iPad용 Logic Pro 출시 노트

iPad용 Logic Pro의 주요 기능에 대해 알아봅니다.

iPad용 Logic Pro 2.0.1의 새로운 기능

성능

  • Logic Pro에서 리전을 바운스할 때 가끔 ‘디스크가 너무 느립니다'라는 예상치 못한 메시지를 표시하는 문제가 해결되었습니다.

안정성 및 신뢰성

  • 재생 중에 Session Player 트랙의 재생헤드 위치에 리전을 생성할 때 Logic Pro가 가끔 중단될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

Session Player

  • 프로젝트를 저장하고 다시 열면 MIDI로 변환된 Bass Session Player 리전이 Session Player 리전으로 되돌아갈 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 인스펙터에서 코드 그룹을 조정할 때 Session Player 리전이 즉시 재생성됩니다.

  • Session Piano Player의 왼쪽이 현재 설정에서 정상적으로 연주되지 않을 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 새 Session Player 리전을 세션 베이스 트랙에 추가하면 예기치 않게 Drummer 리전이 생성될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

사운드 라이브러리 및 콘텐츠

  • 모든 것이 설치되었을 때 사운드 라이브러리에 제거된 사운드 팩을 나타내는 배지 4개가 잘못 표시되는 문제가 해결되었습니다.

  • 사용 가능한 여유 공간이 너무 적은 경우에 사운드 팩을 설치하면 이제 Logic Pro에 다운로드를 완료하는 데 필요한 정확한 공간이 표시됩니다.

플러그인

  • Scripter에서 프로그램 체인지 이벤트가 모두 프로그램 체인지 0으로 전송되는 문제가 해결되었습니다.

  • Hum & Hiss 슬라이더가 가장 낮은 값으로 설정되었을 때 Studio Bass 악기가 더 이상 쉿쉿 소리를 출력하지 않습니다.

  • 이제 Studio Piano 악기에서 하프 서스테인 페달 위치가 정상적으로 작동합니다.

코드 트랙

  • 이제 루프 키 명령이 코드 그룹에서 작동합니다.

오토메이션

  • 이제 Cut Time 명령이 트랙 기반 오토메이션을 올바르게 이동합니다.

내보내기 및 바운스

  • 폴더를 바운스 후 대치하면 더 이상 바운스된 리전 한 마디가 원래 위치의 왼쪽에 배치되지 않습니다.

글로벌 트랙

  • 이제 글로벌 트랙이 표시될 때 루프 명령이 편곡 리전에서 작동합니다.

실행 취소

  • 이제 Cut Cycle 명령이 실행 취소 단계를 생성합니다.

이전 버전

iPad용 Logic Pro 2.0

새로운 기능 및 개선 사항

  • 새로운 AI 활용 도구가 스마트 템포 및 피치 수정 플러그인과 합쳐저 예술적 효과를 강화합니다.

  • Bass Player와 Keyboard Player가 Drummer와 합쳐저 Session Player 세트를 완성합니다. 모두 AI로 구축되어 사용자의 명령에 응하는 연주를 쉽게 생성할 수 있습니다.

  • Session Player가 글로벌 코드 트랙을 사용하여 동일한 코드 진행을 따를 수 있습니다.

  • 빈티지 아날로그 하드웨어의 사운드를 시뮬레이션하기 위해 설계된 다섯 개의 새츄레이션 모델을 갖춘 고급 플러그인인 ChromaGlow를 사용하여 모든 트랙에 따뜻함을 더합니다.

  • Stem Splitter를 사용하여 스테레오 오디오 파일을 보컬, 드럼, 베이스 및 기타 파트의 스템으로 분리합니다.

  • Session Player, ChromaGlow 및 Stem Splitter는 Mac용 Logic Pro 11에도 제공되므로 iPad용 Logic Pro 2에서 생성된 프로젝트 사이에 쉽게 이동할 수 있습니다.

  • Studio Bass로 여섯 개의 샘플링된 어쿠스틱 베이스와 일렉트릭 베이스를 모두 연주할 수 있습니다.

  • Studio Piano로 꼼꼼하게 샘플링된 피아노 3개를 모두 연주할 수 있습니다.

  • 코드 태그를 포함한 루프가 프로젝트에 추가될 때 자동으로 코드 트랙을 채웁니다.

  • Ellie Dixon이 작곡한 Swing!의 오리지널 멀티트랙 프로젝트를 앱 내 데모곡으로 사용할 수 있습니다.

  • 몇 가지 새로운 대화식 레슨으로 Session Player, ChromaGlow, Stem Splitter 및 Sample Alchemy를 최대한 활용하는 방법을 알아볼 수 있습니다.

  • 바운스 후 대치를 통해 iPad용 Logic Pro I/O 플러그인을 사용하여 외장 하드웨어를 사용하는 외부 악기 리전 또는 트랙에 대한 자동 실시간 녹음을 추가합니다.

  • 지원되는 소프트웨어 악기와 이펙트로 생성된 MIDI를 재생 또는 녹음 중에 창의적인 레이어링을 위해 다른 트랙의 입력으로 라우팅할 수 있습니다.

  • 이제 Drum Synth 아이콘을 탭하면 사운드를 미리 들을 수 있습니다.

  • 이제 콘텐츠 보관함에서 믹서 채널로 패치를 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 이제 메트로놈, 오토메이션 보기/가리기, 퀀타이즈, 글로벌 트랙 보기/가리기, 그룹 활성화/비활성화를 토글하는 키 명령이 있습니다.

  • 이제 ‘프로젝트 재생에 필요한 플러그인만 로드' 동작을 토글하는 스위치가 있습니다.

  • 이제 오디오 패치를 수평 채널 스트립의 플러그인 타일에 직접 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 이제 현재 열려 있는 프로젝트의 복제본을 만들 수 있습니다.

  • Beat Breaker의 패턴 편집 모드에서 패턴 슬롯을 위/아래로 스와이프하면 이전/다음 패턴이 로드됩니다.

  • 믹서에서 채널 이름을 변경하는 동안 이제 선택한 채널의 새 이름을 확인하고 이전/다음 채널로 이동하여 즉시 이름을 변경하기 위한 왼쪽/오른쪽 화살표 컨트롤이 있습니다.

안정성 및 신뢰성

  • 한 번에 많은 수의 패턴 트랙을 생성할 때 iPad용 Logic Pro가 반응을 멈출 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • FaceTime 통화가 활성화되어 있는 동안 프로젝트를 열 때 더 이상 iPad용 Logic Pro가 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 손가락을 오므리거나 펼쳐서 Live Loops 그리드의 크기를 조절하면 iPad용 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 64비트 오디오 파일을 Sample Alchemy로 드래그하면 더 이상 iPad용 Logic Pro가 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 프로젝트로 드래그한 긴 오디오 파일에 대해 Flex 분석을 수행할 때 iPad용 Logic Pro가 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Drum Machine Designer 트랙에 패턴 리전을 생성한 다음, 선택한 Drum Machine Designer 패드의 악기 패치를 동일한 패치로 교체하면 iPad용 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 플러그인 세부사항 보기가 열려 있고 새 트랙에 리전이 없는 경우 악기 트랙 간에 전환할 때 더 이상 iPad용 Logic Pro가 반응을 멈추지 않습니다.

성능

  • 이제 재생헤드를 수동으로 배치할 때 더 매끄럽게 이동합니다.

  • iPad용 Logic Pro로 돌아갈 때 이제 파일 앱에서 이름이 변경되거나 이동한 열린 프로젝트가 제대로 다시 로드됩니다.

  • 시스템 과부하로 녹음이 중단될 때 이제 iPad용 Logic Pro에 설명하는 대화상자가 나타납니다.

  • Alchemy에서 유실된 샘플을 검색할 때 성능이 향상됩니다.

  • 설치된 사운드 팩을 삭제할 때 성능이 향상됩니다.

  • 녹음하는 동안 그래픽 성능이 향상됩니다.

손쉬운 사용

  • 이제 Channel EQ와 Linear Phase EQ의 주파수 컨트롤 포인트에 VoiceOver를 사용하여 접근할 수 있습니다.

  • 이제 인스펙터에서 리전 기본값을 선택할 때 VoiceOver가 리전 유형을 읽어줍니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 Quick Sampler에서 페이드 인/페이드 아웃 모드를 조정할 수 있습니다.

  • VoiceOver를 사용하여 글로벌 트랙에서 템포 트랙 헤더를 탐색하는 기능이 향상되었습니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 브라우저에서 트랙 영역으로 루프를 추가할 수 있습니다.

  • VoiceOver가 더 이상 예기치 않게 루프 이름의 대시를 하이픈으로 읽지 않습니다.

  • VoiceOver 접근에 대한 다양한 개선 사항이 브라우저에 포함되었습니다.

  • 믹서에서 VoiceOver 지원이 향상되었습니다.

  • 이제 VoiceOver가 믹서의 볼륨 페이더 값을 '데시벨'로 올바르게 읽어줍니다.

  • 이제 VoiceOver에서 이중 탭하고 누르는 제스처를 사용하여 믹서와 채널 스트립 인스펙터에서 페이더를 조정할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 시간 값을 's' 또는 'ms'가 아닌 '초' 또는 '밀리초'로 올바르게 읽습니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 재생헤드를 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 컨트롤 막대의 재생 버튼을 올바르게 읽어줍니다.

  • iPad용 Logic Pro에서 외장 키보드를 사용할 때 VoiceOver 기능이 향상되었습니다.

  • 이제 VoiceOver가 믹서에서 채널 스트립의 선택 상태를 읽어줍니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 사이클 영역에 접근할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver 커서가 정상적으로 Drum Machine Designer 패드 옵션 메뉴로 이동합니다.

  • '시간 위치 잠금'이 활성화되어 있을 때 리전의 새 위치를 설정하려고 하면 이제 VoiceOver가 경고를 읽어줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 콘텐츠 브라우저에 있는 항목의 선택 상태를 읽어줍니다.

Session Player

  • 이제 Drummer 트랙에 새로 생성된 리전은 일관되게 8마디로 기본 설정됩니다.

  • 이제 플레잉 서피스에서 선택된 Drum Machine Designer 서브 트랙은 Drum Machine Designer 트랙 스택이 열릴 때 선택된 것으로 표시됩니다.

  • 이제 멀티 출력 드럼 키트가 정상적으로 사운드를 올바르게 출력합니다.

  • 이제 키보드에서 Drum Kit Designer의 크래시 심벌즈를 또 하나 트리거할 수 있습니다.

  • 이제 Drummer 편집기에서 수행된 Live Loops 변경 사항은 해당 셀을 포함한 트랙에 포커스가 있지 않을 때 적용됩니다.

오토메이션

  • 피아노 롤에서 MIDI 오토메이션을 조정하더라도 더 이상 중복 이벤트를 보내지 않습니다.

  • 이제 모든 리전 오토메이션 삭제가 테이크에서 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 MIDI 컨트롤 체인지 메시지가 피아노 롤 편집기의 리전 기반 오토메이션 보기에 CC 번호와 함께 표시됩니다.

  • 리전 기반 MIDI CC 오토메이션이 편집기에서 위아래로 드래그되는 동안 더 이상 스텝핑으로 나타나지 않습니다.

글로벌 트랙

  • 이제 무음 구간 삽입이 사용될 때 글로벌 트랙의 항목이 정상적으로 이동됩니다.

  • 이제 Live Loops와 트랙 보기 사이를 전환할 때 글로벌 트랙의 보기/가리기 상태가 유지됩니다.

믹서

  • 이제 볼륨 슬라이더의 캡을 이중 탭하면 0db로 재설정됩니다.

  • 이제 수평 채널 스트립 보기에서 바로 플러그인 순서를 재정렬할 수 있습니다.

  • 이제 믹서에서 채널 스트립의 이름을 변경하는 것이 더 쉬워졌습니다.

  • 이제 채널 스트립 유형 필터를 적용한 후에도 채널 스트립 선택 표시가 보이는 상태로 남아 있습니다.

  • 채널 스트립의 출력 할당을 변경할 때 이제 출력 레이블이 올바르게 업데이트되어 현재 할당내역을 표시합니다.

  • 이제 사운드 라이브러리 브라우저에서 드래그한 패치의 대상 채널 스트립이 강조 표시됩니다.

  • 이제 새로 생성된 오디오 트랙의 입력으로 버스를 할당할 수 있습니다.

  • 새 악기 패치를 로드할 때 믹서의 레벨 측정기가 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 믹서 필터 목록 버튼을 활성화하는 것이 더 쉬워졌습니다.

Sampler, Quick Sampler 및 Quick Alchemy

  • 이제 유실된 파일을 다운로드한 후 Sample Alchemy와 Quick Sample이 올바른 콘텐츠로 즉시 다시 로드됩니다.

  • 이제 Sample Alchemy에 모듈레이션 랙의 대상 소스를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 제공됩니다.

  • 오디오 파일을 Sample Alchemy로 드래그할 때 파일이 플러그인 윈도우에 드롭되면 이제 샘플 대치 또는 샘플 추가 안내 메시지가 확실하게 닫힙니다.

  • 이제 Sample Alchemy의 FM 및 Comb 필터에서 노트 값의 위/아래 버튼이 정상적으로 탭에 반응합니다.

  • 핸들 A가 리전의 시작 부분 근처에 있을 때 Scrub 재생 모드에서 재생하면 이제 Sample Alchemy의 핸들 재생헤드가 보이는 영역에 남아 있습니다.

  • 트랙의 Quick Sampler 인스턴스가 Sample Alchemy의 인스턴스로 대치되면 로드된 샘플의 다듬어진 영역이 유지됩니다.

  • MIDI 노트가 재생되는 동안 소스가 활성화되어 있으면 이제 Sample Alchemy에서 소스 C와 D의 재생헤드가 올바른 위치에 나타납니다.

  • 로드된 오디오 파일에 내장된 템포가 있을 때 이제 Sample Alchemy에 재생 모드 스피드 노브의 Sync 버튼이 제공됩니다.

  • 이제 Quick Sampler의 Ancient Vocal Chop 및 Baily Glide 플러그인 설정이 정상적으로 클래식 모드에서 열립니다.

플러그인

  • 이제 Compressor, Adaptive Limiter, DeEsser, Expander 및 Limiter 플러그인의 레벨 측정기와 감소 측정기의 단위가 'dB'로 레이블이 표시됩니다.

  • 이제 Expander 플러그인의 Expansion 측정기가 올바른 눈금을 표시합니다.

  • 이제 Scripter의 프리셋 Note Repeater가 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 Audio Unit 확장 타일이 예상된 파라미터를 표시합니다.

  • 이제 Beat Breaker에 패턴을 복사하거나 붙여넣는 메뉴 항목이 있습니다.

오가며 작업하기

  • iPad용 Logic Pro에서 생성된 프로젝트를 Mac용 Logic Pro에서 열 때 이제 유실된 사운드 라이브러리 에셋을 다운로드하라는 메시지가 확실하게 표시됩니다.

  • Mac용 Logic Pro에서 생성된 프로젝트를 iPad용 Logic Pro에서 열 때 이제 프로젝트의 마커가 색상을 유지합니다.

  • Mac용 Logic Pro에서 생성된 프로젝트를 iPad용 Logic Pro에서 열 때 이제 Drum Machine Designer 설정이 모두 정상적으로 로드됩니다.

Live Loops

  • 이제 콘텐츠와 함께 트랙 복제 명령을 사용하여 생성된 트랙에서 Live Loops 셀이 정상적으로 재생됩니다.

  • 이제 퀀타이즈가 Live Loop 셀의 테이크 리전에서 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 어쿠스틱 Drummer와 일렉트로닉 Drummer 사이를 전환할 때 Live Loop 트랙이 동기화되어 계속 재생됩니다.

스텝 시퀀서

  • 이제 스텝 시퀀서에서 MIDI 채널을 스텝당 설정할 수 있습니다.

  • 이제 채널 ID와 아티큘레이션 ID를 스텝당 설정할 수 있습니다.

  • Recurrence Cycles 및 Recurrence Iteration 스텝 파라미터를 사용하여 스텝의 재생 빈도를 제어합니다.

  • 이제 스텝 시퀀서에 x 사이클 수마다 재생하도록 스텝을 설정하는 기능이 제공됩니다.

  • 이제 길게 터치 제스처를 사용하여 스텝 시퀀서에 여러 스텝을 추가할 수 있습니다.

  • 이제 스텝 시퀀서에서 파라미터를 스크러빙할 때 정확한 편집이 더 쉬워졌습니다.

  • 이제 멀티 터치를 사용하여 스텝 시퀀서 레인에서 값 사이에 램프를 만들 수 있습니다.

  • 이제 다섯 마디 이상인 리전에 패턴 리전으로 변환 명령을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 스텝 시퀀서에서 5/4 및 7/8 박자표를 기반으로 패턴 길이를 추가할 수 있습니다.

  • 패턴 행에서 확대/축소 컨트롤을 사용하는 동안 편집 모드를 변경하더라도 더 이상 예상치 못한 값이 유발되지 않습니다.

  • 이제 스텝 시퀀서 확대/축소 컨트롤이 루프 편집 모드에서 작동합니다.

  • 이제 Drummer 리전에서 변환된 패턴 리전의 모든 스텝 시퀀서 레인에 일관되게 이름이 올바르게 지정됩니다.

트랙 스택

  • 이제 트랙 스택의 최상위 트랙에 기본 리전 유형을 설정하면 이에 따라 모든 서브 트랙에도 기본 리전 유형이 설정됩니다.

  • 더 이상 오디오 리전을 열린 Drum Machine Designer 트랙 스택으로 드래그할 수 없습니다.

  • 이제 서밍 스택 내부에 있는 스택된 악기 패치를 단일 트랙 패치로 대치할 수 있습니다.

사운드 라이브러리/콘텐츠

  • 이제 팩 관리 윈도우에서 검색이 작동합니다.

  • 오디오 패치를 Aux 채널로 드래그하면 더 이상 오디오 패치가 오디오 트랙으로 변환되지 않습니다.

  • 이제 선택한 사운드의 재생을 시작할 때 사운드 라이브러리의 미리 듣기 버튼이 정상적으로 작동합니다.

공유/바운스/내보내기

  • 이제 오디오를 내보낼 때 파일 선택기가 정상적으로 나타납니다.

  • 바운스할 때 '전체 프로젝트 길이'가 비활성화되어 있으면 이제 바운스 길이가 선택된 리전의 길이로 기본 설정됩니다.

  • 이제 88.2kHz와 96kHz로 오디오를 내보낼 수 있습니다.

  • 이제 개별 트랙이 정상적으로 24비트 해상도로 내보내집니다.

  • 이제 실시간 및 두 번째 사이클 바운스가 정상적으로 작동합니다.

가져오기

  • 이제 iOS/iPadOS용 GarageBand의 드럼 패드에 있는 이름이 Pad용 Logic Pro에서 열릴 때 즉시 정상적으로 표시됩니다.

녹음

  • AUv3 악기에서 녹음한 MIDI의 신뢰성이 높아졌습니다.

플레잉 서피스

  • 이제 플레잉 서피스의 Y-매핑이 폴리포닉 피치 벤드가 켜진 패치가 있는 애프터터치로 기본 설정됩니다.

  • 이제 다른 트랙으로 전환했다가 다시 돌아와도 플레잉 서피스 벨로시티 설정 변경이 유지됩니다.

  • 한 플레잉 서피스에서 다른 플레잉 서피스로 변경할 때 이제 플레잉 서피스의 조정된 벨로시티 범위 설정이 유지됩니다.

  • 이제 기타 스트립 플레잉 서피스가 iPad Air에서 기본적으로 6개의 스트링이 표시된 상태로 열립니다.

  • 새 패치가 로드될 때 잠긴 플레잉 서피스에서 벨로시티 설정이 더 이상 변경되지 않습니다.

  • 이제 Drum Machine Designer 플레잉 서피스의 패드가 Reorder by GM Drum Machine Names(GM Drum Machine 이름으로 재정렬) 설정을 따릅니다.

  • 이제 스테이지 매니저를 사용하는 동안 키보드를 스크롤할 때 플레잉 서피스에서 피아노 키가 정상적으로 작동합니다.

  • '패드 재정렬' 명령을 사용할 때 Drum Machine Designer 플레잉 서피스의 패드가 복제될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

키보드 지원

  • 이제 외장 키보드의 shift-오른쪽/왼쪽 화살표를 사용하여 믹서에서 여러 채널을 선택할 수 있습니다.

  • 이제 외장 키보드의 tab 키를 사용하여 믹서에서 채널 스트립의 이름을 변경하는 동안 채널 사이를 이동할 수 있습니다.

  • 이제 외장 키보드의 tab 키를 사용하여 선택한 트랙의 이름 변경을 확인하고 트랙 목록의 이전/다음 트랙으로 이동할 수 있습니다.

  • 이제 이전 항목 키 명령이 정상적으로 작동합니다.

Apple Pencil

  • 이제 Apple Pencil의 측면 버튼을 이중 클릭하면 수평 채널 스트립에서 편집 모드가 토글됩니다.

레슨

  • 이제 완료하지 않은 레슨을 나간 후 재개할 수 있습니다.

실행 취소

  • '리전을 Live Loops 씬으로 복사'를 선택한 후 실행 취소를 수행하면 더 이상 트랙이 음소거되지 않습니다.

  • 이제 파일을 프리즈한 후 실행 취소를 수행하면 프리즈 파일이 정상적으로 삭제됩니다.

일반

  • 이제 피아노 롤의 노트를 복사하면 트랙 영역의 리전 개요가 즉시 업데이트됩니다.

  • 이제 새로운 트랙 생성 시트의 MIDI 섹션에 패치 검색 필드가 있습니다.

  • 이제 파일 확장자가 대문자 .LOGICX인 노래 파일이 정상적으로 로드됩니다.

  • 이제 리전의 시작이 아닌 다른 위치에 앵커가 있는 오디오 리전에 대한 개요가 올바른 위치에 그려집니다.

  • 이제 타임라인에서 위치를 이동하지 않고 리전을 다른 트랙으로 옮기는 것이 더 쉬워졌습니다.

  • 트랙의 녹음 활성화 상태를 토글했을 때 다른 트랙에서 녹음이 활성화되어 있으면 포커스가 예기치 않게 다른 트랙으로 이동할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 선택 부분을 글로벌 트랙 오브젝트에서 리전 또는 트랙으로 변경할 때 인스펙터가 올바르게 업데이트됩니다.

  • 리전을 재생헤드 위치에 붙여넣을 때 이제 재생헤드가 정상적으로 리전의 끝으로 이동합니다.

  • 사운드 라이브러리가 열린 상태에서 iPad용 Logic Pro를 닫은 후 실행할 때 이제 단일 채널 페이더 버튼, 인스펙터 버튼, 콘텐츠 브라우저 버튼이 즉시 표시됩니다.

  • 노래 끝 마커를 활성 사이클 영역의 왼쪽으로 드래그하면 이제 로케이터가 노래의 현재 마지막 마디를 포함하도록 설정되고 사이클은 꺼집니다.

  • 이제 변경된 테이크의 이름이 리전 인스펙터에 즉시 반영됩니다.

이전 버전

iPad용 Logic Pro에는 다음과 같은 이전 버전이 포함되어 있습니다.

iPad용 Logic Pro 1.1

새로운 기능

  • Mastering Assistant와 함께 제공되는 직관적인 사운드 쉐이핑 도구 모음을 사용하여 완성도 높은 믹스를 제작할 수 있습니다. Mastering Assistant에 대해 자세히 알아보기

  • 내장 마이크 또는 다른 연결된 오디오 기기로 Quick Sampler에 실시간 녹음하여 악기 및 드럼 키트를 생성할 수 있습니다.

  • 음성 메모 등의 앱과 원활하게 상호 작용할 수 있으며, Split View 및 스테이지 매니저에 대한 지원이 추가되었습니다.

  • 파일 앱에서 여러 파일을 한 번에 선택 및 드래그하여 빠르게 드럼 키트를 제작하거나 프로젝트에 스템을 추가할 수 있습니다.

  • 손가락을 밀어 올리거나 내려 샘플, 루프, 악기를 브라우저에서 즉시 오디션할 수 있습니다.

  • 파운드 사운드를 창의적이며 재생 가능한 악기로 재탄생시켜 만든 70개의 패치와 80개 이상의 루프가 포함된 무료 'Hybrid Textures' Sample Alchemy 팩을 사용할 수 있습니다.

개선 사항

  • 이제 다중 선택 버튼이 사용되는 곳에서 기존 선택 옵션에 고무 밴드 선택 옵션이 추가됩니다.

  • 이제 오디오 미리 듣기 버튼을 스와이프하여 오디오를 미리 들을 수 있습니다.

  • 이제 리전 인스펙터에서 현재 레벨을 고정할 수 있습니다.

  • 이제 외장 디스플레이로 Logic Pro를 사용할 때 브라우저 보기와 인스펙터 보기를 모두 열 수 있습니다.

  • 스텝 시퀀서의 행 생성 기능이 개선되었습니다.

  • 이제 Quick Sampler에 바로 녹음할 수 있습니다.

  • 이제 믹서 그룹 구성을 위한 인스펙터를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 트랙 프리즈를 멈출 수 있습니다.

  • 이제 플러그인 영역에서 플러그인을 복사하고 붙여넣을 수 있습니다.

  • 이제 스텝 시퀀서 편집기에서 손가락을 펼치거나 오므려서 확대/축소 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 iPad용 Logic Pro가 기기에 연결된 키보드의 트랙패드를 지원합니다.

  • 이제 32비트(부동소수) 오디오 녹음이 지원됩니다.

  • 이제 트랙 영역에서 마지막 트랙 아래의 리전을 드래그하여 새로운 트랙을 생성할 수 있습니다.

  • 이제 그룹 클러치 기능을 사용하여 모든 그룹을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

  • 이제 실행 복귀 버튼을 컨트롤 막대의 모드 버튼으로 사용할 수 있습니다.

  • 이제 트랙 헤더의 오토메이션 컨트롤에서 메뉴를 사용하여 파라미터를 켜거나 끌 수 있습니다.

  • 이제 숫자 입력 버튼을 길게 눌러서 값을 계속 증가 또는 감소시킬 수 있습니다.

안정성 및 신뢰성

  • AUv3 확장 프로그램으로 안정성이 향상되었습니다.

  • 믹서 채널 간 노이즈 게이트를 복사하고 붙여넣을 때 Logic이 예기치 않게 종료되는 문제가 해결되었습니다.

  • 같은 팝 오버 버튼을 여러 번 탭할 때 안정성이 향상되었습니다.

성능

  • 트랙 스택을 토글할 때 성능이 향상되었습니다.

  • 이제 외부 기기를 사용하여 피아노 롤에서 더 부드럽게 스크롤할 수 있습니다.

  • 프로젝트를 닫을 때 '여유 메모리 부족' 경고가 표시될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

손쉬운 사용

  • Channel EQ 및 Linear Phase EQ에서 VoiceOver가 게인 슬라이더의 값을 적절하게 데시벨(dB)로 말해 주며, 조정 후 최종 설정 값을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Channel EQ의 이름을 헤더로 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver로 믹서의 그룹 헤더에 접근할 수 있습니다.

  • VoiceOver가 더 이상 컨트롤 막대에 있는 진행 과정 표시기를 레이블 없는 버튼으로 읽지 않습니다.

  • 이제 VoiceOver가 브러시 도구로 이벤트를 생성할 때 피드백을 제공합니다.

  • 이제 VoiceOver가 피치 수정 플러그인의 샾(#) 기호를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Compressor 플러그인의 입력, 감소, 출력 단계 미터 컨트롤을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 디스플레이에 있는 키 패드와 스크롤 휠 편집기의 재생헤드 상태를 읽어 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Live Loops 그리드에서 셀의 이름과 위치를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Live Loops 그리드와 트랙 영역 간에 토글할 수 있도록 분리자의 스위치 상태를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 메뉴 막대에 접근할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 트랙 헤더의 프리즈, 녹음, 입력 모니터링 버튼을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Drummer 편집기에 있는 퍼커션 기호의 이름을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 Drummer 편집기에서 잠금 설정 기능과 올바르게 상호 작용할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 컨트롤 막대의 컨트롤을 팝업 버튼으로 올바르게 식별합니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 Fretboard Play Surface의 설정을 편집할 수 있습니다.

  • 이제 프로젝트 이름을 축소해 둔 상태에서 동작 메뉴와 상호 작용할 때 VoiceOver가 프로젝트 제목을 알려 줍니다.

  • 플러그인 프리셋을 이중 클릭할 때 VoiceOver 포커스가 프로젝트 닫기 버튼으로 이동할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 VoiceOver가 그룹 윈도우 크기와 비교해 플러그인 윈도우의 크기 조절 핸들 값을 읽어 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Live Loops 셀의 상태를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 Sample Alchemy의 X-Position 핸들을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 다운로드 진행 상황 표시기의 상태를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Quick Sampler에서 루트 키를 설정할 때 올바른 값을 알려 줍니다.

  • 이제 플레잉 서피스가 VoiceOver 손쉬운 사용에 대한 지원을 제공합니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 피아노 롤에 노트를 삽입할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver로 피아노 롤에서 노트의 시작과 끝 시간을 조정할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 플레잉 서피스의 코드 선택기에서 컨트롤의 레이블을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Sample Alchemy에서 다듬기 핸들 레이블을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 트랙 아이콘을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Live Loops에서 그리드 정지 버튼을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 트리거 설정의 레이블과 숫자를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 Step FX에서 드래그한 스텝의 값을 VoiceOver로 표시할 수 있습니다.

  • 이제 Step FX에서 VoiceOver를 사용하여 연결 기능을 토글할 수 있습니다.

  • 이제 스와이프 제스처를 멈추자마자 VoiceOver가 리전/트랙 인스펙터에서 요소에 새롭게 설정된 값을 알려 줍니다.

  • 이제 트랙 인스펙터에서 VoiceOver로 디케이/슬라이스 길이 값을 조정할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver로 트랙/리전 인스펙터의 이름을 편집할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver로 이중 탭하고 누른 채로 드래그하는 제스처를 사용하여 플러그인 슬라이더를 조정할 수 있습니다.

  • 이제 플러그인 영역의 센드 노브를 VoiceOver로 조정할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 센드 선택자를 팝업 버튼으로 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 프로젝트 조표를 올바르게 알려 줍니다.

  • VoiceOver가 더 이상 믹서 컨트롤 막대를 트랙 헤더로 알려 주지 않습니다.

  • 트랙 스택에 있는 트랙의 경우 VoiceOver가 스택의 한 부분으로 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 사운드 라이브러리의 다운로드 진행 과정 표시기를 올바르게 알려 줍니다.

  • 믹서 채널에 악기를 추가하고 난 후 VoiceOver의 포커스가 메뉴 막대로 이동할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 VoiceOver로 이중 탭하고 누른 채로 드래그하는 제스처를 사용하여 숫자 패드와 조그 휠을 조정할 수 있습니다.

  • 동기화 설정에서 VoiceOver가 지연 값을 밀리초 단위로 올바르게 읽어 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 MIDI 디스플레이에서 수신된 MIDI 이벤트를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 프로젝트 설정에 있는 박자표의 분모 드롭다운 메뉴에서 사용 가능한 옵션을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 퍼포먼스 녹음 활성화 버튼을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 더 보기 버튼을 팝업 버튼으로 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 16개 이상의 스텝을 포함하고 있는 패턴 리전에서 스텝 숫자를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 믹서 채널을 올바른 순서로 탐색합니다.

  • 스텝 시퀀서 편집기에서 여러 패턴 스텝 페이지 사이를 이동할 때 VoiceOver가 페이지 번호를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 디스플레이에 설정된 새로운 템포 값을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 사운드 라이브러리에 있는 악기 패치 및 오디오 패치 버튼을 팝업 버튼으로 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 브라우저의 메뉴 행 끝에 있는 펼침 삼각형을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 Drum Machine Designer에서 드럼 패드의 옥타브 범위 값을 알려 줍니다.

  • 이제 인스펙터에서 VoiceOver로 이중 탭하고 누른 채로 슬라이드하는 제스처를 사용하여 새로 설정된 Flex 값을 확인할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 사운드 라이브러리에서 선택된 필터 버튼의 선택 상태를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 녹음 캡처를 사용하여 생성된 리전에 관한 정보를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 플레잉 서피스에서 크기 조절 모드의 활성화/비활성화 상태를 알려 줍니다.

  • Live Loops의 VoiceOver 지원이 향상되었습니다.

  • 이제 Quick Sampler에서 VoiceOver를 사용하여 샘플의 시작 지점과 끝 지점을 설정할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver가 브라우저의 미리 듣기 버튼을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 트랙 번호에 그치지 않고 선택한 트랙과 채널 스트립에 관한 전체 정보를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 트랙 인스펙터의 키 제한 설정에서 빼기 기호(-)가 있는 MIDI 노트 번호를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 믹서에서 채널 유형 필터 버튼을 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 믹서 채널 스트립에서 녹음 버튼의 오른쪽으로 탐색할 때 입력 모니터링 버튼을 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 채널 스트립에서 새롭게 생성된 센드를 올바르게 알려 줍니다.

  • 이제 프로젝트 설정 > 튜닝에서 조정 값과 상호 작용할 때 VoiceOver가 센트 값과 헤르츠 값을 모두 읽어 줍니다.

  • 이제 VoiceOver가 재생 대기열에 추가된 셀의 상태를 알려 줍니다.

구독

  • 이제 VPN을 사용하는 네트워크에서 Logic Pro 구독이 올바르게 작동합니다.

Sampler, Quick Sampler, Sample Alchemy

  • 이제 채널 스트립에서 Sample Alchemy와 Quick Sampler 사이를 오갈 때 로드된 샘플이 보존됩니다.

  • 이제 Quick Sampler가 작은 보기에서 시작 및 끝 마커 사이의 파형을 표시합니다.

  • Sample Alchemy의 재생 보기에서 구성에 변경 사항이 있는 경우, 모션 또는 다듬기 보기로 이동했다가 재생 보기로 돌아올 때 해당 변경 사항이 유지됩니다.

  • Quick Sampler 패치의 시작/끝 지점에 변경 사항이 있는 경우, 세션을 닫았다가 다시 열 때 해당 변경 사항이 유지됩니다.

  • 이제 Sample Alchemy의 재생 속도에 할당한 모듈레이션이 프로젝트를 다시 로드할 때도 유지됩니다.

  • Sample Alchemy의 재생/루프 모드에서 재생헤드를 앵커 포인트 너머 왼쪽으로 드래그할 때 더 이상 막히지 않습니다.

  • 이제 Quick Sampler에서 바로 Sample Alchemy 트랙을 생성할 수 있습니다.

  • Quick Sampler에서 샘플을 슬라이스로 나눌 때 게이트를 켜면 모든 슬라이스에 ADSR 엔벨로프가 표시됩니다.

  • 때때로 Sample Alchemy에서 모션을 모듈레이션 대상으로 녹음한 후 오디오 출력이 멈추는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 Sample Alchemy에서 이미 녹음된 모션이 없을 경우 미리 선택한 핸들을 움직이면 모션 녹음이 바로 시작됩니다.

  • 이제 프로젝트를 다시 로드할 때 파일 앱에서 Sample Alchemy에 추가된 샘플이 올바르게 표시됩니다.

  • Quick Sampler의 슬라이스- 동일 디비전 기본 설정에 더 이상 실제 생성된 슬라이스 개수보다 하나 더 큰 숫자가 표시되지 않습니다.

  • Quick Sampler에서 루프가 비활성화되었을 때 페이드 인 및 페이드 아웃 마커가 이전에 설정한 루프 지점에서 막히지 않습니다.

  • Sample Alchemy에서 Y축이 볼륨 모듈레이션에 할당되어 있으면 모션 시퀀스가 루프 지점에서 더 이상 클릭하는 소리를 내지 않습니다.

  • Sample Alchemy에서 녹음이 8비트보다 짧은 경우 눈금자의 길이가 길어지지 않습니다.

  • Sample Alchemy가 추가 LFO 모듈레이션 옵션을 제공합니다.

  • 이제 Sample Alchemy가 현재 루프 길이를 유지할 수 있도록 루프 시작 및 끝 핸들을 모두 동시에 드래그하는 모드를 제공합니다.

  • 이제 Quick Sampler에서 핸들 사이의 선을 사용하여 엔벨로프 스테이지를 조정할 수 있습니다.

  • 이제 Sample Alchemy에서 리버스는 시작 및 끝 마커 사이의 샘플 영역에만 적용됩니다.

  • RIFF 사양을 따르지 않는 특정 WAV 파일의 샘플 기반 플러그인 호환성이 향상되었습니다.

  • 이제 Quick Sampler의 파형 메뉴에서 파형 설정(Bipolar 또는 Unipolar)이 표시됩니다.

  • Sample Alchemy에서 비활성 소스를 소스 메뉴에서 더 이상 선택할 수 없습니다.

  • Sample Alchemy에서 Mod Matrix 대상에 적용된 변경 사항이 즉시 UI에 표시됩니다.

  • 사운드 라이브러리에서 추가된 Sample Alchemy 콘텐츠가 더 이상 기본값으로 믹서에 고정되지 않습니다.

Beat Breaker

  • Beat Breaker가 버퍼에서 삭제한 오디오 파형을 더 이상 계속 표시하지 않습니다.

  • 이제 Beat Breaker에서 De-click 파라미터가 올바르게 작동합니다.

믹서

  • 이제 믹서에서 스와이프 제스처를 사용하여 여러 트랙을 레코드 아밍할 수 있습니다.

  • 이제 호환되는 오디오 인터페이스에 연결되었을 때 입력 게인에 적용된 변경 사항이 Logic Pro에서 인식됩니다.

  • 이제 믹서를 숨겼다가 다시 표시할 때 플러그인 및 센드의 바이패스 토글이 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 여러 그룹에 채널 스트립을 할당할 수 있습니다.

  • 이제 트랙 헤더 음량 컨트롤로 여러 트랙을 선택하여 음량을 조정할 수 있습니다.

  • 이제 믹서 설정 모드에서 플러그인과 센드를 바이패스할 수 있습니다.

  • MIDI 플러그인 슬롯의 크기가 바이패스 시 더 이상 예기치 않게 변하지 않습니다.

  • 이제 믹서에서 선택한 여러 페이더나 노브를 이중 탭하여 모두 0dB로 설정할 수 있습니다.

  • 이제 파란색 Apple Loops를 트랙 영역으로 드래그하여 생성한 트랙이 정상 값인 0dB로 설정됩니다.

  • 수직 채널 스트립 인스팩터를 사용하여 채널 스트립의 솔로 버튼을 끄면 다른 솔로 트랙에서도 솔로를 끄는 문제가 해결되었습니다.

  • 믹서에서 슬롯을 길게 눌렀을 때 플러그인이 흐리게 보일 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 플러그인 영역에서 Aux 채널의 이름을 변경할 수 있습니다.

  • 사용 가능한 입력 소스가 없을 때 채널 스트립의 입력 버튼이 더 이상 활성화되지 않습니다.

  • 이제 수직 채널 스트립이 신호가 감소할 때 해당하는 올바른 레벨을 일관되게 보여 줍니다.

  • 믹서에서 플러그인을 바이패스하면 보기의 스크롤이 예기치 않게 내려가는 문제가 해결되었습니다.

  • 패치를 탐색할 때 때때로 외장 오디오 하드웨어를 사용한 오디오 트랙 입력이 모노에서 스테레오로 변경되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 iOS/iPadOS용 GarageBand에서 제작된 노래에서 플러그인을 복사/붙여넣기할 수 있습니다.

  • 믹서에서 여러 채널을 선택할 때 현재 포커스가 놓인 채널을 선택 해제하면 포커스가 해당 채널에서 다른 곳으로 이동합니다.

  • 이제 레벨 측정기가 올바른 피크 값을 보여 줍니다.

  • 이제 센드 노브를 이중 탭하면 정상적으로 0dB로 설정됩니다.

플러그인 및 확장 프로그램

  • 이제 모든 내장 악기 플러그인과 AUv3 확장 프로그램 악기가 선택 드롭다운에 사용 가능한 다중 출력 버전을 표시합니다.

  • 이제 매치가 적용된 후 Match EQ가 결과 커브를 표시합니다.

  • 이제 새로운 프리셋이 로드될 때 AUv3 확장 프로그램의 플러그인 영역에 있는 타일이 즉시 업데이트되어 변경 사항을 표시합니다.

  • 이제 플러그인 타일을 한 번 탭하여 플러그인의 전체 UI를 열 수 있습니다.

  • 이제 플러그인이 교체되면 트랙 보기 플러그인 영역의 세부 정보가 업데이트됩니다.

  • 이제 각 플러그인에 사용자 정의 기본 프리셋을 정의할 수 있습니다.

  • 이제 플러그인 사용자 프리셋 폴더에 처음 접근할 때 빈 폴더로 표시되지 않습니다.

  • 플러그인의 세부 정보 보기에서 메뉴를 탭하면 예기치 않게 플러그인 선택을 토글할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 플러그인 트랙 보기의 Stereo Out 채널 스트립에서 플러그인을 상호 교환 또는 제거할 때 편집 모드가 비활성화되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 플러그인 세부사항 보기에서 플러그인 설정을 복사/붙여넣기할 수 있습니다.

  • 이제 로우 레이턴시 모드로 인해 플러그인 사이드 체인이 비활성화될 때 시각적으로 확인할 수 있습니다.

  • 이제 Modifier 및 Modulator MIDI AUv3 확장 프로그램이 AUv3 플러그인을 삽입하고 트랙을 복제하거나 프로젝트를 다시 로드한 후에 출력 이벤트 정의를 유지합니다.

  • 일부 MIDI를 녹음하고 Arpeggiator 플러그인을 제거한 후 다시 삽입하면 Arpeggiator 플러그인에서 MIDI를 녹음할 수 있습니다.

  • 재생 도중 채널 스트립에서 플러그인의 순서를 변경해도 소음이 들리지 않습니다.

  • 이제 플러그인 트랙 보기에서 녹음하는 동안 플러그인 순서를 조정할 수 있습니다.

플러그인 타일

  • 이제 Drum Machine Designer 패드에 드래그한 새로운 패치가 플러그인 타일에 즉시 반영됩니다.

  • 이제 플러그인 트랙 보기에서 플러그인의 세부사항 보기를 닫은 후에도 선택한 트랙이 스크롤 범위 바깥으로 벗어나지 않습니다.

플레잉 서피스

  • 이제 플레잉 서피스가 크로매틱 크기 조절 모드를 제공합니다.

  • 플레잉 서피스에서 녹음된 최소 벨로시티는 더 이상 플레잉 서피스 설정에서 정한 최소 값보다 높지 않습니다.

  • 이제 플레잉 서피스를 사용하여 Rotary Cabinet 플러그인의 로터리 속도를 조정할 수 있습니다.

  • Multi-Touch 제스처로 팝업 메뉴를 닫을 때 플레잉 서피스의 키가 멈추지 않습니다.

  • 이제 외부 연결된 키보드로 화음 스트립을 제어할 수 있습니다.

  • 이제 플레잉 서피스 간 전환 시 벨로시티 응답이 일관적입니다.

스텝 시퀀서

  • 특정 MIDI 채널로 설정된 스텝 시퀀서 행을 탭할 때 다른 채널로 미리 듣기 노트를 전송하지 않습니다.

  • 이제 보이는 모든 하위 행을 화면에 맞출 수 있도록 자동으로 보기를 확대/축소하는 옵션을 제공합니다.

  • 이제 Drum Machine Designer 트랙의 스텝 시퀀서에 오디오 파일을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 이제 MIDI 리전이 패턴 리전으로 변환될 때 피치가 행에 오름차순으로 할당됩니다.

  • 음표 또는 모노 모드가 활성화된 오토메이션 행에 대해 스텝 켬/끔을 임의화하면 이제 선택된 행 유형만 임의화됩니다.

  • 하위 행을 추가하고 수직 자동 확대/축소를 활성화하고 나면 하위 행 추가/제거를 위한 터치 영역이 좁아지는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 Drum Machine Designer에서 많은 하위 행을 포함하고 있는 스텝 시퀀서 패턴에 샘플을 더 쉽게 드래그 앤 드롭하여 키트 피스를 생성할 수 있습니다.

  • 이제 iPad용 Logic Pro에서 프로젝트를 열 때 Mac용 Logic Pro에서 생성된 패턴 리전의 편집 모드가 유지됩니다.

  • 벨로시티 모드에서 스텝 시퀀서의 같은 행에 있는 두 스텝을 짧게 탭해도 더 이상 자동 확대/축소가 트리거되어 앱이 멈추지 않습니다.

사운드 라이브러리 및 브라우저

  • 이제 브라우저의 프리셋 보기가 처음 열릴 때 콘텐츠를 올바르게 보여 줍니다.

  • 새로운 소프트웨어 악기 트랙을 생성할 때 이제 패치 브라우저가 트랙에 대해 선택된 소프트웨어 악기에 따라 필터링합니다.

  • 새로운 트랙 시트에 트랙을 추가하지 않고 닫을 때 브라우저 버튼이 예기치 않게 비활성화되는 문제가 해결되었습니다.

  • 핫 스왑을 활성화한 후 브라우저에서 패치를 탭하면 이제 해당 패치가 현재 채널 스트립에 로드됩니다.

  • 이제 프로젝트에 루프가 드롭되면 브라우저의 미리 듣기가 멈춥니다.

  • 이제 사용자 생성 Drum Machine Designer 패치에 Drum Machine Designer 태그가 적용됩니다.

  • 이제 모든 필터의 카테고리를 펼치면 보기의 스크롤이 펼쳐진 카테고리까지 내려갑니다.

  • 이제 퍼커셔니스트 사운드 팩의 모든 키트 피스를 정상적으로 미리 들을 수 있습니다.

  • 이제 브라우저가 콘텐츠 추천에 브라우징 기록을 즉시 포함합니다.

Drummer/Drum Machine Designer

  • 이제 Drum Machine Designer 키트 피스 메뉴에서 드럼 키트 이름을 보고 다른 키트에 있는 동명의 피스와 구분할 수 있습니다.

  • 이제 Drum Machine Designer로 샘플 및 패치를 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 트랙에 2개 이상의 리전이 있는 경우 Drummer에서 캐릭터를 전환해도 패치가 변하지 않습니다.

  • 현재 샘플을 호스팅하지 않는 Drum Machine Designer 패드에 오디오 샘플을 드래그하면 드래그한 샘플이 이전의 사운드를 대체합니다.

  • Quick Sampler에서 Drum Machine Designer 패드에 할당된 샘플의 근음을 바꿔도 패드의 출력 노트가 변하지 않습니다.

  • 이제 Drum Kit Designer에서 모든 프리셋에 대해 다중 출력 라우팅이 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 새로운 패치를 Drum Machine Designer로 드래그하면 메뉴 막대의 선택 메뉴가 즉시 업데이트됩니다.

  • 비어 있는 Drum Machine Designer 패치에 피스를 추가할 때 키트 피스가 정상적으로 오름차순으로 정렬됩니다.

왕복

  • 이제 Mac용 Logic Pro에서 생성된 프로젝트를 iPad용 Logic Pro에서 열었을 때 MIDI 가상본 리전이 정상적으로 데이터를 표시하고 재생됩니다.

Live Loops

  • 이제 실시간 캡처를 사용한 Live Loops 퍼포먼스가 120BPM이 아닌 다른 속도로도 재생됩니다.

  • Live Loops 셀의 루프 길이를 셀 길이보다 더 길게 설정할 수 없는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 셀 인스펙터에서 루프 길이를 스크러빙하여 생성한 새로운 셀이 올바른 길이를 갖습니다.

  • Live Loops 그리드에서 가로로 스크롤하는 것이 쉬워졌습니다.

  • Live Loops 그리드에서 Drummer 셀을 다른 셀로 드래그할 때 MIDI 셀로 변경되지 않습니다.

오토메이션

  • 현재의 리전 끝을 넘어가는 리전 기반 오토메이션이 이미 포함되어 있는 오디오 리전에 대해 리전 기반 오토메이션을 쓰더라도 더 이상 예기치 못한 결과가 산출되지 않습니다.

  • 모든 오토메이션을 삭제하고 트랙에서 리전을 이동할 때 "트랙 오토메이션 데이터를 이동하겠습니까?" 메시지가 더 이상 표시되지 않습니다.

  • 이제 트랙 헤더 결과물에 표시된 오토메이션 값이 현재 재생헤드 위치의 값과 일치합니다.

  • 이제 플러그인 타일의 오토메이션 모드 선택자가 리전 기반 오토메이션에 대해 터치 및 래치 모드를 보여 줍니다.

  • 이제 트랙 오토메이션 및 리전 오토메이션을 삭제하는 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 터치 모드에서 오토메이션에 적용된 변경 사항이 페이더가 해제될 때 즉시 표시됩니다.

  • 이제 트랙에서 오토메이션을 처음 선택하면 편집 모드가 활성화됩니다.

테이크

  • 이제 테이크 폴더에 포함되어 있는 테이크의 수가 표시됩니다.

Apple Pencil

  • 이제 Apple Pencil로 플러그인 타일을 탭하여 플러그인의 세부사항 보기를 열 수 있습니다.

  • 이제 Apple Pencil의 옆면을 이중 탭하여 iPad용 Logic Pro의 다양한 영역에서 기능 모드를 토글할 수 있습니다.

  • Apple Pencil로 확대/축소 컨트롤을 짧게 탭할 때 때때로 드래그 제스처로 인식되는 문제가 해결되었습니다.

  • Apple Pencil로 슬라이더를 길게 눌러 행을 확장하는 기능의 성능이 향상되었습니다.

  • Apple Pencil로 Live Loops 씬을 트리거하는 기능이 향상되었습니다.

  • 이제 Live Loops 그리드에서 셀을 편집할 때 Apple Pencil을 사용할 수 있습니다.

Flex Time 및 Flex Pitch

  • 이제 리버스된 후 Flex가 적용된 리전의 개요가 정상적으로 업데이트됩니다.

레슨

  • 이제 레슨 브라우저로 이동하면 재생이 멈춥니다.

  • 이제 레슨이 열려 있는 동안 다른 레슨을 열 수 있습니다.

키 명령

  • 이제 앱 설정이 열려 있을 때 외장 키보드에서 재생/정지와 같은 일반적인 키 명령을 사용할 수 있습니다.

가져오기

  • 비어 있는 프로젝트에서 현재 프로젝트와 샘플률이 다른 파일을 추가하면 파일 또는 프로젝트의 샘플률을 변경할 것인지 묻는 대화상자가 트리거됩니다.

  • 이제 오디오 파일을 파일 앱에서 스텝 시퀀서 편집기로 바로 드래그할 수 있습니다.

  • 이제 파일을 트랙 헤더에 드래그 앤 드롭하여 새로운 트랙을 생성할 때 이전에 선택한 트랙은 선택해제됩니다.

  • 이제 Apple Loops를 트랙 영역 또는 Live Loops 그리드로 드래그하여 생성한 트랙의 기본 리전 유형이 루프 유형과 일치합니다.

  • 이제 스테이지 매니저 모드로 파일 앱에서 드래그한 오디오 파일을 올바르게 가져올 수 있습니다.

  • 이제 여러 항목을 트랙 헤더 또는 트랙 영역에 드래그할 수 있습니다.

  • 이제 여러 샘플을 Drum Machine Designer 패드에 드래그할 수 있습니다.

  • 이제 박자표가 다른 MIDI 파일을 가져올 때 박자표 트랙이 업데이트됩니다.

공유/내보내기

  • 이제 압축하지 않은 오디오를 노래의 샘플률과 다른 샘플률로 내보낼 수 있습니다.

  • Write Song Information(노래 정보 기록) 옵션을 껐을 때 내보낸 노래에 노래 정보가 포함되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 사이클 모드가 활성화 되었을 때 '모든 트랙을 개별 오디오 파일로 내보내기' 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 프로젝트 내 선택한 범위에서 '모든 트랙을 개별 오디오 파일로 내보내기' 기능이 작동합니다.

  • 전체 프로젝트 길이 및 사이클이 모두 비활성화된 경우 바운스 대화상자가 바운스의 시작 및 끝 위치에서 더 이상 - 9 1 1 1을 표시하지 않습니다.

  • 바운스 시작 지점의 MIDI 노트가 바운스된 파일에 안정적으로 포함됩니다.

실행 취소

  • 이제 실행 취소 기능이 소프트웨어 악기 트랙에 녹음한 후 작동합니다.

  • 이제 Step FX 플러그인 스텝 시퀀서에서 실행 취소 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 사운드를 사운드 라이브러리의 프리셋으로 교체하고 실행 취소한 후 Drum Machine Designer가 더 이상 사인 파형을 재생하지 않습니다.

  • 이제 채널 스트립의 스테레오 패닝 조절기에서 실행 취소가 올바르게 작동합니다.

  • 이제 트랙 순서를 변경한 후에 실행 취소가 작동되면 Live Loops 그리드가 업데이트됩니다.

설정 및 글로벌

  • 설정 > 앱 설정 > 보기의 MIDI Data Display As(다음으로 MIDI 데이터 디스플레이) 팝업 메뉴에서 MIDI 2.0 데이터의 표시 형식을 선택할 수 있습니다.

글로벌 트랙

  • 이제 홀수 박자표에서 Auto Snap이 올바르게 작동합니다.

외부 하드웨어 지원

  • 이제 외부 연결된 트랙패드로 트랙 영역에서 손가락을 펼치거나 오므려서 확대/축소 제스처를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 외부 연결된 트랙패드로 Live Loops 그리드에서 손가락을 펼치거나 오므려서 확대/축소 제스처를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 연결된 마우스 또는 트랙패드로 플레잉 서피스 설정을 조정할 수 있습니다.

  • 새로 연결된 MIDI 기기를 이제 안정적으로 감지합니다.

편집하기

  • 이제 피아노 롤 편집기에서 노트가 선택되어 있으면 고정된 리전 인스펙터가 계속 표시됩니다.

  • 이제 피아노 롤 편집기에서 노트의 벨로시티를 조정하면 편집 중에 청각 피드백이 제공됩니다.

  • 피아노 롤 편집기에서 노트를 길게 터치하면 현재 벨로시티를 표시합니다.

  • 현재 리전 경계 바깥에서 선택한 MIDI 노트를 선택 해제할 수 있습니다.

  • 이제 MIDI 편집기가 MIDI 2.0 사용 시 향상된 해상도를 제공합니다.

  • 피아노 롤 편집기에서 여러 리전에 걸쳐 선택된 여러 개의 노트를 이동할 때 더 이상 예기치 않게 일부 노트가 삭제되지 않습니다.

일반

  • 이제 분할 모드로 빠른 메뉴에서 리전을 분할할 수 있습니다.

  • 이제 리전을 바로 탭하여 분할 헤드의 위치를 지정할 수 있습니다.

  • 이제 연결된 트랙 패드에서 오른쪽 클릭하면 빠른 메뉴가 열립니다.

  • 이제 인스펙터에서 리전의 전체 위치를 복사할 수 있습니다.

  • 포커스를 트랙 영역으로 이동할 때 때때로 재생헤드가 트랙 헤더에 숨겨지는 문제가 해결되었습니다.

  • 포커스를 사이클로 이동할 때 때때로 사이클 영역이 트랙 헤더에 숨겨지는 문제가 해결되었습니다.

  • 글로벌 트랙 이벤트를 선택해도 더 이상 고정된 리전 인스펙터의 고정이 해제되지 않습니다.

  • 리전 인스펙터에서 Smart Quantize를 선택했을 때 Q-AntiFlam을 사용할 수 있습니다.

  • 현재 선택한 트랙이 트랙 스택에 있는 경우 트랙 목록의 밑 부분을 이중 탭하여 새 트랙을 생성할 수 있습니다.

  • 이제 숫자 입력 사용 시 소프트웨어 악기 튜닝을 1/10센트 단위로 조정할 수 있습니다.

  • MIDI 리전을 분할할 때 분할 지점과 겹치는 노트를 어떻게 처리할지 묻는 대화상자가 표시됩니다.

  • 이제 '선택한 리전부터 재생' 명령이 올바르게 작동합니다.

  • 새로운 트랙 생성 윈도우에서 타일을 손가락으로 길게 눌렀다가 다른 곳으로 드래그하여 취소해도 트랙이 생성되는 문제가 수정되었습니다.

  • 이제 앱 설정의 MIDI > Bluetooth 화면에서 편집 버튼을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 브라우저에서 사운드 라이브러리를 탐색할 때 오른쪽으로 스와이프 제스처를 사용하여 상위 수준으로 이동할 수 있습니다.

  • 이제 컨트롤 보기 막대에서 위로 드래그하면 플레잉 서피스가 열립니다.

  • 프로젝트 샘플률이 변경되었을 때 트랙 영역의 오디오 파형이 업데이트됩니다.

  • 이제 새로운 프로젝트를 생성할 때 믹서의 트랙 헤더 사용자화, 글로벌 트랙 및 구성요소 필터가 계속 유지됩니다.

  • 붙여넣기한 리전이 이전의 프로젝트 끝을 넘어가는 경우, 넘어간 부분을 커버하도록 프로젝트 끝 마커가 오른쪽으로 이동합니다.

  • 이제 재생헤드의 보이는 위치가 오디오 레이턴시 보정을 반영합니다.

  • 이제 브러시 도구가 처음 탭으로 오토메이션 노드를 안정적으로 생성합니다.

  • 트랙 편집기에서 트랙에 대해 Q-참조를 비활성화하면 동일한 그룹에 있는 다른 트랙에서도 이를 시각적으로 비활성화합니다.

  • Flex & Follow를 리전 기본값으로 설정할 수 있습니다.

  • 브라우저의 루프를 플러그인 트랙 보기가 열려 있는 트랙 영역으로 드래그할 때 예기치 못한 스크롤 동작이 발생하는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 탭 템포 버튼이 뗄 때가 아니라 누를 때 트리거됩니다.

  • 특정 악기를 사용하여 새로운 패턴 또는 MIDI 트랙을 만들 때 이제 새 트랙 창의 유형 메뉴가 정상적으로 프리셋으로 업데이트됩니다.

  • 이제 인터넷 연결이 원활하지 않은 곳에서 iPad용 Logic Pro가 정상적으로 시작됩니다.

Logic Pro 1.0.1

iPadOS 17에서 iPad용 Logic Pro를 사용하는 동안 Alchemy의 트랜스폼 패드를 조정할 때의 안정성 문제가 해결되었습니다.

Logic Pro 1.0

iPad에 최적화된 크리에이티브 인터페이스

  • Multi-Touch를 사용하여 강력한 소프트웨어 악기를 연주하고 명확하게 상호 작용할 수 있습니다.

  • 손가락을 펼치거나 오므려서 확대 및 축소하고 쓸어넘겨서 스크롤하는 방식으로 복잡한 대형 프로젝트를 탐색할 수 있습니다.

  • 플러그인 타일을 사용하여 사운드를 빠르게 구성하고 조정할 수 있습니다.

  • 직관적인 Multi-Touch 편집기를 사용하여 MIDI와 오디오를 미세 조정할 수 있습니다.

  • 통합된 유도식 수업으로 강력한 기능을 발견하고 기술을 강화할 수 있습니다.

  • 왕복 기능을 사용하여 Mac용 Logic Pro 또는 iPad용 Logic Pro에서 프로젝트를 열 수 있습니다.1

  • Bluetooth 키보드를 연결하여 강력한 키 명령을 사용할 수 있습니다.

  • Apple Pencil로 정밀하게 편집하고 상세한 트랙 오토메이션을 생성할 수 있습니다.

완전히 새로워진 브라우저

  • 한 곳에서 모든 Logic Pro 사운드에 빠르게 접근할 수 있습니다.

  • 예측 필터링 시스템으로 영감을 주는 사운드를 쉽게 발견할 수 있습니다.

  • 프로젝트에 추가하기 전에 브라우저에서 사운드를 오디션할 수 있습니다.

  • 사운드 라이브러리를 사용하여 로열티 없는 루프, 샘플 및 악기가 포함된 다양한 무료 사운드 팩 컬렉션에 접근할 수 있습니다.

전문 악기 및 이펙트 플러그인

  • 정교한 신디사이저, 사실적인 어쿠스틱 악기, 모델링된 빈티지 키보드 등 강력한 소프트웨어 악기의 방대한 컬렉션을 사용하여 음악을 제작할 수 있습니다.

  • 빈티지 EQ와 Compressor, 하이엔드 리버브, 창의적인 다중 이펙트와 같은 고품질 이펙트를 사용하여 사운드를 구성할 수 있습니다.

  • 빈티지 및 모던 앰프, 캐비닛, 마이크를 사용하여 Amp Designer로 나만의 기타 또는 베이스 리그를 만들 수 있습니다.

  • 타사 Audio Units로 악기 및 이펙트 라이브러리를 확장할 수 있습니다.2

비트 제작 및 제작 도구

  • 새롭고 정교한 시간 및 피치 조작 이펙트인 Beat Breaker로 오디오를 근본적으로 다듬고 재구성할 수 있습니다.

  • Multi-Touch를 사용하는 샘플 조작 악기인 Sample Alchemy를 사용하여 오디오를 완전히 새로운 사운드로 손쉽게 변환할 수 있습니다.

  • Quick Sampler를 사용하여 샘플을 연주 가능한 악기로 자르거나 반복할 수 있습니다.

  • Drum Machine Designer로 샘플과 플러그인을 사용해 사용자 설정 드럼 키트를 제작하고 연주할 수 있습니다.

  • 스텝 시퀀서를 사용하여 드럼 비트, 베이스 라인 및 멜로디 파트를 만들고 시간 흐름에 따라 사운드를 다듬을 수 있습니다.

  • Live Loops를 사용하여 루프, 샘플 및 녹음을 믹싱하고 매칭하면서 영감을 얻고 빠르게 편곡할 수 있습니다.

  • 가상 세션 플레이어이자 비트 프로듀서인 Drummer를 사용하여 정통 어쿠스틱, 일렉트로닉 또는 힙합 드럼 트랙을 만들 수 있습니다.

  • 오디오 인터페이스 또는 MIDI 기기를 연결하여 외부 악기나 마이크를 녹음할 수 있습니다.3

완전한 기능을 갖춘 프로 믹서

  • 볼륨 페이더, 팬 컨트롤, 플러그인, 센드 및 정밀 오토메이션이 포함된 채널 스트립을 사용하여 믹스를 구성할 수 있습니다.

  • 여러 개의 페이더를 한 번에 움직여 Multi-Touch로 자연스럽게 믹스할 수 있습니다.

  • 미터 브리지를 사용하여 수백 개의 트랙이 있는 경우에도 모든 트랙 레벨의 개요를 탐색할 수 있습니다.

  • 트랙 스택을 만들어 대규모 프로젝트의 믹싱을 정리하고 간소화할 수 있습니다.

방대한 사운드 라이브러리

  • 6,300개 이상의 드럼, 보컬, 사운드 이펙트 등의 샘플로 키트와 Sampler 악기를 제작할 수 있습니다.

  • 악기 및 이펙트 패치가 4,800개 이상 제공됩니다.

  • 다양한 스타일의 루프가 9,000개 이상 제공됩니다.

1. Logic Pro 10.7.8 및 이후 버전과 macOS Monterey 12.3 및 이후 버전이 필요함

2. App Store에서 호환되는 타사 Audio Units 확장 프로그램 앱을 다운로드해야 함

3. iPad용 Logic Pro는 모든 클래스 호환 오디오 인터페이스 또는 MIDI 기기를 지원함

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