MainStageユーザガイド
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
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- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
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- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
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- 著作権
MainStageのSample Alchemyのソース
Sample Alchemyのサウンド生成モジュールは「ソース」と呼ばれます。1つのプリセットで4つの独立したソース(「A」、「B」、「C」、「D」)を使用でき、ソースごとに使用できるコントロールはすべて同じです。
ソースコンポーネントを表示するには、「A」、「B」、「C」、または「D」ボタンをクリックして、編集するソースを選択します。一部のパラメータはグローバルに、またはソースごとに設定できます。グローバルパラメータは、個々のソース設定よりも優先します。
各ソースに含まれるコンポーネントは、ソースモジュール、合成モジュール、フィルタモジュールの3つで表示されます。
「ソース」ボタン: ソースのオン/オフを切り替えます。オンのとき、ソースは1つのサウンド生成モジュールになり、「A」、「B」、「C」、または「D」というラベルの付いたハンドルとして波形に配置されます。
「Sample Lock」ボタン: プリセットを変更するときに現在のサンプルが変更されないようにするには、カギのアイコンをクリックします。
「Sample」ポップアップメニュー: 新しいサンプルを読み込んだり、Finderで現在のサンプルを表示したりします。
ソースハンドル: 「A」、「B」、「C」、または「D」というラベルの付いたハンドルを左右にドラッグして、サンプルを再生します。上下にドラッグして、ソースモジュールの最初のパラメータを調整します。モーションモードではハンドルの動きを記録します。MainStageのSample Alchemyのモーションモードを参照してください。
「Mixer」ボタン: Mixerのオン/オフを切り替えます。Mixerでは各ソースのボリュームを調整できます。
Mixerのスライダ: 各ソースのボリュームを調整します。ドットは調整中のソースを表します。
ソースモジュール: 選択したソースのパラメータを表示します。このモードで使用できる最初のパラメータは、選択した再生モードによって変化します。例えば、「Classic」モードではサウンドの再生速度を制御し、「Loop」モードではループ速度を制御できます。この列のほかのパラメータでは、各ソースのパンニングとチューニングを設定できます。
ソースメニュー: 編集したいソース(「A」/「B」/「C」/「D」)を選択するか、「Select All」を選択してすべてのソースを編集します。
合成モジュール: 異なる合成方式をベースにした複数のソース生成モードを使用できます。ここではソースごとに合成モードを設定できます。Sample Alchemyの合成モードを参照してください。
フィルタモジュール: フィルタが含まれています。ここでは、フィルタをソースごとに設定することも、グローバルに設定することもできます。Sample Alchemyのフィルタを参照してください。
ソースモジュールのパラメータ
「Playback Speed」ノブ: サンプルのサンプル再生速度を設定します。速度値を低くすると、徐々に持続的に変化するテクスチャを作成できます。
「Loop Speed」ノブ: 開始点と終了点の間のサンプルループ速度を設定します。100%では、ループはプロジェクトテンポの速度に同期します。
「Scrub Jitter」ノブ: ジッター操作の深度を設定します。
「Bow Rate」ノブ: 弓の動きの速度を設定します。
「Bow Rate Sync」ボタン: Hzではなく、テンポに同期した音価単位で速度を設定できます。
「Arp Rate」: 各アルペジエータステップの長さを設定します。アルペジエータがプロジェクトのテンポと同期し、「Rate」は小節または拍に合わせて設定されます。
「Pan」ノブ: ステレオフィールド内でのソース出力の位置を設定します。
「Tune Coarse」ノブ: 選択したソースを半音単位でチューニングします。
「Tune Fine」ノブ: 選択したソースのピッチをセント(半音の1/100)単位でチューニングします。
Sample Alchemyでソースをオンにする
ソースをオンにするには、ソースボタン(「A」/「B」/「C」/「D」)をクリックします。
Sample Alchemyでソースをオフにする
強調表示されているソースボタン(「A」/「B」/「C」/「D」)をクリックするとソースがオフになります。
Sample Alchemyでソースを1つ選択する
ソースを1つ選択するには、ソースハンドル(「A」/「B」/「C」/「D」)をクリックします。
Sample Alchemyで複数のソースを選択する
Sample Alchemyの左下のソースメニューをクリックしてから、「Select All」を選択します。
Sample Alchemyでソースをミックスする
Sample Alchemyの左上の「Mixer」ボタンをクリックしてから、ボリュームレベルを上下にドラッグします。