Logic Proユーザガイド
- ようこそ
-
- 概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
-
- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
-
- エフェクトについての説明
-
- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
-
- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic ProでApple Loopsをプロジェクトに追加する
ループブラウザでループを検索し、使いたいループが見つかったら、プロジェクトに追加します。トラック領域では、ループの移動やコピー、その他の変更ができます。
ループをプロジェクトに追加する
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
トラック領域の空白の場所(既存のトラックの下)にループをドラッグします。
適切なタイプ(オーディオまたはソフトウェア音源)の新しいトラックが作成され、そのトラックにループが追加されます。
オーディオループ(青)をオーディオトラックにドラッグします。
ソフトウェア音源ループ(緑)をソフトウェア音源トラックにドラッグします。
ソフトウェア音源ループ(緑)をオーディオトラックにドラッグします。ループがオーディオループに変換されます。
パターンループ(黄色)をソフトウェア音源トラックにドラッグします。
パターンループ(黄色)をオーディオトラックにドラッグします。ループがオーディオループに変換されます。
Drummerループ(黄色)をDrummerトラックにドラッグします。
Drummerループ(黄色)をソフトウェア音源トラックにドラッグします。ループがソフトウェア音源ループに変換されます。
Drummerループ(黄色)をオーディオトラックにドラッグします。ループがオーディオループに変換されます。
同じファミリーで異なるループを選択する
多くのApple Loopsは、ループ「ファミリー」に属しています。同じファミリーのループには同じ名前が付けられていますが、それぞれ末尾の数字が異なります。たとえば、Classic Rock Guitar 01とClassic Rock Guitar 02は同じファミリーに属しています。同じファミリーのループは相性がよく、一緒に使うと効果的です。同じファミリーのさまざまなループをすばやく試聴して、お気に入りを探すことができます。
Logic Proで、ループの左上隅にある上下の矢印をクリックします。
ポップアップメニューから新しいループを選択します。
元のループが選択したループで置き換えられます。
ループを拡張して繰り返す
Logic Proでループを選択して、以下のいずれかの操作を行います:
繰り返しの回数に合わせてリージョンの右上隅をドラッグします。
リージョンインスペクタの「ループ」ボタンをクリックします(または、「リージョンをループ」キーコマンドを使います)。
リージョンのループについて詳しくは、Logic Proのトラック領域でリージョンをループさせるを参照してください。
新しいプロジェクトはデフォルトで、120 bpmのプロジェクトテンポとCメジャーのキーに設定されます。プロジェクトに最初に追加されたコンテンツがApple Loopの場合(つまりプロジェクトにオーディオまたはMIDIが追加または録音される前にApple Loopが追加された場合)、プロジェクトのテンポとキーはそのApple Loopに合わせて調整されます。プロジェクトにすでにコンテンツがある(プロジェクトに直接録音されたか、コンテンツが追加された)場合は、 Apple Loopがプロジェクトの現在のテンポとキーに自動的に合わせられます。その後プロジェクトのテンポを変更すると、 Apple Loopsは自動的に新しいテンポに従います。プロジェクトキーを変更すると、ループから作成されたリージョンは新しいキーにトランスポーズされます。