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Mac 版 Final Cut Pro 中的油漆控制
使用文本检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“油漆”控制,可创建要添加到 3D 字幕表面的油漆涂层效果。根据你在“油漆”弹出式菜单中选取的选项,不同的参数控制变为可用。
油漆:此弹出式菜单可设定油漆类型:平滑油漆、质感油漆、水彩油漆或反光油漆。
将“油漆”设定为“平滑油漆”时
颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。
油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可创建自定义渐变。请参阅:Mac 版 Final Cut Pro 中的渐变编辑器介绍。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
将“油漆”设定为“质感油漆”时
颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。
油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可创建自定义渐变。请参阅:Mac 版 Final Cut Pro 中的渐变编辑器介绍。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
表面纹理:此弹出式菜单可供选取要应用的纹理。
纹理深度:此滑块可调整纹理在 3D 字幕表面的可见性。
不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将油漆纹理应用到文本对象的方式。请参阅:Mac 版 Final Cut Pro 中的布局控制。
将“油漆”设定为“水彩油漆”时
油漆颜色:此控制可设定油漆的颜色。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将水彩油漆图案应用到文本对象的方式。请参阅:Mac 版 Final Cut Pro 中的布局控制。
将“油漆”设定为“反光油漆”时
喷涂作业:此弹出式菜单可供选取反光油漆的类型(鹅绒色、珍珠色、电子色等)。
油漆颜色:此控制可设定反光油漆的颜色。
第二种颜色:此颜色控制可设定第二种油漆颜色(可用于某些“喷涂作业”类型)。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
扩散亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定文本对象反射的颜色量。
镜面亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定文本对象反射的光线量。
光泽:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定表面显示如同镜面的程度。
表面不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加垂直的表面上的透明度。
边缘不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加平行的表面上显示的透明度。
Fresnel:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定查看角度对对象反光的影响程度。高 Fresnel 值意味着随着查看角度更改反射将发生很大改变;低 Fresnel 值意味着不管查看角度如何反射都将保持相对一致。