Utiliser le menu Préréglage dans les réglages Moniteurs sur Mac
Depuis le menu Préréglage, vous pouvez choisir parmi plusieurs modes de référence intégrés, basés sur les normes de l’industrie, qui définissent les caractéristiques et les conditions d’affichage optimales pour chaque flux de production de média. Pour chaque mode, votre moniteur ajuste ses caractéristiques de couleur et de luminosité afin de répondre aux exigences du flux de production du média choisi. Afin d’assurer la cohérence de votre flux, le nombre d’options disponibles dans les réglages Moniteurs change ou est limité selon le mode que vous sélectionnez.
Remarque : les options décrites ici ne s’affichent pas pour tous les modèles de moniteurs ou de Mac, et certaines d’entre elles ne s’affichent que lorsque votre Mac est connecté à un moniteur.
Choisir un mode de référence prédéfini dans les réglages Moniteurs
Sur votre Mac, choisissez le menu Pomme > Réglages Système, puis cliquez sur Moniteurs dans la barre latérale. Vous devrez peut-être faire défiler vers le bas.
Cliquez sur le menu local Préréglage, puis choisissez une option. Utilisez le tableau ci-dessous pour en apprendre davantage sur les options du menu Préréglage.
Option | Type d’utilisation | Description | |||||||||
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Pro Display XDR (P3-1 600 cd/m²) | Utilisation normale dans des environnements professionnels et domestiques. | Ce mode est basé sur la large gamme de couleurs primaires P3 utilisée par les écrans Apple. Il s’ajuste automatiquement aux conditions de luminosité variantes et prend en charge une gamme dynamique extrême jusqu’à 1 600 cd/m² (maximum). | |||||||||
Écran Apple XDR (P3-1 600 cd/m²) | Utilisation normale dans des environnements professionnels et domestiques. | Ce mode est basé sur la large gamme de couleurs primaires P3 utilisée par les écrans Apple. Il s’ajuste automatiquement aux conditions de luminosité variantes et prend en charge une gamme dynamique extrême jusqu’à 1 600 cd/m² (maximum). | |||||||||
Apple Display (P3-600 cd/m²) | Utilisation normale dans des environnements professionnels et domestiques. | Ce mode est basé sur la large gamme de couleurs primaires P3. Il s’ajuste automatiquement aux conditions de luminosité variantes et prend en charge une plage de luminosité allant jusqu’à 600 cd/m². | |||||||||
Apple Display (P3-500 cd/m²) | Utilisation normale dans des environnements professionnels et domestiques. | Ce mode est basé sur la large gamme de couleurs primaires P3. Il s’ajuste automatiquement aux conditions de luminosité variantes et prend en charge une plage de luminosité allant jusqu’à 500 cd/m², qui est caractéristique des écrans Apple intégrés. | |||||||||
Vidéo HDR (P3-ST 2084) | Utilisation spécifique en 4K ou pour des flux de production de vidéos ultra haute définition jusqu’à 1 000 cd/m² (luminosité constante en plein écran) utilisant la large gamme de couleurs primaires P3 et la gamme dynamique élevée SMPTE ST-2084 EOTF. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation UIT-R BT.2100. | |||||||||
Vidéo HDTV (BT.709-BT.1886) | Utilisation spécifique dans des flux de production de vidéos haute définition visant les recommandations UIT-R BT.709 et BT.1886. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation UIT-R BT.2035. | |||||||||
Vidéo NTSC (BT.601 SMPTE-C) | Utilisation spécifique en définition standard ou pour des flux de production d’archives vidéo visant la recommandation ITU-R BT.601 et les couleurs primaires SMPTE-C. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation UIT-R BT.2035. | |||||||||
Vidéo PAL et SECAM (BT.601 EBU) | Utilisation spécifique en définition standard ou pour des flux de production d’archives vidéo visant la recommandation ITU-R BT.601 et les couleurs primaires EBU Tech 3213. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation UIT-R BT.2035. | |||||||||
Cinéma numérique (P3-DCI) | Utilisation spécifique dans des flux cinématographiques et de postproduction utilisant l’espace colorimétrique théâtral P3 et le point blanc du cinéma numérique. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Cinéma numérique (P3-D65) | Utilisation spécifique dans des flux cinématographiques et de postproduction utilisant l’espace colorimétrique théâtral P3 ainsi que le point blanc D65. | Ce mode est prévu pour être utilisé dans un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la recommandation SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Design et impression (P3-D50) | Utilisation spécifique dans des flux de conception graphique, d’impression et de publication au sein d’un environnement d’affichage contrôlé configuré selon la norme ISO 3664:2009. | Ce mode utilise des couleurs primaires P3 ainsi que le point blanc D50, utilisés généralement pour évaluer la couleur d’une sortie imprimée. | |||||||||
Photographie (P3-D65) | Utilisation spécifique dans des flux typiques de photographie numérique au sein d’environnements d’affichage contrôlés correctement configurés. | Ce mode utilise des couleurs primaires P3 ainsi que le point blanc D65, utilisés généralement pour un affichage sur écran. | |||||||||
Internet et Web (sRGB) | Utilisation spécifique dans des flux de création de contenu pour le Web et pour d’autres usages basés sur Internet au sein d’environnements d’affichage contrôlés configurés correctement (nous recommandons 64 lux). | Ce mode utilise l’espace colorimétrique sRGB (IEC 61966-2-1:1999) largement répandu et conforme à la recommandation W3C CSS Color Module Level 3. |
Remarque : plusieurs des modes de référence sont prévus pour des conditions d’affichage contrôlées que l’on trouve habituellement dans des environnements de production de contenu professionnel. L’utilisation d’un mode dans des conditions d’affichage inadaptées ou avec un type de média inadéquat peut donner des résultats insatisfaisants.