Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 음표 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 음표 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 음표 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro에서 트랙 스택 생성하기 및 편집하기
Logic Pro > 환경설정 > 고급에서 컴플리트 기능 활성화를 선택하면, 트랙 스택을 생성하고 편집할 수 있습니다. ‘컴플리트 기능 활성화’를 선택하지 않으면, 프로젝트의 기존 트랙 스택을 재생할 수는 있지만 새 트랙 스택을 생성하거나 기존 트랙 스택을 편집할 수는 없습니다.
트랙 영역에서 인접 또는 인접하지 않은 트랙을 선택하여 트랙 스택을 생성합니다. 인접하지 않은 트랙은 모든 트랙이 트랙 스택에서 함께 그룹화되도록 이동합니다. 두 가지 트랙 스택 모두에는 서브 트랙으로 모든 조합의 트랙 유형이 포함될 수 있습니다. 또한, 폴더 스택에도 서브 트랙처럼 서밍 스택이 포함될 수 있습니다.
트랙 영역의 공간을 절약하기 위해 트랙 스택의 서브 트랙을 숨기거나 또는 녹음이나 편집을 위해 표시할 수 있습니다. 트랙 스택에서 트랙을 추가하거나 제거하고, 트랙 스택에서 트랙의 순서를 변경할 수 있습니다(순서를 변경한 트랙은 사운드에 영향을 주지 않습니다).
서밍 스택을 생성한 후, 개별 서브 트랙을 다른 대상으로 라우팅할 수 있습니다. 반면, 그렇게 하면 라우팅된 서브 트랙은 더 이상 메인 트랙의 채널 스트립으로 제어할 수 없습니다.
트랙 스택 생성하기
Logic Pro의 트랙 스택에서 포함하고자 하는 트랙을 선택합니다. 선택된 트랙은 인접하거나 인접하지 않을 수 있습니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
트랙 > ‘트랙 스택 생성’을 선택합니다.
선택된 트랙 중 하나의 헤더를 Control-클릭한 다음, 바로 가기 메뉴에서 ’트랙 스택 생성’을 선택합니다.
트랙 스택 대화상자에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
폴더 스택을 생성할 경우: 폴더 스택을 선택한 다음, ‘확인’을 클릭합니다.
서밍 스택을 생성할 경우: 서밍 스택을 선택한 다음, ‘확인’을 클릭합니다.
트랙 스택에 대한 서브 트랙 표시하기 또는 가리기
Logic Pro에서 메인 트랙의 트랙 아이콘 왼쪽에 있는 펼침 화살표를 클릭합니다.
프로젝트의 모든 트랙 스택에 대한 서브 트랙을 표시하거나 숨기려면, 해당 프로젝트의 트랙 스택에 대한 펼침 화살표를 Option-클릭합니다.
트랙 스택에 트랙 추가하기
Logic Pro에서 트랙 스택의 두 서브 트랙 사이에 추가하고 싶은 트랙의 헤더를 드래그합니다.
참고: 서밍 스택에 트랙을 추가하면, 라우팅이 메인 트랙에 할당된 Aux로 변경됩니다.
서브 트랙 순서 변경하기
Logic Pro의 트랙 스택 내부에서 헤더로 서브 트랙을 위나 아래로 드래그합니다.
트랙 스택에서 트랙 제거하기
Logic Pro에서 트랙 스택 외부로 서브 트랙을 드래그합니다(마지막 서브 트랙 아래 또는 메인 트랙 위).
서밍 스택에서 서브 트랙을 제거하면, 트랙의 출력 라우팅은 메인 트랙으로 사용된 Aux에서 메인 출력으로 변경됩니다.
트랙 스택 플래튼하기
트랙 스택을 플래튼할 수 있으며, 이 경우 서브 트랙은 다시 일반 트랙이 됩니다.
폴더 스택을 플래튼할 때, 볼륨 페이더가 0dB(유니티 게인)로 설정되어 있고 오토메이션 데이터를 포함하지 않은 경우 메인 트랙이 삭제됩니다.
서밍 스택을 플래튼할 때, 메인 트랙 Aux에서 오디오 처리만 없다면(플러그인 없음, 0dB로 설정된 볼륨 페이더, 중립으로 설정된 패닝/밸런스, 오토메이션 데이터 없음) 오디오 서브 그룹화가 유지됩니다. 이 경우, 모든 서브 트랙(또는 오디오 서브 그룹)은 스테레오(또는 서라운드) 메인 출력으로 라우팅되며, 메인 트랙 Aux는 삭제됩니다.
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
메인 트랙이나 서브 트랙 중 하나를 선택한 다음, 트랙 영역 메뉴 막대에서 트랙 > ‘트랙 스택 평탄화’를 선택합니다.
메인 트랙이나 서브 트랙의 트랙 헤더를 Control-클릭한 다음, 바로 가기 메뉴에서 ‘트랙 스택 평탄화’를 선택합니다.