Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
모듈레이션 개요
변조를 하지 않으면, 사운드는 듣기에 무미건조하고 피로할 수 있습니다. 또한 일정 형태의 소리 변조를 하지 않으면 자연스럽다기보다는 인공적인 소리가 납니다. 비브라토는 오케스트라의 현악기 연주자들이 악기 피치에 생기를 더하려고 흔히 사용하는 모듈레이션 유형입니다.
덜 정적인 소리를 만들려면 다양한 신디사이저 컨트롤을 사용하여 기본 사운드 파라미터를 변조할 수 있습니다. 이를 위해 ES1와 ES2 및 Sampler를 포함한 많은 신디사이저가 모듈레이션 라우터를 제공합니다. Alchemy와 Sampler는 한층 더 독특한 모듈레이션 옵션을 제공합니다.
해당 라우터는 사용자가 하나 이상의 모듈레이션 소스(다른 파라미터를 변조하는 파라미터 또는 컨트롤)를 하나 이상의 타겟(변조되고 있는 파라미터)으로 향하게 하거나 라우팅할 수 있게 해줍니다.
사용자는 다음과 같은 모듈레이션 소스를 사용하여 오실레이터 피치나 필터 컷오프 주파수와 같은 모듈레이션 타겟에 영향을 줄 수 있습니다.
벨로시티 모듈레이션: 키보드를 세게 또는 부드럽게 연주하면서 다양한 방식으로 타겟을 변조할 수 있습니다. 예를 들면, 모듈레이션 컨트롤러는 필터와 레벨 엔벨로프를 제어하도록 설정된 벨로시티 감도 키보드에서 가장 일반적으로 사용됩니다. 건반을 세게 칠수록, 소리는 더 크고 또한 밝게 울립니다.
키 크기 조정: 키보드에서 연주하는 위치(저음 또는 고음)를 조정하여 다양한 방식으로 타겟을 변조할 수 있습니다. Keyscale 모듈레이션은 보통 필터 컷오프나 레조넌스 또는 둘 모두를 제어하는 데 사용됩니다. 더 높은 음은 저음보다 더 밝은 소리를 냅니다. 또한 다양한 어쿠스틱 악기의 동작을 변조합니다.
컨트롤: 모듈레이션 휠이나 리본 컨트롤러, 또는 키보드에 부착된 페달과 같은 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 모듈레이션 휠은 연주하는 동안 피치 벤드에 가장 흔하게 사용됩니다.
오토매틱 모듈레이션: 엔벨로프 생성기나 LFO를 사용하여 신호를 자동으로 변조할 수 있습니다. 가장 일반적인 LFO 모듈레이션은 일정하게 유지되는 음의 피치나 레벨을 제어하여 비브라토나 트레몰로를 만들어 냅니다.
모듈레이션 소스는 보통 키보드에서 음을 연주하거나 모듈레이션 휠을 움직이는 것과 같은 작업에 의해 생성될 수 있습니다.
모듈레이션 휠, 피치 벤드 리본, 풋페달, 키보드 및 기타 입력 옵션은 모듈레이션 컨트롤러, MIDI 컨트롤러, 또는 일반 컨트롤러로 불립니다.