
Redacción del funcional de interacción
Fase V (aprox. 4 días)
Producción de imagenes/baners
DETALLE DE LAS FASES DE TRABAJO:
Fase I - Toma de requerimientos y conceptualización global
Se definirán de las especificaciones funcionales y los principales requerimientos de contenidos.
Se analizarán en profundidad las necesidades comunicativas y de gestión del cliente, a fin de definir los objetivos y el enfoque del sitio.
Esta fase tiene como entregable el árbol de contenidos del sitio y un prototipo low fidelity de la home.
Fase II - Arquitectura web y experiencia de usuario (UX)
Se desarrollarán todos los wireframes o prototipos requeridos por el árbol de contenidos. Los prototipos son la representación de la estructura interna de las diferentes páginas, donde se muestra la configuración de los diferentes elementos de contenido y las herramientas de navegación.
La Arquitectura de la Información irá encaminada a crear un espacio web que resuelva efectivamente los siguientes aspectos:
Identidad: Se reconocerán de manera inmediata los objetivos principales del sitio.
Información: La rotulación y los textos se centrarán en mensajes esenciales e información relevante.
Navegación: La interacción será de fácil uso, el menú principal aparecerá en un lugar prominente y será fácilmente reconocible.
Estructura (layout): Se aprovecharán las zonas de alta jerarquía informativa para contenidos relevantes. La página dará respuesta a las preguntas básicas de los usuarios y les invitará a realizar tareas (call to action) de forma eficiente.
Fase III
Look & feel, y diseño de páginas tipo (UI)
Se hará una propuesta gráfica de look&feel mediante el diseño de la página de inicio (home page) y una página interior con la complejidad suficiente para mostrar la variedad de estilos y elementos gráficos con que se presentarán los contenidos de la web.
A partir de la aceptación de la propuesta, se aplicará la estética a las plantillas de contenidos, es decir, a todas las páginas tipo surgidas de la fase de arquitectura de la información.
Fase IV (aprox. 4 días)
Redacción del funcional de interacción
Los detalles acordados sobre las especificaciones funcionales de la página quedarán recogidos en un documento llamado “funcional de interacción”. Esta será la guía a seguir por el equipo de desarrollo y implementación (maquetadores / programadores).
Todas las fases de trabajo mencionadas son opcionales, es decir, se puede contratar una fase sin contratar las otras. Sin embargo, para un mejor control sobre la calidad del producto, se recomienda el contrato de todas las fases.
Se adjuntan ejemplos de un árbol de contenidos y de un prototipo de otros proyectos como muestra de mis entregables.
Se calculan 2 meses para la realización del trabajo y la validación por parte del cliente. Sin embargo, se establece tiempo de margen de 15 días para posibles imprevistos. Así, el proyecto de diseño UX/UI debe quedar cerrado un máximo de dos meses y medio.
La ejecución del proyecto se iniciará una vez se disponga del material necesario para comenzar el trabajo contratado y el plazo previsto de ejecución del proyecto contará a partir del momento de la aceptación del presupuesto.
Para las fases de UX y UI se prevé un máximo de dos propuestas de diseño de interacción y / o de Look & Feel. Se hará la presentación de una propuesta (entrega de dos pantallas significativas de la web o de la aplicación) con la posibilidad de una segunda. Si la segunda no fuera aceptada, las siguientes propuestas se presupuesta aparte.
Una vez validadas las propuestas se podrán solicitar cambios menores durante la producción del resto de material.
Muchas gracias
Anna Barberà