Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Mac용 Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- 용어집
- Copyright
Mac용 Logic Pro의 조정된 ES2 모듈레이션 대상
이 표에 요약된 모든 모듈레이션 대상은 대상 파라미터 값에 모듈레이션 값이 곱해진 조정된 모듈레이션을 일으킵니다. 이는 다음과 같이 작동합니다. 모듈레이션 값이 0.0이면 변동이 없고, 모듈레이션 값이 +1.0이면 10배를 곱한 것과 같고, 모듈레이션 값이 -1.0이면 0.04를 곱한 것과 같습니다.
대상 | 주석 | ||||||||||
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LFO1Rate | 이 대상은 LFO 1의 주파수(속도)를 모듈레이션합니다. 엔벨로프 생성기(ENV) 중 하나 또는 LFO2로 LFO1Rate 대상을 모듈레이션하여 LFO 1의 속도를 자동으로 가속하거나 느려지게 할 수 있습니다. | ||||||||||
Env2Atck | (Envelope 2 Attack)두 번째 엔벨로프 생성기의 어택 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env2Dec | (Envelope 2 Decay)은 두 번째 엔벨로프 생성기의 디케이 시간을 모듈레이션합니다. Env2Dec을 타겟으로, Velocity를 소스로 선택한 경우, 감쇠되는 음의 지속 시간은 키를 얼마나 세게 치느냐에 따라 결정됩니다. 키보드를 소스로 선택하면 높은 노트가 더 빨리(또는 더 느리게) 감쇠됩니다. | ||||||||||
Env2Rel | Env2Rel(Envelope 2 Release) 두 번째 엔벨로프 생성기의 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env2Time | Env2Time(Envelope 2 All Times) 모든 ENV2 시간 파라미터, 즉 어택, 디케이, 서스테인 및 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Atck | Env3Atck(Envelope 3 Attack) ENV3의 어택 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Dec | Env3Dec(Envelope 3 Decay) ENV3의 디케이 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Rel | Env3Rel(Envelope 3 Release) ENV3의 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Time | Env3Time(Envelope 3 All Times) 모든 ENV3 time 파라미터, 즉 Attack, Decay, Sustain 및 Release 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Glide | 이 대상은 Glide(포르타멘토) 이펙트의 지속 시간을 모듈레이션합니다. Velocity를 소스로 선택한 상태에서 글라이드를 모듈레이션하는 경우, 키 입력 속도에 따라 재생된 노트가 대상 피치에 도달하는 데 걸리는 시간이 결정됩니다. |