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Mac 版 Logic Pro 中的 GoldVerb 混响参数
GoldVerb 提供以下混响参数。
GoldVerb 混响参数
“初始延迟”滑块和栏: 设定原始信号和散射混响尾音之间的时间。 如果尝试获取声音的自然效果以及和声混响,那么早期反射和混响尾音之间的过渡一定要尽可能平滑连续。设定尽可能长的“初始延迟”参数,不要在早期反射和混响尾音之间留下太大空隙。
“展开”滑块和栏: 控制混响立体声声像的宽度。 如果设为 0%,则产生单声道混响效果。设为 200% 则人为扩大立体声基线。
“高音截频”旋钮和栏: 将高于设定值的频率从混响信号中滤除。 不平整表面或吸声表面(壁纸、木质镶板、地毯等等)往往能更好地反射低频而不是高频。高音截频滤波器则模仿这种效果。如果将高音截频滤波器设为其最大值,则产生的混响就像从石头或玻璃反弹回来一样。
“密度”旋钮和栏: 控制散射混响尾音的密度。 一般都要求信号尽量密集。但是,极少情况下高“密度”值会使声音着色,减小“密度”旋钮值即可解决这个问题。相反,太低的密度值会使混响尾音听上去起伏不平。
“混响时间”旋钮和栏: 设定混响音量衰减 60 dB 所需的时间,通常表示为 RT60。 现实中大多数房间的混响时间介于 1 到 3 秒之间。吸声表面(如地毯和窗帘)和柔软或密集的家具(如沙发、扶手椅、碗橱和桌子)会使此时间缩短。空旷的大型厅堂或教堂的混响时间可达 8 秒钟,有些类似大洞穴或大教堂规模的建筑甚至更长。
“散射”滑块和栏(“扩展参数”区域):设定混响尾音的散射。高散射值代表密度正常,音量、时间和声相位置在散射混响信号上极少变化。低散射值会使反射密度变得不规则,起伏不平。这也会影响立体声频谱。通过“密度”找到信号的最佳平衡。
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