Segurança da Plataforma Apple
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- Introdução à segurança da plataforma Apple
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- Visão geral da segurança do sistema
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- Capacidades de segurança adicionais do sistema macOS
- Proteção da Integridade do Sistema
- Caches de confiança
- Segurança do processador de periféricos
- Rosetta 2 em um Mac com Apple Silicon
- Proteções do acesso direto à memória
- Extensão segura do kernel
- Segurança da ROM de Opção
- Segurança do firmware da UEFI em um Mac baseado em Intel
- Segurança do sistema para o watchOS
- Geração de números aleatórios
- Dispositivo de Pesquisa de Segurança da Apple
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- Visão geral da Criptografia e Proteção de Dados
- Códigos e senhas
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- Visão geral da Proteção de Dados
- Proteção de Dados
- Classes de Proteção de Dados
- Keybags para Proteção de Dados
- Proteção de chaves em modos de inicialização alternativos
- Proteção de dados do usuário diante de um ataque
- Proteção de Chave Selada (SKP)
- Função do Apple File System
- Proteção de Dados das Chaves
- Assinatura digital e criptografia
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- Visão geral da segurança dos serviços
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- Visão geral da segurança do Apple Pay
- Segurança do componente do Apple Pay
- Como o Apple Pay mantém as compras dos usuários protegidas
- Autorização de pagamento com o Apple Pay
- Uso do Apple Pay para pagamentos com cartões
- Tíquetes por proximidade no Apple Pay
- Inutilização de cartões com o Apple Pay
- Segurança do Apple Card
- Segurança do Apple Cash
- Tap to Pay on iPhone
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- Segurança do FaceTime
- Glossário
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- Copyright
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Segurança do ARKit no iOS e iPadOS
O ARKit é um framework que permite que desenvolvedores produzam experiências de realidade aumentada em seus apps ou jogos. Desenvolvedores podem usar a câmera frontal ou traseira de um dispositivo iOS ou iPadOS para adicionar elementos 2D ou 3D.
A Apple projetou câmeras tendo em mente a privacidade, e apps de terceiros devem obter o consentimento do usuário antes de acessar a câmera. No iOS e iPadOS, quando um usuário concede acesso à câmera a um app, esse app pode acessar imagens em tempo real das câmeras frontais e traseiras. Os apps não podem usar a câmera sem transparência de que ela está sendo usada.
As fotos e vídeos gravados com a câmera podem conter outras informações, como onde e quando foram gravados, a profundidade de campo e overcapture. Se os usuários não desejarem que as fotos e vídeos feitos com o app Câmera incluam localização, eles podem acessar Ajustes > Privacidade > Serviços de Localização > Câmera para controlar isso a qualquer momento. Se os usuários não desejarem que as fotos e vídeos incluam a localização ao compartilhá-los, eles podem desativar a localização no menu Opções da folha de compartilhamento.
Para oferecer uma posição melhor na experiência de RA do usuário, apps que usam ARKit podem usar informações do ambiente real ou de rastreamento de rosto da outra câmera. O rastreamento do ambiente real usa algoritmos no dispositivo do usuário para processar informações desses sensores e determinar sua posição em relação a um espaço físico. O rastreamento do ambiente real ativa recursos como a Direção Óptica no app Mapas.