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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
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- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
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- SetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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MainStage에서 ES2 펄스 폭 모듈레이션 사용하기
파형 펄스의 폭을 임의 값으로 조절하면 구형파의 음색을 변경할 수 있습니다. 이것을 펄스폭 모듈레이션이라 합니다.
ES2의 펄스폭 모듈레이션 기능은 광범위합니다. 예를 들어, 모든 오실레이터에 대해 구형파를 선택한 경우, 오실레이터 1의 펄스 폭 및 오실레이터 2(또는 오실레이터 2 링 모듈레이터의 구형파) 및 오실레이터 3의 동기화된 펄스파를 동시에 모듈레이션할 수 있습니다.
오실레이터 2 또는 3에서 기본 펄스폭 설정하기
MainStage에서 Wave 노브를 둘러싸고 있는 파형 회전 컨트롤을 드래그합니다(위 이미지에서 강조된 영역 참조).
펄스폭 모듈레이션을 하기 전에는 오직 오실레이터 2와 3에 한해서 베이스(기본) 펄스 폭을 정할 수 있습니다.
라우터에서 오실레이터 1의 펄스폭 모듈레이션 설정하기
MainStage에서 오실레이터 1의 구형파를 선택합니다.
라우터에서 타겟으로 Osc1Wave를, 소스로는 LFO1을 선택합니다.
모듈레이션 양 슬라이더를 조정합니다(값 0.12로 시도해 보십시오).
LFO 1에 사인파를 선택합니다.
LFO 1 Rate를 조정합니다(완만한 곡선의 경우 약 0.160Hz).
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