Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
-
- 편곡 개요
-
- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
-
- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
-
- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
-
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
-
- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 Alchemy 소스 모듈레이션
소스 컴포넌트는 고급 뷰에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 뷰로 전환합니다.
패닝, 튜닝, 위치와 같은 대부분의 Alchemy 파라미터는 AHDSR이나 LFO와 같은 모듈레이션 소스로 조절할 수 있습니다. 모듈레이션 할당을 가진 파라미터는 컨트롤 주변의 주황색 아치로 표시합니다. Logic Pro의 Alchemy 모듈레이션 개요의 내용을 참조하십시오.
참고: 모핑되고 모듈레이션 할당을 갖는 파라미터는 컨트롤 주변에 주황색과 녹색 아치 모두를 보여줍니다.
이 섹션은 모듈레이션 타겟인 위치에 집중합니다. 논의된 원칙은 다른 소스 파라미터 타겟에 균등하게 적용됩니다.
위치는 오디오 데이터의 재생 위치를 결정합니다. 조절 시 오디오 데이터의 재생 경로는 선택한 모듈레이션 소스가 제어합니다. 샘플 모드에서 노트 켬 모듈레이션 값은 오디오 데이터 내 재생 위치의 초기 오프셋을 결정합니다. 마치 루프 모드가 모두로 설정된 것과 같이 루핑되지만 해당 위치를 시작으로 사운드의 나머지 부분이 정상적으로 재생됩니다. 가산, 스펙트럴 또는 그래뉼러 모드에서 위치는 어떤 비율로든(0포함) 지속적으로 앞뒤로 모듈레이션할 수 있습니다.
위치를 모듈레이션하여 템포 동기화 루프 생성하기
템포로 루핑된 오디오는 Logic Pro 위치 파라미터를 모듈레이션하여 쉽게 동기화 재생할 수 있습니다. 이 테크닉은 지속적인 위치 모듈레이션을 허용하는 모든 합성 방법으로 가능합니다. 이 예시에서는 그래뉼러 엔진을 사용했지만 동일한 테크닉을 가산 및 스펙트럴 엔진에도 적용할 수 있습니다.
위치와 속도를 0%로 설정하고 단극 LFO, MSEG 또는 모듈레이션 휠에 연결된 재생 컨트롤로 위치를 모듈레이션할 수 있습니다. 위치가 모듈레이션되고 속도의 값이 0보다 클 때, 재생 경로는 모듈레이션 값(이 값이 변경될 때마다)과 기본 경로(모듈레이션 값이 정적일 때마다 속도가 결정하는 비율로)의 조합으로 결정됩니다.
Logic Pro의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
소스 A에서 고르게 루핑되는 리듬 또는 멜로디 샘플을 가져옵니다.
소스 A Rate 노브를 최소값인 0%,로 줄이고 몇 개의 노트를 재생합니다.
샘플의 맨 처음에 재생이 멈춘 것이 들릴 것입니다.
다음 중 하나를 실행하십시오.
Position 노브를 클릭해 모듈레이션 타겟을 선택한 다음, 첫 번째 모듈레이션 랙 슬롯을 클릭하고 팝업 메뉴에서 LFO > LFO 1을 선택합니다.
Position 노브에서 Control-클릭으로 단축키 메뉴에서 Add Modulation > LFO > LFO 1을 선택합니다.
Position 노브 주위로 나타나는 주황색 아치에 주의하십시오. 이는 파라미터에 모듈레이션이 할당되었음을 나타냅니다.
LFO 컨트롤이 보이지 않으면 모듈레이션 섹션에서 LFO 버튼을 클릭하고 LFO 형태 선택 팝업 메뉴에서 기본 > 증가를 선택합니다. 또한 LFO에서 양극 버튼을 끕니다.
이러한 라우팅은 위치를 부드럽게 상승시켜 전체 샘플을 처음부터 끝까지 재생하고 시작점으로 바로 되돌아가 루프를 진행합니다.
루프 재생이 너무 빠르면 LFO 속도를 조정합니다.
마지막으로 추가 노트를 재생하며 Logic Pro 템포를 조정해 루프가 적절하게 동기화되었는지 확인합니다.
참고: 속도를 0%로 설정해 재생을 멈춘 다음(3단계에서 수행한 것과 같이) 상승 LFO 형태로 위치를 모듈레이션할 필요는 없습니다. 이는 LFO 형태가 정적/고정 부분 없이 지속적으로 변하기 때문이며 이에 따라 항상 재생 위치를 제어하므로 속도 값이 무의미합니다. 그러나 정적/고정 부분이 있는 다양한 LFO 형태를 사용하는 경우에는 속도를 0이 아닌 값으로 설정하면 LFO 형태와 샘플의 기본 재생 동작의 조합으로 재생 위치가 제어될 수 있습니다.