Hesap Makinesi Kullanma Kılavuzu
macOS Sonoma için
Temel veya ileri düzey hesaplamalar ya da programcı hesaplamaları gerçekleştirmek için Hesap Makinesi’ni kullanın. Mac’inizde Touch Bar varsa imleci hareket bile ettirmeden kolayca hızlı hesaplamalar yapabilirsiniz.
İpucu: Bir tuşun işlevini öğrenmek için yardım etiketini görmek üzere imleci tuşun üzerine getirin.
Hesap makinesini değiştirme
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında , Görüntü menüsünden aşağıdakilerden birini seçin:
Temel: Basit aritmetik işlemleri gerçekleştirin.
Bilimsel: Bellek işlevlerini kullanın ve kesir, üs, kök, kuvvet, logaritma, trigonometri ve daha fazlasını içeren ileri işlemleri gerçekleştirin.
Programcı: Bit bit işlemler dahil ikili, sekizlik, ondalık ve onaltılık hesaplamaları gerçekleştirin. Geçerli değer ile temsil edilen ASCII ve Unicode karakterleri de görüntüleyebilirsiniz.
İpucu: Ayrıca, Mac’teki Spotlight’ta hesaplamalar yapabilir ve bunları dikte edebilirsiniz. Spotlight ile arama konusuna bakın.
Değerleri dönüştürme
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında , asıl değeri girin, menü çubuğunda Dönüştür’ü seçin, ardından Sıcaklık veya Para Birimi gibi bir kategori seçin.
Not: En son para birimi dönüştürme oranlarını elde etmek için İnternet’e bağlı olmanız gerekir.
Sonuçları yuvarlama
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında , Görüntü > Ondalık Basamak’ı seçin, sonra görüntülenecek ondalık basamak sayısını seçin. Hesap Makinesi, tam değeri saklar ve yuvarlanmış değeri görüntüler. Görüntülenen değer sizin belirttiğinizden daha az sayıda ondalık basamak gösteriyorsa; görüntülenmeyen ondalık basamaklar sıfırdır.
Karmaşık denklemleri Ters Polonya Notasyonu’nu (RPN) kullanarak girme
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında , Görüntü > RPN Modu’nu seçin.
Yığın, Hesap Makinesi ekranında görüntülenir, Eşittir İşareti (=) Enter tuşu olur ve yığındaki sayıların işlenmesi için dört tuş görünür.
Aşağıdakilerden herhangi birini yapın:
Yığının en altındaki iki sayının yerini değiştirme: Yazmaçları değiştir tuşunu tıklayın.
En son girilen sayıyı yığında yukarıya veya aşağıya taşıma: Yukarı Sar tuşunu veya Aşağı Sar tuşunu tıklayın.
Yığının en altındaki sayıyı silme: At tuşunu tıklayın.
Ondalık işaretlerini gösterme
Sonuçlarınızda ondalık işaretleri yoksa, sonuçlar olması gerektiği kadar kesin olmayabilir. Bu, Programcı hesap makinesi ondalık virgülden sonraki tüm basamakları kestiğinden meydana gelebilir. (Örneğin, 99 / 10 = girdiğinizde sonuç 9 olarak hesaplanır.) Ondalık basamak sayısı yanlış ayarlanmış ve hesap makinesi sonucu yuvarlıyor da olabilir. (Örneğin, ondalık basamak sıfır olarak ayarlanmışsa ve 99 / 10 = girerseniz, sonuç 10 olarak hesaplanır.)
Daha kesin sonuçlar için Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında aşağıdakilerden birini yapın:
Görüntü > Temel veya Görüntü > Bilimsel’i seçin.
Görüntü > Ondalık Basamak’ı seçin (herhangi bir hesap makinesinde).
Beklenmedik sonuçları düzeltme
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında aşağıdakilerden birini yapın:
Hesap Makinesi’nin ifadeleri hesaplamak için temel işlem sırasını kullandığını göz önünde bulundurarak hesaplamayı tekrarlayın. Örneğin, çarpma işlemleri toplama veya çıkartma işlemlerinden önce tamamlanır.
Programcı hesap makinesi sayıları beklenmedik bir biçimde görüntülüyorsa, sekizlik, ondalık veya onaltılık biçime değiştirin: hesap makinesi ekranının altındaki 8, 10 veya 16 tuşunu tıklayın. Veya temel ya da bilimsel hesap makinesini kullanın.
Hesaplamayı doğru girdiğinizden emin değilseniz, girdiklerinizi gözden geçirmek için Kâğıt Rulo’yu kullanın (Pencere > Kâğıt Ruloyu Göster’i seçin).
Binlik ayırıcıları görüntülemeyi tercih ediyorsanız, büyük sayılarda noktaların görüntülenmesi için Görüntü > Binlik Ayırıcıları Göster’i seçin.
Klavye kestirmelerinin kullanılması
Mac’inizdeki Hesap Makinesi uygulamasında , klavye kestirmelerini kullanarak birçok görevi hızlıca halledebilirsiniz. Kestirmeleri aşağıda ve menü çubuğundaki Hesap Makinesi menülerinde görebilirsiniz. Uygulama menülerinde, klavye kestirmeleri semboller olarak gösterilir.
Kestirmeler kullandığınız hesap makinesi türüne göre değişiklik gösterir.
Tüm hesap makinesi türleri
Eylem | Kestirme |
---|---|
Sil | Esc C tuşu |
Tümünü Sil | Option-Esc |
Görüntülenen değerin negatifini al | Option-Eksi İşareti (–) |
Yüzde | Yüzde İşareti (%) |
Böl | Öne Eğik Çizgi (/) |
Çarp | Yıldız işareti (*) |
Çıkar | Eksi İşareti (–) |
Topla | Artı İşareti (+) |
Eşittir | Eşittir İşareti (=) |
Son girilen rakamı veya harfi sil | Sil tuşu |
Temel hesap makinesi göster | Komut-1 |
Bilimsel hesap makinesini göster | Komut-2 |
Programcı hesap makinesini göster | Komut-3 |
Bilimsel hesap makinesi
Eylem | Kestirme |
---|---|
Görüntülenen değerin girilen bir sonraki değerdeki kuvvetini hesapla | İnceltme işareti (^) |
Görüntülenen değerin doğal logaritmasını hesapla | E tuşu |
Görüntülenen değerin faktöriyelini hesapla | Ünlem İşareti (!) |
Üstel gösterim | Shift-E |
RPN Modu
Eylem | Kestirme |
---|---|
RPN modunu aç/kapat | Komut-R |
Yığının en altındaki iki sayının yerini değiştir | Komut-E |
En son girilen sayıyı yığında yukarıya taşı | Komut-Yukarı Ok |
En son girilen sayıyı yığında aşağıya taşı | Komut-Aşağı Ok |
Yığının en altındaki sayıyı sil | Komut-Delete |
Hesaplamalarınızın sürekli bir listesini göstermek için Pencere > Kâğıt Rulo’yu Göster’i seçin.
Denklemleri ve grafikleri içeren ileri hesaplamaları gerçekleştirmek için Grafik Çizer uygulamasını kullanın. Grafik Çizer Kullanma Kılavuzu’na bakın.