Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
-
- 개요
- 음표 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 음표 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 음표 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro Environment의 채널 스트립
Environment의 채널 스트립 오브젝트는 Environment의 믹서 레이어, Logic Pro 믹서 및 인스펙터의 채널 스트립을 구성하는 블록입니다. 채널 스트립 유형에 대한 자세한 내용은 Logic Pro의 채널 스트립 유형을 참조하십시오.
메인 윈도우에 표시되는 오디오 및 소프트웨어 악기 트랙은 실제로 Environment 믹서 레이어의 채널 스트립 오브젝트로 라우팅됩니다.
믹서 채널 스트립과 인스펙터 채널 스트립은 단순히 Environment 믹서 레이어의 기본 채널 스트립 오브젝트에 대한 원격 컨트롤기입니다. 이러한 다른 윈도우들에 채널 스트립을 포함하면 워크플로가 더 빠르고 쉬워집니다.
인스펙터 채널 스트립은 Environment에 있는 해당 채널 스트립 오브젝트의 감소된 파라미터 세트를 포함합니다. 믹서 윈도우에 볼 수 있는 채널 스트립에서 더 많은 구성이 가능하지만 유일하게 Environment 믹서 레이어에서만 모든 채널 스트립 옵션을 접근할 수 있습니다.
중요사항: 파일 > 프로젝트 설정 > 오디오 > 채널 스트립 > ‘자동으로 채널 스트립 오브젝트 관리’가 활성화 되어있는 경우(기본설정: 활성화) Environment에서 채널 스트립을 생성할 수 없습니다. 이 설정이 활성화된 경우, 메인 윈도우에서 트랙 및 채널 스트립 생성 옵션을 사용하면 Environment에서 해당 채널 스트립 오브젝트가 자동으로 생성됩니다(따라서 믹서 및 인스펙터에서의 원격 컨트롤 채널 스트립).
일반적인 음악 제작에 있어서 사용자는 Environment에 볼 수 있는 기본 채널 스트립에 접근할 필요가 없습니다. 실제로 사용자가 Environment 믹서 레이어를 여는 유일한 경우는 시스템 레벨에서 채널 스트립을 재구성하여 다른 오디오 하드웨어 또는 그 외 응용 프로그램으로 다시 라우팅해야 할 때입니다.
채널 스트립 오브젝트는 MIDI 신호 흐름의 일부는 아니지만 MIDI 메시지가 Logic Pro에서 오디오 및 소프트웨어 악기 재생의 측면을 컨트롤할 수 있도록 합니다. 모든 MIDI 오브젝트를 채널 스트립 오브젝트에 케이블로 연결할 수 있으므로 컨트롤 데이터를 이 오브젝트에 공급할 수 있습니다.