Manifes aplikasi web adalah file JSON yang memberi tahu browser bagaimana Progressive Web App (PWA) Anda harus berperilaku saat diinstal di desktop atau perangkat seluler pengguna. Setidaknya, file manifes standar mencakup:
- Nama aplikasi
- Ikon yang harus digunakan aplikasi
- URL yang harus dibuka saat aplikasi diluncurkan
Membuat file manifes
File manifes dapat bernama apa saja, tetapi biasanya bernama manifest.json
dan ditayangkan dari root (direktori tingkat teratas situs Anda). Spesifikasi
menyarankan ekstensi harus .webmanifest
, tetapi Anda mungkin ingin menggunakan file
JSON untuk membuat manifes lebih mudah dibaca.
Manifes standar terlihat seperti ini:
{
"short_name": "Weather",
"name": "Weather: Do I need an umbrella?",
"icons": [
{
"src": "/images/icons-vector.svg",
"type": "image/svg+xml",
"sizes": "512x512"
},
{
"src": "/images/icons-192.png",
"type": "image/png",
"sizes": "192x192"
},
{
"src": "/images/icons-512.png",
"type": "image/png",
"sizes": "512x512"
}
],
"id": "/?source=pwa",
"start_url": "/?source=pwa",
"background_color": "#3367D6",
"display": "standalone",
"scope": "/",
"theme_color": "#3367D6",
"shortcuts": [
{
"name": "How's the weather today?",
"short_name": "Today",
"description": "View weather information for today",
"url": "/today?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/today.png", "sizes": "192x192" }]
},
{
"name": "How's the weather tomorrow?",
"short_name": "Tomorrow",
"description": "View weather information for tomorrow",
"url": "/tomorrow?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/tomorrow.png", "sizes": "192x192" }]
}
],
"description": "Weather forecast information",
"screenshots": [
{
"src": "/images/screenshot1.png",
"type": "image/png",
"sizes": "540x720",
"form_factor": "narrow"
},
{
"src": "/images/screenshot2.jpg",
"type": "image/jpg",
"sizes": "720x540",
"form_factor": "wide"
}
]
}
Properti manifes utama
short_name
dan name
Anda harus memberikan minimal satu dari short_name
atau name
dalam manifes. Jika
Anda menyediakan keduanya, name
akan digunakan saat aplikasi diinstal, dan short_name
akan digunakan di layar utama, peluncur, atau tempat lain milik pengguna yang ruangnya
terbatas.
icons
Saat pengguna menginstal PWA, Anda dapat menentukan kumpulan ikon untuk digunakan browser di layar utama, peluncur aplikasi, pengalih tugas, layar pembuka, dan di tempat lain.
Properti icons
adalah array objek gambar. Setiap objek harus
menyertakan src
, properti sizes
, dan type
gambar. Untuk menggunakan
ikon yang dapat disamarkan, yang terkadang disebut sebagai ikon
adaptif di Android, tambahkan "purpose": "any maskable"
ke properti icon
.
Untuk Chromium, Anda harus memberikan ikon berukuran minimal 192x192 piksel dan ikon 512x512 piksel. Jika hanya dua ukuran ikon tersebut yang diberikan, Chrome akan otomatis menskalakan ikon agar sesuai dengan perangkat. Jika Anda lebih suka menskalakan ikon Anda sendiri, dan menyesuaikannya untuk mendapatkan presisi piksel, berikan ikon dalam penambahan 48dp.
id
Properti id
memungkinkan Anda menentukan ID yang digunakan untuk aplikasi secara eksplisit. Menambahkan properti id
ke manifes akan menghapus dependensi pada
start_url
atau lokasi manifes, dan memungkinkan untuk mengupdatenya
di masa mendatang. Untuk informasi selengkapnya, lihat
Mengidentifikasi PWA secara unik dengan properti ID manifes aplikasi web.
start_url
start_url
adalah properti wajib. Ini memberi tahu browser tempat aplikasi
Anda harus dimulai saat diluncurkan, dan mencegah aplikasi dimulai di
halaman apa pun yang dibuka pengguna saat mereka menambahkan aplikasi Anda ke layar utama.
start_url
Anda harus mengarahkan pengguna langsung ke aplikasi Anda, bukan halaman landing
produk. Pikirkan apa yang akan dilakukan pengguna segera setelah
mereka membuka aplikasi Anda, dan tempatkan di sana.
background_color
Properti background_color
digunakan di layar pembuka saat
aplikasi diluncurkan di perangkat seluler untuk pertama kalinya.
display
Anda dapat menyesuaikan UI browser yang ditampilkan saat aplikasi diluncurkan. Misalnya,
Anda dapat menyembunyikan kolom URL dan elemen antarmuka pengguna browser. Game
bahkan dapat dibuat untuk diluncurkan dalam layar penuh. Properti display
menggunakan salah satu
nilai berikut:
Properti | Perilaku |
---|---|
fullscreen |
Membuka aplikasi web tanpa UI browser dan menggunakan semua area tampilan yang tersedia. |
standalone |
Membuka aplikasi web agar terlihat dan terasa seperti aplikasi mandiri. Aplikasi berjalan di jendelanya sendiri, terpisah dari browser, dan menyembunyikan elemen UI browser standar seperti kolom URL. |
minimal-ui |
Mode ini mirip dengan standalone , tetapi menyediakan
kumpulan elemen UI minimal kepada pengguna untuk mengontrol navigasi,
seperti tombol kembali dan muat ulang.
|
browser |
Pengalaman browser standar. |
display_override
Untuk memilih cara aplikasi web ditampilkan, tetapkan mode display
dalam manifesnya seperti
dijelaskan sebelumnya. Browser tidak diwajibkan untuk mendukung semua mode
tampilan, tetapi harus mendukung
rantai penggantian yang ditentukan spesifikasi
("fullscreen"
→ "standalone"
→ "minimal-ui"
→ "browser"
). Jika tidak
mendukung mode tertentu, browser akan kembali ke mode tampilan berikutnya dalam rantai. Dalam
kasus yang jarang terjadi, penggantian ini dapat menyebabkan masalah. Misalnya, developer tidak dapat
meminta "minimal-ui"
tanpa dipaksa kembali ke mode tampilan
"browser"
saat "minimal-ui"
tidak didukung. Perilaku saat ini juga membuat
mode tampilan baru tidak dapat diperkenalkan dengan cara yang kompatibel dengan versi lama,
karena tidak memiliki tempat dalam rantai penggantian.
Anda dapat menetapkan urutan penggantian Anda sendiri menggunakan properti display_override
,
yang dipertimbangkan browser sebelum properti display
. Nilainya adalah
urutan string yang dipertimbangkan dalam urutan yang tercantum, dan mode tampilan pertama
yang didukung akan diterapkan. Jika tidak ada yang didukung, browser akan kembali
mengevaluasi kolom display
. Jika tidak ada kolom display
, browser
akan mengabaikan display_override
.
Berikut adalah contoh cara menggunakan display_override
. Detail
"window-control-overlay"
berada di luar cakupan
halaman ini.
{
"display_override": ["window-control-overlay", "minimal-ui"],
"display": "standalone",
}
Saat memuat aplikasi ini, browser akan mencoba menggunakan "window-control-overlay"
terlebih dahulu. Jika tidak tersedia, nilai akan kembali ke "minimal-ui"
, lalu ke
"standalone"
dari properti display
. Jika tidak ada yang tersedia, browser
akan kembali ke rantai penggantian standar.
scope
scope
aplikasi Anda adalah kumpulan URL yang dianggap browser sebagai bagian dari
aplikasi Anda. scope
mengontrol struktur URL yang menyertakan semua titik masuk dan keluar
ke aplikasi, dan browser menggunakannya untuk menentukan kapan pengguna telah keluar
dari aplikasi.
Beberapa catatan lainnya tentang scope
:
- Jika Anda tidak menyertakan
scope
dalam manifes,scope
implisit default adalah URL awal, tetapi dengan nama file, kueri, dan fragmennya dihapus. - Atribut
scope
dapat berupa jalur relatif (../
), atau jalur tingkat yang lebih tinggi (/
) yang akan memungkinkan peningkatan cakupan navigasi di aplikasi web Anda. start_url
harus berada dalam cakupan.start_url
relatif terhadap jalur yang ditentukan di atributscope
.start_url
yang dimulai dengan/
akan selalu menjadi root origin.
theme_color
theme_color
menetapkan warna toolbar, dan dapat tercermin dalam
pratinjau aplikasi di pengalih tugas. theme_color
harus cocok dengan
warna tema meta
yang ditentukan di head dokumen Anda.
theme_color
dalam kueri media
Anda dapat menyesuaikan theme_color
dalam kueri media menggunakan atribut media
dari
elemen warna tema meta
. Misalnya, Anda dapat menentukan satu warna untuk mode terang
dan satu warna lain untuk mode gelap dengan cara ini. Namun, Anda tidak dapat menentukan
preferensi ini dalam manifes. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat
masalah GitHub w3c/manifest#975.
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: light)" content="white">
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: dark)" content="black">
shortcuts
Properti shortcuts
adalah array objek pintasan aplikasi
yang memberikan akses cepat ke tugas utama dalam aplikasi Anda. Setiap anggota
adalah kamus yang berisi setidaknya name
dan url
.
description
Properti description
menjelaskan tujuan aplikasi Anda.
Di Chrome, panjang deskripsi maksimum adalah 300 karakter di semua platform. Jika deskripsi lebih panjang dari itu, browser akan memotongnya dengan karakter elipsis. Di Android, deskripsi juga harus menggunakan maksimum tujuh baris teks.
screenshots
Properti screenshots
adalah array objek gambar yang mewakili aplikasi Anda
dalam skenario penggunaan umum. Setiap objek harus menyertakan src
, properti
sizes
, dan type
gambar. Properti form_factor
bersifat opsional.
Anda dapat menyetelnya ke "wide"
untuk screenshot yang hanya berlaku untuk layar lebar
atau "narrow"
hanya untuk screenshot sempit.
Di Chrome, gambar harus memenuhi kriteria berikut:
- Lebar dan tinggi harus minimal 320 piksel dan maksimal 3840 piksel.
- Dimensi maksimum tidak boleh lebih dari 2,3 kali panjang dimensi minimum.
- Semua screenshot yang cocok dengan faktor bentuk yang sesuai harus memiliki rasio aspek
yang sama.
- Mulai Chrome 109, hanya screenshot dengan
form_factor
yang disetel ke"wide"
yang ditampilkan di desktop.
- Mulai Chrome 109, hanya screenshot dengan
- Mulai Chrome 109, screenshot dengan
form_factor
yang ditetapkan ke"wide"
akan diabaikan di Android. Screenshot tanpaform_factor
tetap ditampilkan untuk kompatibilitas mundur.
Chrome di desktop menampilkan minimal satu dan maksimal delapan screenshot yang memenuhi kriteria ini. Sisanya akan diabaikan.
Chrome di Android menampilkan minimal satu dan maksimal lima screenshot yang memenuhi kriteria ini. Bagian lainnya akan diabaikan.
Menambahkan manifes aplikasi web ke halaman Anda
Setelah membuat manifes, tambahkan tag <link>
ke semua halaman Progressive Web App Anda. Misalnya:
<link rel="manifest" href="/manifest.json">
Menguji manifes Anda
Untuk memverifikasi bahwa manifes Anda disiapkan dengan benar, gunakan panel Manifes di panel Aplikasi Chrome DevTools.
Panel ini menyediakan versi properti manifes yang mudah dibaca, dan memungkinkan Anda memverifikasi bahwa semua gambar dimuat dengan benar.
Layar pembuka di perangkat seluler
Saat aplikasi pertama kali diluncurkan di perangkat seluler, perlu waktu beberapa saat bagi browser untuk memulai dan konten awal mulai merender. Browser akan menampilkan layar pembuka hingga gambar pertama, bukan menampilkan layar putih yang mungkin membuat pengguna berpikir bahwa aplikasi tidak berfungsi.
Chrome otomatis membuat layar pembuka dari name
,
background_color
, dan icons
yang ditentukan dalam manifes Anda. Untuk membuat transisi
yang lancar dari layar pembuka ke aplikasi, buat background_color
dengan
warna yang sama seperti halaman pemuatan.
Chrome memilih ikon yang paling cocok dengan resolusi perangkat untuk layar pembuka. Menyediakan ikon 192 px dan 512 px sudah cukup untuk sebagian besar kasus, tetapi Anda dapat memberikan ikon tambahan untuk pencocokan yang lebih baik.
Bacaan lebih lanjut
Untuk mempelajari properti lain yang dapat Anda tambahkan ke manifes aplikasi web, lihat dokumentasi Manifes Aplikasi Web MDN.