Logic Pro Xユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーのサンプルゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Pro Sculptureのフィルタパラメータ
このセクションで説明するパラメータは、ボイスごとに適用されます。一部のパラメータは、最大5個のモーフポイントの間でモーフできます。それらはパラメータの説明に示されています。詳しくは、Sculptureのモーフの概要を参照してください。
フィルタパラメータでは、サウンドの音色/スペクトルを詳細に制御します。シンセサイザーを使った経験があれば、このパラメータに慣れるはずです。シンセサイザーのフィルタの概念になじみがない場合は、フィルタの概要を参照してください。
フィルタパラメータ
「Filter On/Off」ボタン: フィルタセクションのオン/オフを切り替えます。
フィルタ・タイプ・ボタン: クリックして、フィルタのモードを選択します。
HiPass: カットオフ周波数よりも高い周波数を通過させます。カットオフ周波数よりも低い周波数は抑制されるので、ローカットフィルタとも呼ばれます。フィルタのスロープは12 dB/Octです。
LoPass: カットオフ周波数よりも低い周波数を通過させます。カットオフ周波数よりも高い周波数は抑制されるので、ハイカットフィルタとも呼ばれます。フィルタのスロープは12 dB/Octです。
Peak: 選択すると、周波数帯の中心を「Cutoff」で指定できます。周波数帯の幅とゲインは「Resonance」で制御します。周波数帯の外側の周波数は、現在のレベルのまま変化しません。ピークフィルタは、一般に周波数範囲を強調するために使用します。
BndPass: 中心周波数付近の周波数成分を通します。この帯域の幅は、「Resonance」で決まります。それ以外の周波数はすべて遮断されます。バンドパスフィルタは、スロープが6dB/Octのローパスフィルタとハイパスフィルタを組み合わせたものと考えることもできます。
Notch: 中心周波数付近の周波数成分をカットします。この帯域の幅は、「Resonance」で決まります。それ以外の周波数すべて通過できます。ノッチフィルタは、一般にノイズや特定の周波数を遮断するために使用します。
「Cutoff」ノブ: 選択したフィルタ・タイプに応じてカットオフ/中心周波数を設定します。ローパスフィルタでは、カットオフ周波数よりも高い周波数部分がすべて抑制(つまりその名の通りカットオフ)されます。カットオフ周波数は信号の明るさを制御します。カットオフ周波数を高く設定するほど、高い周波数成分がローパスフィルタを通過するようになります。このパラメータはモーフィング可能です。
「Resonance」ノブ: フィルタのレゾナンス値を設定します。このパラメータはモーフィング可能です。
ハイパスモードとローパスモードの場合、「Resonance」は、中心周波数付近の信号を強調します。
ピークモード、バンドパスモード、ノッチモードの場合、「Resonance」は、中心周波数付近の周波数帯の幅を制御します。
「Key」ノブ: キーの位置に対するカットオフ周波数の感度を設定します。キーボードの高音部を弾くほどサウンドが明瞭になり、低音部を弾くほど柔らかくなります。技術的に言うなら、キーボードの位置によってカットオフ周波数がモジュレートされるのです。値が0.0だと、キートラッキングが無効になります。値を1.0に設定すると、キーボードの範囲全体にわたって各ノートの基音にカットオフ周波数が追従します。つまり、1オクターブ高いノートを演奏すると、カットオフ周波数も1オクターブ変わります。
「Velo Sens」ノブ: 受信したノートベロシティに対するカットオフ周波数の感度を設定します。キーボードを叩く力が強いほど、カットオフ周波数(一般的には、サウンドの鮮明度)が高くなります。値が0.0だと、ベロシティ感度が無効になります。値が1.0だと、ベロシティ感度が最大になります。