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Logic Pro의 Alchemy 요소 모핑 개요
대부분의 사람들은 모핑 이미지 및 3D 그래픽의 개념에 친숙합니다. 한 사람의 얼굴을 다른 사람의 얼굴로 변하거나 같은 얼굴이 젊은 모습에서 나이든 모습으로 변형되는 영상은 누구나 보았을 것입니다. 사운드 모핑의 개념은 흔히 각 사운드의 필터 값, 엔벨로프 형태 또는 리버브 양 전환과 관련됩니다. Alchemy의 퍼포먼스 컨트롤, 특히 트랜스폼 패드에서 이러한 유형의 파라미터 모핑이 가능하며, 많은 경우 다중 신디사이저 및 이펙트 설정 간을 동시에 이동해 사운드에 드라마틱한 변화를 생성합니다.
또한 Alchemy는 요소 모핑이라고 하는 보다 깊고 강력한 형태의 모핑을 수행할 수 있습니다. 요소 모핑은 사운드 생성 레벨로 실행하는 고급 형태의 모핑으로, 다양한 사운드의 핵심 특성을 결합할 수 있으며, 기술적으로 이를 크로스 합성이라고 부릅니다. 이는 다중 소스 사운드의 요소를 믹싱 및 매칭하여 신규 사운드가 생성되도록 합니다. 요소 모핑은 위의 파라미터에서 설명한 파라미터 모핑으로 가능한 것을 훨씬 뛰어넘는 크리에이티브한 사운드 디자인의 가능성을 확장합니다.
Alchemy 가산, 스펙트럴, 그래뉼러 및 포먼트 합성 엔진은 이러한 유형의 모핑을 핵심적으로 촉진합니다. 각 합성 방법은 고유한 장단점이 있으므로 다른 합성 엔진보다 특정 사운드 유형에 적합합니다. 이를 모두 사용할 수 있는 Alchemy는 독특하고 강력한 모핑 도구입니다. 요소 모핑의 또 다른 핵심 요소는 이러한 합성 엔진을 사용하여 오디오를 재구성하는 Alchemy의 능력이며, 이 프로세스를 재합성이라고 합니다. 재합성은 정적 샘플보다 더 많은 조작 옵션을 제공하는 원 사운드의 합성된 모사 전송을 생성하므로 모든 오디오에서 요소 모핑 수행이 가능합니다. 재합성이 없다면 요소 모핑은 Alchemy에서 처음부터 구축된 사운드에 한정되었을 것입니다.
성공적인 모핑은 사용자가 작업하는 오디오 재료의 유형에 최상의 엔진을 파악하는 데 달려 있습니다. 사용자의 선택은 또한 이용 가능한 사운드 구성 옵션의 유형 및 수에 영향을 미칩니다. 모핑은 결과에 임팩트를 미칠 수 있는 많은 변수들이 있는 복잡한 프로세스입니다. 어떤 합성 형식으로든 사용자가 많이 작업을 해볼수록 그 장단점에 익숙해지고 원하는 사운드를 더욱 빠르게 생성할 수 있게 될 것입니다.
Logic Pro의 Alchemy 모핑 사용 및 팁, Logic Pro의 Alchemy에서 드럼 비프 모핑하기 및 Logic ProAlchemy에서 멜로디 사운드 모핑하기의 내용을 참조하십시오.
참고: 튜토리얼에 표시된 이미지는 작업에 사용된 프리셋에 국한되지 않습니다. 이러한 이미지들은 사용자에게 Alchemy 인터페이스의 구역 및 파라미터를 안내하기 위해 포함되었습니다.