![](https://help.apple.com/assets/65E6150B6FF3556065071CF8/65E6150B60D78F13600351D2/nl_NL/b41caff93c0da85fc0ca4a85751cc32d.png)
3D-objecten toevoegen in Numbers op de Mac
3D-objecten zijn driedimensionale modellen die natuurlijk licht, schaduw en textuureffecten simuleren. Je kunt 3D-objecten aan een spreadsheet toevoegen die zijn aangemaakt met 3D-software of een 3D-scanner en de USDA-, USDC- of USDZ-bestandsstructuur hebben. Nadat je een 3D-object hebt toegevoegd, kun je de grootte aanpassen, de ingebedde animatie afspelen en het object langs de x-, y- en z-as roteren.
![Een 3D-model van een tweedekker weergegeven vanuit twee verschillende hoeken.](https://help.apple.com/assets/65E6150B6FF3556065071CF8/65E6150B60D78F13600351D2/nl_NL/4d968220a07ef890b35f4ab6f8ec5827.png)
Opmerking: Als een spreadsheet met 3D-objecten naar een andere bestandsstructuur wordt geëxporteerd of in Numbers 13.1 of ouder, Numbers voor iCloud of de Voorvertoning-app wordt geopend, verschijnen de 3D-objecten als 2D-objecten.
Een 3D-object toevoegen of vervangen
Om een 3D-object aan je spreadsheet toe te voegen, voer je een van de volgende stappen uit:
Sleep een 3D-object van je computer of een webpagina naar de spreadsheet.
Klik op
in de knoppenbalk, klik op 'Kies', selecteer het 3D-object en klik vervolgens op 'Voeg in'.
Klik op het 3D-object en druk vervolgens op Command + C om het te kopiëren. Klik op de spreadsheet waarin je het 3D-object wilt plakken en druk vervolgens op Command + V.
Het 3D-object verschijnt in de spreadsheet met de roteerknop
in het midden van het object. Als het 3D-object een ingebedde animatie bevat, verschijnt de afspeelknop
in de rechterbenedenhoek van het object.
Om het 3D-object te vervangen, klik je erop om het te selecteren. Klik vervolgens in de navigatiekolom 'Opmaak'
op de tab '3D-object' en klik op 'Vervang'. Klik om het nieuwe 3D-object te selecteren dat je wilt gebruiken en klik op 'Voeg in'.
Een 3D-object bewerken
Wanneer je een 3D-object aan een spreadsheet toevoegt, kun je het langs de x-, y- en z-as roteren. Ook kun je de grootte van een 3D-object proportioneel aanpassen om het groter of kleiner te maken zonder de vorm te veranderen. Als een 3D-object een ingebedde animatie bevat, kun je de animatie afspelen en pauzeren.
Klik op het 3D-object om het te selecteren.
Om het 3D-object te bewerken, voer je een of meer van de volgende stappen uit:
Roteren: Sleep de roteerknop
in het midden van het object.
Je kunt ook op de tab '3D-object' in de navigatiekolom 'Opmaak'
klikken. Gebruik vervolgens de 3D-rotatieregelaars om het object langs de x-, y- en z-as te roteren of voer waarden in de velden in. Klik op 'Stel rotatie opnieuw in' om alle waarden op nul graden te zetten.
Groter of kleiner maken: Sleep een van de selectiegrepen die rond het 3D-object staan. Je kunt ook als volgt te werk gaan: klik op de tab 'Orden' in de navigatiekolom 'Opmaak'
en voer nieuwe waarden in de velden 'Breedte' en 'Hoogte' in of klik op de pijlen naast de velden.
De animatie van het 3D-object afspelen: Als het 3D-object een ingebedde animatie bevat, klik je op de afspeelknop
in de rechterbenedenhoek van het object om de animatie af te spelen. Klik op de pauzeknop
om de animatie te stoppen.
Je kunt een 3D-object ook uitlijnen met een ander object in een spreadsheet of de locatie opgeven met behulp van x- en y-coördinaten. Zie Objecten positioneren en uitlijnen voor meer informatie.
Een beschrijving aan een 3D-object toevoegen
Beschrijvingen worden door hulptechnologie zoals VoiceOver voorgelezen wanneer iemand voor de toegang tot je spreadsheet gebruikmaakt van dergelijke technologie. Beschrijvingen zijn niet zichtbaar in de spreadsheet.
Klik op het 3D-object om het te selecteren en klik vervolgens op de tab '3D-object' in de navigatiekolom 'Opmaak'
.
Klik in het tekstvak 'Beschrijving' en voer tekst in.
Als je een spreadsheet als pdf exporteert, kunnen beschrijvingen nog steeds door hulptechnologie worden gelezen. Zie Exporteren naar Excel of een andere bestandsstructuur.
Zie Een bijschrift of titel aan objecten toevoegen voor informatie over het toevoegen van een bijschrift of titel aan een 3D-object.