Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 개요
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- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
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- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
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- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- 용어집
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Mac용 Logic Pro에서의 무음 구간 제거 용도
무음 구간 제거는 여러 가지 다양한 상황에 사용할 수 있습니다.
배경 잡음 제거하기
무음 구간 제거의 가장 일반적인 용도는 클래식 잡음 게이트 이펙트의 시뮬레이션입니다. 보컬 또는 솔로 악기와 같이 갭이 많은 긴 녹음에서 사용하는 경우, 낮은 스레숄드 값을 설정하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 배경 잡음은 메인 신호에 영향을 주지 않고 제거됩니다.
짧은 퍼커시브 리전(드럼 루프)의 경우, 간단히 템포만 변경하여 시간 압축/확장을 시뮬레이션할 수 있습니다.
오디오 녹음의 개별 세그먼트를 퀀타이즈할 수도 있습니다.
음성 녹음 세그먼트 생성하기
무음 구간 제거 기능을 사용하면 긴 음성 악절을 문장, 단어, 또는 음절과 같이 몇 개의 편리한 세그먼트로 분할할 수 있습니다. 필름 동기화 또는 징글의 경우, 트랙 영역에서 드래그하여 음성 세그먼트를 간단히 이동 또는 재배치할 수 있습니다.
템포를 변경하면 시간 압축 또는 확장 이펙트를 시뮬레이션할 수 있으며, 음절이 자동으로 서로 가까이 이동하거나 또는 멀리 떨어지게 할 수 있습니다.
드럼 루프를 위한 세그먼트 생성하기
드럼 루프를 작은 세그먼트를 분할하는 것은 이들을 완벽하게 동기화할 수 있는 좋은 방법입니다. 예를 들어, 베이스 드럼과 스네어가 완전히 분리되어 있는 오디오 악절에서는, 흔히 무음 구간 제거를 사용하여 각 개별 비트를 분리할 수 있습니다.
동기화 최적화하기
서로 다른 컴퓨터, 상이한 동기화 소스(내부 또는 SMPTE 코드), 상이한 테이프 장비, 및 ,이론적으로, 상이한 Sampler 또는 하드 디스크 녹음 시스템에 따라 클락 속도에 약간의 변화가 있을 것입니다. 단지 한 가지 구성요소만 변경하면 녹음된 오디오 자료와 MIDI 사이에 동기화가 안 될 수 있습니다. 이는 특히 긴 오디오 리전의 경우에 적당합니다.
이는 오디오 및 MIDI 이벤트 사이에 더 많은 트리거 포인트를 가진 짧은 오디오 리전을 몇 개 생성함으로써 무음 구간 제거 기능이 도움이 되는 다른 상황입니다.
예를 들면, 이 방법을 사용하여 전체 오디오 파일을 대략적으로 분할한 다음, 다른 파라미터를 사용하여 신규 리전을 분리할 수 있습니다. 그러고 나면 신규 리전을 무음 구간 제거 기능을 이용하여 다시 처리할 수 있습니다.
파일 및 리전 최적화하기
무음 구간 제거를 사용하면 프로젝트 길이 전체에 흐르는 단일 보컬 테이크와 같이 무음 악절이 포함된 오디오 파일에서 자동으로 리전을 생성하게 할 수 있습니다. 오디오 파일에서 사용되지 않는 리전 또는 파트는 삭제하여 하드 디스크 공간을 절약하고 파일 및 리전 관리를 단순화할 수 있습니다.
무음 구간 제거를 사용하여 오디오 파일 추출하기
다수의 샘플 라이브러리 디스크(CD 또는 DVD)에는 AIFF 또는 WAVE 파일로 저장된 수천 개의 오디오 녹음이 들어 있습니다. 무음 구간 제거를 사용하면 이들을 개별 리전으로 분할할 수 있으며, 이들은 트랙 영역에서 직접 사용될 수 있습니다. 그리고, 리전을 개별 오디오 파일(샘플)로 변환하면, 이들은 Sampler에서 사용될 수 있습니다.