Logic Pro 사용 설명서
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Mac용 Logic Pro에서 바이노럴 렌더링 모드 설정하기
Dolby Atmos 믹스로 서라운드 베드의 각 오브젝트와 채널을 렌더링 모드 네 가지 중 하나로 설정할 수 있습니다. 이 설정은 바이노럴 Dolby Renderer에서만 사용되므로 Monitoring Format 팝업 메뉴에서 Dolby Renderer가 선택되었을 때 Dolby Atmos 플러그인에서만 활성화됩니다.
바이노럴 오디오
바이노럴 렌더러는 머리 전달 함수(HRTF)라고도 하는 알고리즘입니다. 기존의 2채널 스테레오 신호를 헤드폰에서 들으면 ‘머릿속’이나 왼쪽 귀와 오른쪽 귀에서 들리는 느낌이 듭니다. 한편 오디오 신호가 바이노럴 렌더러로 처리되면 특수한 2채널 신호가 생성되므로 헤드폰에서 들을 때 신호가 머리 ‘밖’에서 오는 것처럼 들립니다. 청취자는 공간화되거나 외부화된 사운드를 듣고 3D 몰입형 사운드를 경험하게 됩니다.
바이노럴 렌더링 모드
Monitoring Format 팝업 메뉴에서 Dolby Renderer 옵션을 선택하면 바이노럴 렌더링 모드로 알려진 거리 값을 각각의 서라운드 베드 채널과 3D 오브젝트에 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 결과 바이노럴 믹스에서 각 채널의 인지된 위치를 더 잘 컨트롤할 수 있습니다. 각 채널의 기본 바이노럴 렌더링 모드는 Mid입니다. LFE 채널이 Off로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다. Off로 설정된 채널은 거리 모델링이 적용되지 않은 상태로 바이노럴 렌더링에 계속 포함됩니다.
바이노럴 렌더링 모드 설정하기
Logic Pro의 Dolby-Atmos 플러그인에 있는 Monitoring Format 팝업 메뉴에서 Dolby Renderer를 선택하십시오.
다음과 같은 세 개의 열을 표시하거나 가리려면 플러그인 윈도우 오른쪽에 있는 목록 버튼을 클릭하십시오. Surround Bed, 3D Objects 및 Binaural Render.
Binaural Render 열에서 변경하려는 서라운드 베드 채널이나 3D 오브젝트의 Binaural Render 모드 팝업 메뉴를 클릭하십시오.
Dolby Renderer 외의 모니터링 포맷이 선택된 경우 팝업 메뉴가 비활성화됩니다.
팝업 메뉴에서 설정(Off, Near, Mid 또는 Far)을 선택하십시오.
각 채널의 기본 바이노럴 렌더링 모드는 Mid입니다.
참고: Apple Renderer를 모니터링 포맷으로 선택하면 바이노럴 렌더링 모드는 아무런 영향을 주지 않습니다.