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Mac용 Final Cut Pro에서 자동 색상 관리 및 색상 일치 사용하기
Final Cut Pro는 색상 공간 설정을 자동으로 관리하여, 동일한 프로젝트에 있는 HDR 및 SDR 클립을 쉽게 편집하거나, 프로젝트에 있는 다양한 유형의 HDR 클립을 믹싱할 수 있습니다. 색상 공간 설정을 관리하기 위해 Final Cut Pro는 내장 색상 일치 효과를 가져온 각 클립에 적용합니다.
기본적으로, 색상 일치가 ‘자동’으로 설정되어 있기 때문에, 다른 색상 공간 설정을 가진 프로젝트에 클립을 추가하면 클립의 색상 공간이 자동으로 프로젝트의 색상 공간으로 변환됩니다. 클립을 프로젝트에 추가할 때 자동으로 다른 색상 공간으로 변환되지 않게 하려면, Final Cut Pro 설정에서 자동 색상 관리를 끌 수 있습니다.
색상 일치 효과를 사용하여 개별 클립을 어떻게 프로젝트의 색상 공간에 일치시킬지 수동으로 조절할 수도 있습니다. 예를 들어, 선택한 클립의 색상 일치 효과를 없음(끔)으로 설정하거나, HDR(HLG)을 SDR로(SDR 프로젝트에 추가한 HLG 클립용) 등의 특정 변환으로 설정할 수 있습니다.
HDR 도구 효과를 사용하여 클립의 색상 공간을 수동으로 변환할 수도 있습니다. 이는 이전 프로젝트와의 하위 호환을 위해 포함된 레거시 효과입니다. (Final Cut Pro 10.6.3 또는 이전 버전에서 생성된 프로젝트에서는 색상 일치 효과가 ‘없음’으로 설정됩니다.)
중요사항: 색상 일치 효과 및 HDR 도구 효과는 추가 항목이기 때문에 클립에서 둘 중 하나만 사용할 수 있습니다.
색상 일치를 사용하여 수동으로 클립을 프로젝트의 색상 공간으로 변환하기
Final Cut Pro의 타임라인에서, 하나 이상의 클립을 선택합니다.
비디오 인스펙터를 열려면 윈도우 > 작업 공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누른 다음, 인스펙터 상단에서 비디오 버튼을 클릭하십시오.
비디오 인스펙터의 색상 일치 섹션에서, 유형 팝업 메뉴를 클릭하고 수동을 선택한 다음, 변환 유형 팝업 메뉴를 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
SDR을 100% HDR(HLG)로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 100% HLG 신호 레벨로 반전 톤 매핑하십시오.
SDR을 75% HDR(HLG)로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 75% HLG 신호 레벨로 매핑하십시오.
SDR을 HDR(PQ)로: 이 설정을 HDR(PQ) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 58%(203 니트) PQ 신호 레벨로 매핑하십시오. 대상 PQ 신호 레벨을 변경하려면 최대 밝기 슬라이더를 조절하십시오.
HDR(HLG)을 SDR로: 이 설정을 SDR(Rec. 709) 프로젝트의 HDR(HLG) 클립에 적용하여 클립을 SDR 휘도 레벨로 변환하십시오.
HDR(PQ)을 SDR로: 이 설정을 SDR(Rec. 709) 프로젝트의 HDR(PQ) 클립에 적용하여 클립을 SDR 휘도 레벨로 변환하십시오.
HLG를 PQ로: 이 설정을 HDR(PQ) 프로젝트의 HDR(HLG) 클립에 적용하여 클립을 HLG에서 PQ로 변환하십시오. 모든 디스플레이의 최대 휘도가 동일할 경우, 이 설정은 PQ에 표시되는 PQ 클립이 HLG 참조 디스플레이에 HLG 클립이 표시되는 방법을 표시하도록 합니다. 이 변환에는 ‘최대 밝기(니트)’ 슬라이더에서 설정한 레벨과 일치하는 최대 휘도로 Rep. ITU-R BT.2408과 일치하는 HLG 참조 OOTF가 사용됩니다. 이러한 변환에는 1000니트가 가장 일반적으로 사용됩니다.
PQ를 HLG로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 HDR(PQ) 클립에 적용하여 클립을 PQ에서 HLG로 변환하십시오. 모든 디스플레이의 최대 휘도가 동일할 경우, 이 설정은 HLG에 표시되는 HLG 클립이 PQ 참조 디스플레이에 PQ 클립이 표시되는 방법을 표시하도록 합니다. 이 변환에는 ‘최대 밝기(니트)’ 슬라이더에서 설정한 레벨과 일치하는 최대 휘도로 Rep. ITU-R BT.2408과 일치하는 HLG 참조 OOTF가 사용됩니다. 이러한 변환에는 1000니트가 가장 일반적으로 사용됩니다.
없음: 선택한 클립의 색상 변환을 끕니다(클립은 기본 색상 공간을 유지합니다).
팁: 비디오 인스펙터의 색상 일치 옆에 있는 체크상자를 선택 해제하여 선택한 클립의 색상 변환을 끌 수도 있습니다(클립은 기본 색상 공간을 유지합니다).
자동 색상 일치 끄기
Final Cut Pro 설정에서 자동 색상 관리를 끌 수 있습니다. 자동 색상 관리를 끄면, 클립을 가져오고 타임라인에 추가할 경우 더 이상 프로젝트의 색상 공간으로 변환되지 않습니다.
Final Cut Pro에서 Final Cut Pro > 설정을 선택한 다음, 일반을 클릭하십시오.
자동 색상 일치 체크상자를 선택 해제하십시오.
클립을 가져오고 타임라인에 추가하면, 비디오 인스펙터의 색상 일치 섹션에서 변환 유형이 ‘없음’으로 설정되고, 변환이 적용되지 않습니다.
HDR 도구를 사용하여 수동으로 HDR 클립 변환 또는 조절하기
HDR 도구 효과는 이전 프로젝트와의 하위 호환 및 특정 수동 색상 변환 작업을 위해 포함된 레거시 효과입니다.
위에서 설명한 대로 Final Cut Pro 10.6.6 이상에서는 내장 색상 일치 효과를 사용하여 자동으로 색상 공간 설정을 관리하거나, 수동으로 클립을 다른 색상 공간으로 변환할 수 있습니다. 하지만 일부 경우, 대신 HDR 도구 효과를 사용하여 클립을 수동으로 변환할 수 있습니다. 예를 들어, HDR 도구 효과는 효과 순서에서 색상 변환을 언제 수행할지 제어할 수 있게 해줍니다.
중요사항: 색상 일치 효과 및 HDR 도구 효과는 추가 항목이기 때문에 클립에서 둘 중 하나만 사용할 수 있습니다. (Final Cut Pro 10.6.3 또는 이전 버전에서 생성된 프로젝트에서는 색상 일치 효과가 ‘없음’으로 설정됩니다.)
HDR 도구 효과를 사용하여 넓은 색영역 HDR 및 SDR 비디오 클립을 한 색상 공간에서 다른 색상 공간으로 변환하거나 클립의 최대 밝기를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, HDR 도구 효과를 다음과 같은 유형의 클립에 사용할 수 있습니다.
비디오 효과 처리 중 어느 단계에서 색상 변환을 수행할지 제어하려는 여러 개의 비디오 효과가 있는 클립. 예를 들어, 특정 효과 다음에 색상 변환을 수행하려는 경우, 색상 일치를 없음으로 설정한 다음, 효과 목록의 해당 효과 다음에 HDR 도구 효과를 배치하십시오. Mac용 Final Cut Pro에서 클립 효과 순서 변경하기의 내용을 참조하십시오.
HLG 또는 PQ 표준을 사용하여 직접 인코딩된 MOV 또는 MXF 파일. 이는 카메라에서 생성된 미디어 또는 Final Cut Pro, Motion, Compressor나 기타 앱에서 내보낸 미디어일 수 있습니다.
HLG 또는 PQ가 아니지만(예를 들어 로그 또는 RAW일 수 있음) LUT가 HLG 또는 PQ 비디오를 출력하도록 설계된 LUT가 적용된(카메라 LUT 또는 사용자 설정 LUT 효과) 소스 파일. Mac용 Final Cut Pro에서 LUT 적용하기의 내용을 참조하십시오.
PQ나 HLG로 설정된 컴파운드 클립. 예를 들어 PQ 프로젝트(Rec. 2020 PQ로 구성된 프로젝트)의 색상을 수정한 다음 전체 타임라인의 컴파운드 클립을 생성하고 HLG 프로젝트에 배치할 수 있습니다. 넓은 색영역 HDR 프로젝트 설정에 대한 정보는 Mac용 Final Cut Pro에서 넓은 색영역 HDR 색상 처리 사용하기의 내용을 참조하십시오.
Final Cut Pro의 타임라인에서 넓은 색영역 HDR 클립을 선택하십시오.
효과 브라우저를 열고 왼쪽에 있는 색상 카테고리를 선택한 다음 HDR 도구를 이중 클릭하여 타임라인에서 선택된 클립에 효과를 추가하십시오.
비디오 인스펙터를 열려면 윈도우 > 작업 공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누른 다음, 인스펙터 상단에서 비디오 버튼을 클릭하십시오.
인스펙터의 HDR 도구 섹션에서 모드 팝업 메뉴를 클릭한 후 다음 설정 중 하나를 선택하십시오.
참고: 메뉴에 있는 일부 설정에는 모양을 세부 조절하기 위한 추가적인 이미지 조절이 있을 수 있습니다. 최선의 결과를 위해서는 효과의 순서를 정렬하여 HDR 도구 효과가 색상 수정 효과 이후에 적용되도록 하십시오. Mac용 Final Cut Pro에서 클립 효과 순서 변경하기의 내용을 참조하십시오.
SDR을 100% HDR(HLG)로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 100% HLG 신호 레벨로 반전 톤 매핑하십시오.
SDR을 75% HDR(HLG)로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 75% HLG 신호 레벨로 매핑하십시오.
SDR을 HDR(PQ)로: 이 설정을 HDR(PQ) 프로젝트의 SDR(Rec. 709) 클립에 적용하여 100% SDR 흰색 레벨을 58%(203 니트) PQ 신호 레벨로 매핑하십시오. 대상 PQ 신호 레벨을 변경하려면 최대 밝기 슬라이더를 조절하십시오.
HLG를 Rec. 709 SDR로: 이 설정을 SDR(Rec. 709) 프로젝트의 HDR(HLG) 클립에 적용하여 클립을 SDR 휘도 레벨로 변환하십시오.
PQ를 Rec. 709 SDR로: 이 설정을 SDR(Rec. 709) 프로젝트의 HDR(PQ) 클립에 적용하여 클립을 SDR 휘도 레벨로 변환하십시오.
HLG를 PQ(Rec. 2100)로: 이 설정을 HDR(PQ) 프로젝트의 HDR(HLG) 클립에 적용하여 클립을 HLG에서 PQ로 변환하십시오. 모든 디스플레이의 최대 휘도가 동일할 경우, 이 설정은 PQ에 표시되는 PQ 클립이 HLG 참조 디스플레이에 HLG 클립이 표시되는 방법을 표시하도록 합니다. 이 변환에는 ‘최대 밝기(니트)’ 슬라이더에서 설정한 레벨과 일치하는 최대 휘도로 Rep. ITU-R BT.2408과 일치하는 HLG 참조 OOTF가 사용됩니다. 이러한 변환에는 1000니트가 가장 일반적으로 사용됩니다.
PQ를 HLG(Rec. 2100)로: 이 설정을 HDR(HLG) 프로젝트의 HDR(PQ) 클립에 적용하여 클립을 PQ에서 HLG로 변환하십시오. 모든 디스플레이의 최대 휘도가 동일할 경우, 이 설정은 HLG에 표시되는 HLG 클립이 PQ 참조 디스플레이에 PQ 클립이 표시되는 방법을 표시하도록 합니다. 이 변환에는 ‘최대 밝기(니트)’ 슬라이더에서 설정한 레벨과 일치하는 최대 휘도로 Rep. ITU-R BT.2408과 일치하는 HLG 참조 OOTF가 사용됩니다. 이러한 변환에는 1000니트가 가장 일반적으로 사용됩니다.
HDR을 Rec. 709 SDR로: 이 일반 변환 설정을 SDR(Rec. 709) 프로젝트의 HDR 클립에 적용하여 클립을 SDR 휘도 레벨로 변환하십시오. 최선의 결과를 위해 클립이 HLG나 HDR의 PQ 버전인지 확인한 다음, 위의 구체적인 변환 옵션 중 하나를 사용하십시오.
PQ 출력 톤 맵: 이 설정을 적용하여 HDR(PQ) 클립의 밝기를 ‘최대 밝기’ 슬라이더에서 설정한 레벨로 낮추고, 하이라이트에 부드러운 롤오프를 적용하여 하이라이트가 갑자기 잘리지 않도록 하십시오. 이 설정은 PQ 프로젝트에서만 사용하고 마지막 효과로 적용하십시오.
디스플레이에서 클립의 최대 휘도를 특정 레벨로 설정하려면 최대 밝기 슬라이더를 드래그(예: 1000 니트)하십시오.
원본 이미지가 조절된 이미지와 혼합되는 정도를 옵션으로 설정하려면 혼합 슬라이더를 드래그하십시오.
비디오 클립에 있는 올바르지 않거나 유실된 색상 공간 메타데이터를 수정하려는 경우 클립의 색상 공간 메타데이터 변경하기를 참조하십시오.