Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
-
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 ES P 오실레이터 파라미터
ES P는 여러 가지의 파형을 출력하는 다양한 오실레이터를 탑재합니다. 이러한 신호들은 각각 다른 단계에서 혼합이 가능하며 사운드에 사용된 원본 자료를 무수하게 변형할 수 있습니다.
삼각파, 톱니파 및 펄스파와 더불어 두 개의 서브 오실레이터를 통한 펄스파 또한 사용이 가능합니다. 왼쪽의 서브 오실레이터 페이더는 주 오실레이터보다 한 옥타브가 낮으며, 오른쪽의 서브 오실레이터 페이더는 두 옥타브가 낮습니다. 이러한 페이더로 사운드의 폭을 확장할 수 있습니다.
오실레이터 파라미터
삼각형 오실레이터 슬라이더: 오실레이터가 출력하는 삼각형 파형의 레벨을 설정합니다.
톱니형 오실레이터 슬라이더: 오실레이터가 출력하는 톱니형 파형의 레벨을 설정합니다.
직사각형 오실레이터 슬라이더: 오실레이터가 출력하는 직사각형 파형의 레벨을 설정합니다. 펄스 폭은 50%로 고정됩니다.
서브 오실레이터 -1 옥타브 슬라이더: 주 오실레이터보다 한 옥타브가 낮은 서브 오실레이터 파형(직사각형)의 레벨을 설정합니다. 이 슬라이더로 사운드의 폭을 확장할 수 있습니다. 펄스 폭은 50%로 고정됩니다.
서브 오실레이터 -2 옥타브 슬라이더: 주 오실레이터보다 두 옥타브가 낮은 서브 오실레이터 파형(직사각형)의 레벨을 설정합니다. 이 슬라이더로 사운드의 폭을 확장할 수 있습니다. 펄스 폭은 50%로 고정됩니다.
노이즈 생성기 슬라이더: 화이트 노이즈의 레벨을 설정합니다. 화이트 노이즈는 파도 소리, 바람 소리, 헬리콥터 소리와 같은 고전적인 신디사이저 사운드 이펙트의 기본이 되는 오디오 자료입니다.
4, 8, 16 버튼: 옥타브 단위로 트랜스포즈하여 피치를 높이거나 낮춥니다. 가장 낮은 설정은 16피트이며, 가장 높은 설정은 4피트입니다. 옥타브를 결정하기 위해 사용하는 피트라는 용어는 오르간 파이프 길이를 측정하던 단위에서 유래하였습니다. 파이프가 길고 넓을수록 톤은 더 깊어집니다.