Guide d’utilisation de Motion
- Bienvenue
-
- Introduction à la création de projets
- Création d’un projet
- Ouverture d’un projet
- Recherche des projets depuis le Finder
- Contournement du navigateur de projets
- Création et modification de préréglages de projet
- Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
-
- Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
-
- Affichage de la bibliothèque
- Catégories de contenu de la bibliothèque
- Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
- Ajout de fichiers musicaux et photographiques
- Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
- Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
- Données de la bibliothèque indisponibles
- Utilisation de thèmes de la bibliothèque
- Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
-
- Introduction au compositing de base
-
- Introduction à la liste Calques
- Sélection de calques et de groupes
- Affichage et masquage de la liste Calques
- Exposition de calques dans le canevas
- Ajouter et supprimer des calques et des groupes
- Réorganisation de calques et de groupes
- Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
- Commandes de la liste Calques
- Menu contextuel de la liste Calques
- Personnalisation de la liste Calques
-
- Introduction à la transformation de calques
-
- Introduction à la transformation de calques dans le canevas
- Transformation des propriétés de calque dans le canevas
- Outils de transformation
- Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
- Déplacement du point dʼancrage d’un calque
- Ajout d’une ombre portée à un calque
- Distorsion ou déformation d’un calque
- Recadrage d’un calque
- Modification de points de forme et de masque
- Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
- Alignement de calques dans le canevas
- Transformation de calques dans la palette
- Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
-
- Introduction au compositing 3D
- Transformation de calques dans l’espace 3D
-
- Introduction à la timeline
- Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
-
- Montage dans la timeline
- Déplacement d’objets dans la timeline
- Élagage d’objets dans la timeline
- Coulissement de calques vidéo dans la timeline
- Scission d’objets dans la timeline
- Suppression d’objets dans la timeline
- Copie d’objets dans la timeline
- Regroupement de pistes dans la timeline
- Modification des pistes de groupe dans la timeline
- Navigation dans la timeline
- Affichage et modification d’images clés dans la timeline
- Montage dans la mini-timeline
-
- Introduction aux comportements
- Comparaison des comportements et des images clés
-
- Introduction aux types de comportements
-
- Introduction aux comportements de base de Motion
- Comportement Aligner sur
- Comportement Fondu entrant/sortant
- Comportement Grossir/Rétrécir
- Comportement Trajectoire d’animation
- Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
- Comportement Déplacer
- Comportement Pointer vers
- Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
- Comportement Rotation
- Comportement Lancer
-
- Introduction aux comportements de paramètres
- Comportement Audio
- Comportement Moyenne
- Comportement Limiter
- Comportement Personnaliser
- Ajout d’un comportement personnalisé
- Comportement Exponentiel
- Comportement Lier
- Comportement Logarithmique
- Comportement MIDI
- Ajout d’un comportement MIDI
- Comportement Annuler
- Comportement Osciller
- Création d’une oscillation décroissante
- Comportement Overshoot
- Comportement Quantifier
- Comportement Pente
- Comportement Rendre aléatoire
- Comportement Valeur dans le temps
- Comportement Inverser
- Comportement Arrêter
- Comportement Piste
- Comportement Agiter
-
- Introduction à la resynchronisation de comportements
- Comportement Image Flash
- Comportement Conserver l’image
- Comportement En boucle
- Comportement Ping Pong
- Comportement Relire
- Comportement En arrière
- Comportement Inverser la boucle
- Comportement Défiler
- Comportement Vitesse définie
- Comportement Stroboscope
- Comportement Imperfection
-
- Introduction aux comportements de simulation
- Comportement Aligner sur l’animation
- Comportement Attiré vers
- Comportement Attracteur
- Comportement Glissement
- Comportement Dérive attiré vers
- Comportement Attracteur de dérive
- Comportement Collision sur les bords
- Comportement Gravité
- Comportement En orbite
- Comportement Animation aléatoire
- Comportement Repousser
- Comportement Repousser à partir de
- Comportement Mouvement de rotation
- Comportement Ressort
- Comportement Vortex
- Comportement Vent
- Autres comportements
-
- Introduction à l’animation avec des images clés
- Ajout d’images clés
- Animation depuis la palette
-
- Affichage de l’éditeur d’images clés
- Commandes de l’éditeur d’images clés
-
- Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
- Copie d’images clés et de courbes
- Traçage d’une courbe d’animation
- Transformation de segments de courbe
- Application de comportements de paramètre à des courbes
- Comparaison d’instantanés de courbe
- Enregistrement d’une courbe d’animation
- Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
- Animation à la volée
- Simplification d’une courbe d’images clés
-
- Introduction aux modèles Final Cut Pro
- Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
- Définition de la résolution d’un modèle
- Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
- Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
- Emplacement d’enregistrement des modèles
- Utilisation de masques dans les modèles
- Instructions pour créer de meilleurs modèles
-
- Introduction aux particules
- Création de particules 3D
- Synchronisation des systèmes de particules
- Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
- Utilisation de filtres et de masques avec des particules
- Enregistrement d’effets de particules personnalisés
-
- Introduction aux réplicateurs
- Réplicateurs et systèmes de particules
-
- Animation de réplicateurs
- Application de comportements à des réplicateurs
- Considérations relatives aux comportements de réplicateur
- Application du comportement Réplicateur de séquence
- Commandes Réplicateur de séquence
- Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
- Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
- Affichage de courbes d’animation de réplicateur
- Utilisation de réplicateurs 3D
- Synchronisation des réplicateurs
- Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
- Enregistrement de réplicateurs personnalisés
-
- Introduction au texte de base
- Sélection et modification de texte dans le canevas
- Prévisualisation et application de polices
- Utilisation de styles de texte prédéfinis
-
- Affichage de la fenêtre Apparence de texte
- Changement de la couleur de texte
- Modification de l’opacité de texte
- Modification de l’adoucissement du texte
- Application d’une texture par image à du texte
- Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
- Enregistrement d’un style de texte personnalisé
- Conversion de texte standard en texte 3D
- Vérification de l’orthographe
- Rechercher et remplacer du texte
- Utilisation de filtres avec du texte
-
- Introduction au texte 3D
- Flux de production du texte 3D
- Application d’un style de texte 3D prédéfini
- Déplacement et pivotement de texte 3D
-
- Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
-
- Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
- Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
- Modification des matériaux de texte 3D
- Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
- Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
- Application de matériaux aux facettes de texte 3D
- Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
- Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
- Intersection de texte 3D
-
- Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
-
- Introduction à la modification de points de contrôle
- Affichage des points de contrôle
- Sélection ou verrouillage de points de contrôle
- Ajout ou suppression de points de contrôle
- Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
- Modification de points de contrôle de Bézier
- Modification de points de contrôle B-Spline
- Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
- Modifier le remplissage, le contour et la progressivité du contour
-
- Introduction aux comportements de formes
- Ajout d’un comportement de forme
- Comportement Appliquer pression du stylet
- Comportement Ajuster vitesse du stylet
- Comportement Appliquer inclinaison du stylet
- Comportement Osciller la forme
- Comportement Rendre aléatoire la forme
- Comportement Peinture de séquence
- Comportement Suivre les points
- Comportement Agiter la forme
- Comportement Écriture activée
- Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
- Conversion de formes en masques et inversement
- Utilisation de filtres et de masques avec des formes
- Copie de styles de forme
- Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
-
- Introduction à l’utilisation de générateurs
- Ajout d’un générateur
-
- Introduction aux générateurs d’image
- Générateur Caustique
- Générateur Cellulaire
- Générateur Damier
- Générateur Nuages
- Générateur Couleur unie
- Générateur Pois concentriques
- Générateur Formes concentriques
- Générateur Dégradé
- Générateur Grille
- Générateur Motif japonais
- Générateur Reflet d’objectif
- Générateur Lignes manga
- Générateur Membrane
- Générateur Bruit
- Générateur Rayon de couleur unique
- Générateur Op Art 1
- Générateur Op Art 2
- Générateur Op Art 3
- Générateur Cercles superposés
- Générateur Barres radiales
- Générateur Dégradé léger
- Générateur Spirales
- Générateur Dessin en spirale
- Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
- Générateur Étoile
- Générateur Rayures
- Générateur Sunburst
- Générateur Mosaïques Truchet
- Générateur Rayon de deux couleurs
- Enregistrement d’un générateur modifié
-
- Introduction aux filtres
- Parcours et affichage d’aperçu de filtres
- Application ou suppression de filtres
-
- Introduction aux types de filtres
-
- Introduction aux filtres de couleur
- Curseur Luminosité
- Filtre Mixeur de canaux
- Filtre d’équilibre des couleurs
- Exemple : Balance des couleurs de deux calques
- Filtre Courbes de couleur
- Utilisation du filtre Courbes de couleur
- Filtre Réduction des couleurs
- Filtre Roues des couleurs
- Utilisation du filtre Roues des couleurs
- Filtre Coloriser
- Filtre Contraste
- Filtre LUT personnalisée
- Utilisation du filtre LUT personnalisée
- Filtre Gamma
- Filtre Colorisation de dégradé
- Filtre Outils HDR
- Filtre Teinte/Saturation
- Filtre Courbes de teinte/saturation
- Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
- Filtre Niveaux
- Filtre Négatif
- Filtre Texture de ton OpenEXR
- Filtre Sépia
- Filtre Seuil
- Filtre Nuance
-
- Introduction aux filtres de distorsion
- Filtre Trou noir
- Filtre Renflement
- Filtre Texture en relief
- Filtre Disque voilé
- Filtre Gouttelette
- Filtre Tremblement de terre
- Filtre Fisheye
- Filtre Retournement
- Filtre Galerie des glaces
- Filtre Verre déformant
- Distorsion du verre
- Filtre Œil d’insecte
- Filtre Miroir
- Filtre Page précédente
- Filtre Enfoncement
- Filtre Polaire
- Filtre Réfraction
- Filtre Anneau de verre
- Filtre Onde
- Filtre Étalement
- Filtre Mise à l’échelle par tranches
- Utiliser le filtre Mise à l’échelle par tranches
- Filtre Sphère
- Filtre Explosion d’étoiles
- Filtre Rayures
- Filtre Cible
- Filtre Mini-planète
- Filtre Déformation en tourbillon
- Filtre Immergé
- Filtre Vagues
-
- Introduction aux filtres de stylisation
- Filtre Ajouter du bruit
- Filtre Mauvais film
- Filtre Mauvais téléviseur
- Filtre Cercles sur l’écran
- Filtre Cercles
- Filtre Estampage couleur
- Filtre Bande dessinée
- Filtre Cristalliser
- Filtre Affiner les bords
- Filtre Volume
- Filtre Reprise
- Filtre Similigravure
- Filtre Écran hachuré
- Filtre Passe-haut
- Filtre Creux
- Filtre Dessin au trait
- Filtre Lignes sur l’écran
- Filtre MinMax
- Filtre Fondu de bruit
- Filtre Pixeliser
- Filtre Postériser
- Filtre Relief
- Filtre Fente
- Filtre Tunnel
- Filtre Écran de texture
- Filtre Vignette
- Filtre Écran ondulé
- Publication de paramètres de filtrage vers Final Cut Pro X
- Utilisation de filtres sur des canaux alpha
- Performances des filtres
- Enregistrement de filtres personnalisés
-
- Introduction aux objets 3D
- Ajout d’un objet 3D
- Déplacement et rotation d’un objet 3D
- Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
- Échange d’un fichier d’objet 3D
- Intersection et ordre des calques d’objet 3D
- Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
- Enregistrement d’objets 3D personnalisés
- Conseils pour la manipulation d’objets 3D
- Manipulation d’objets 3D importés
-
- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Projets 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
- Création d’un effet de mini-planète
- Réorientation d’éléments 360 degrés
- Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
- Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
- Exportation et partage de projets 360 degrés
- Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
-
- Introduction au suivi
- Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
- Analyser et enregistrer les mouvements dans un plan
- Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
- Suivre la position d’un filtre ou d’un objet
- Ajustement des suivis à l’écran
- Chargement de données existantes de suivi
- Utilisation d’une plage d’images à analyser
-
- Introduction aux recommandations relatives au suivi
- Stratégies élémentaires pour le suivi
- Stratégies avancées pour le suivi
- Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
- Suivi de points masqués ou hors cadre
- Suivi de métrage resynchronisé
- Utilisation de masques avec des comportements de suivi
- Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
-
- Introduction à l’audio
- Affichage de fichiers audio
- Ajout de fichiers audio
- Lecture de fichiers audio
-
- Introduction à l’exportation de projets
- Exportation d’un film QuickTime
- Exportation de l’audio uniquement
- Exportation d’une image fixe
- Exportation d’une séquence d’images
- Exportation pour les appareils Apple
- Exportation pour l’envoi par e-mail
- Exportation à l’aide de Compressor
- Création de destinations de partage
- Réglages de rendu
- Affichage de l’état d’éléments partagés
- Notifications de partage
-
-
- Introduction à la vidéo en mode Cinématique
- Déplacement de plans cinématiques vers votre Mac
- Activer les ajustements de vidéo en mode Cinématique
- Ajuster des centres de mise au point dans les plans vidéo en mode Cinématique dans Motion
- Ajuster la profondeur de champ dans des plans vidéo en mode Cinématique
-
- Introduction aux préférences et aux raccourcis
-
- Introduction aux raccourcis clavier
- Utilisation des touches de fonction
- Raccourcis clavier généraux
-
- Raccourcis clavier de la barre de menus
- Raccourcis clavier du menu Motion
- Raccourcis clavier du menu Fichier
- Raccourcis clavier du menu Édition
- Raccourcis clavier du menu Marquer
- Raccourcis clavier du menu Objet
- Raccourcis clavier du menu Présentation
- Raccourcis clavier du menu Partager
- Raccourcis clavier du menu Fenêtre
- Raccourcis clavier du menu Aide
- Raccourcis clavier de la liste Audio
-
- Raccourcis clavier des outils
- Raccourcis clavier de l’outil Transformation
- Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
- Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
- Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
- Raccourcis clavier des outils de modification de formes
- Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
- Raccourcis clavier des outils de formes
- Raccourcis clavier de l’outil Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
- Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
- Raccourcis clavier de l’outil Texte
- Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
- Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
- Raccourcis clavier des commandes de lecture
- Raccourcis clavier des options de présentation
- Raccourcis clavier de la palette
- Raccourcis clavier de l’inspecteur
- Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
- Raccourcis clavier des calques
- Raccourcis clavier de la bibliothèque
- Raccourcis clavier de la liste Média
- Raccourcis clavier de la timeline
- Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
- Raccourcis clavier de formes et de masques
- Raccourcis clavier 3D
- Raccourcis clavier divers
- Raccourcis sur la Touch Bar
- Transfert de ressources vers un autre ordinateur
-
- Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
-
- Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
- Utilisation d’un préréglage de dégradé
- Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
- Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
- Modification des balises de dégradé
- Enregistrement de dégradés
- Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
- Commandes de dégradé de base
- Commandes de l’éditeur de dégradé
- Utilisation de processeurs graphiques
- Glossaire
- Copyright
Commandes du comportement Suivre les points dans Motion
Le comportement Suivre les points (disponible dans la sous-catégorie de comportements Forme de la bibliothèque) permet d’associer les points de contrôle d’une forme ou d’un masque (y compris des traits de peinture) à des caractéristiques de référence situées dans un plan source. Il permet également d’appliquer aux points de contrôle d’une forme ou d’un masque des données de suivi enregistrées par les comportements de suivi Analyser animation, Suivre le mouvement ou Stabiliser.
Après avoir appliqué un comportement Suivre les points à un objet dans votre projet, ajustez le comportement à l’aide des commandes de paramètre accessibles dans l’inspecteur de comportements :
Source : cadre permettant de préciser l’objet source fournissant les données de suivi. Faites glisser un objet source de la liste Calques sur le cadre. L’objet source peut-être un autre comportement de suivi, un objet de métrage ou un objet animé. Pour effacer le contenu d’un cadre Source, faites glisser la vignette hors de celui-ci et relâchez le bouton de la souris.
Menu local Action : menu local (icône représentant un engrenage) permettant d’affecter manuellement des données de suivi (produites par d’autres comportements de suivi de votre projet).
Transformer : menu local permettant de définir la manière dont l’objet cible se déplace. Deux options sont possibles :
Attacher à la source : cette option permet d’ancrer l’objet cible au suivi enregistré ou à la source d’animation. Utilisez l’option « Attacher à la source » lorsque l’objet source change d’échelle ou subit une rotation et que vous voulez que l’objet cible reste « collé » à un endroit particulier de l’objet source. Vous pouvez conserver une animation préexistante dans l’objet cible à l’aide des boutons Ajuster (Position, Échelle et Rotation), disponibles lorsque le menu local Type est défini sur Transformation.
Remarque : bien que l’objet cible soit « attaché » au mouvement de l’objet source, il est possible de décaler l’objet cible par rapport à l’objet source.
Imiter la source : permet à l’objet cible « d’imiter » le suivi enregistré ou la source d’animation. Vous pouvez conserver une animation préexistante dans l’objet cible à l’aide des boutons Ajuster (Position, Échelle et Rotation).
Remarque : l’objet cible peut être décalé par rapport à l’objet source.
Aligner les tangentes : case qui, lorsqu’elle est décochée, oblige les tangentes à rester alignées sur leur angle d’origine. Si elle est activée, les tangentes sont adaptées à la transformation de l’animation source et la forme est modifiée.
Analyser : trois boutons utilisés pour l’analyse du suivi de mouvement (disponibles lorsque le cadre Source contient un métrage) :
Flèches vers la gauche : analyse la portion du plan située avant la position de la tête de lecture.
Analyser : analyse l’intégralité du plan vers l’avant en partant de l’emplacement de la tête de lecture jusqu’à la fin du plan (ou jusqu’à l’endroit où le motif de référence ne peut plus être suivi).
Flèches vers la droite : analyse la portion du plan située après la position de la tête de lecture.
Aperçu du suivi : zone d’aperçu (disponible lorsque le cadre Source contient un métrage source) offrant un agrandissement de la zone de référence de suivi du suivi sélectionné. L’aperçu est actualisé au fur et à mesure que vous ajustez la position du suivi sur le canevas. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la zone d’aperçu pour ajuster la position du suivi. L’image bouge alors autour du viseur rouge dans l’aperçu et le suivi se déplace dans le canevas.
Décaler la piste : case (disponible lorsque le cadre Source contient un métrage source) qui permet de déplacer le suivi si le motif de référence initial est temporairement masqué par un autre objet ou sort de l’écran. Motion s’appuie sur la nouvelle position du suivi pour poursuivre la trajectoire de suivi commencée par le motif de référence d’origine. Pour en savoir plus sur le suivi de décalage, consultez Suivi de points masqués ou hors cadre dans Motion.
Zoom auto : menu local permettant de sélectionner un degré d’agrandissement lors du positionnement du suivi dans le canevas. Il vous est ainsi possible d’effectuer un zoom avant sur le canevas lorsque vous recherchez un motif de référence de suivi idéal. Cinq options sont possibles : Aucun, 2x, 4x, 8x et 16x.
Mode zoom auto : menu local permettant de régler l’affichage du suivi automatiquement agrandi dans le canevas. Il existe trois options :
Normal : affiche un motif normal.
Contraste : affiche le motif du suivi avec détection du contraste.
Bord : affiche le motif du suivi avec détection des bords.
Le mode Zoom auto ne concerne que les marqueurs de suivi sur le canevas. Il n’affecte pas l’aperçu du marqueur de suivi de l’inspecteur de comportements.
Remarque : si Zoom auto est défini sur Aucun, le réglage Mode zoom auto est sans effet.
Rechercher des images vers l’avant : curseur et case de valeur permettant de préciser le nombre d’images « futures » que le suivi doit analyser. En d’autres termes, vous pouvez indiquer au suivi de rechercher son point de référence dans une zone particulière, ce qui l’aide à suivre les objets se déplaçant rapidement. Pour en savoir plus sur la commande « Rechercher des images vers l’avant », consultez Stratégies avancées pour le suivi dans Motion.
Suivi 1, Suivi 2, etc. : liste montrant les suivis dans le comportement. Pour désactiver un suivi, décochez sa case. Un suivi désélectionné n’est pas analysé. Pour supprimer un suivi, cliquez sur le bouton Supprimer correspondant.
Remarque : lorsque le cadre Source (décrit ci-dessus) contient les données de suivi d’un autre comportement (comme Analyser animation), ces cases sont remplacées par des menus locaux permettant de préciser les suivis (des données de suivi de la source) qui fourniront les données d’ancrage (position) à l’objet cible, ainsi que les données de rotation et d’échelle. En outre, les suivis n’étant plus requis dans le comportement Suivre le mouvement, les suivis à l’écran sont supprimés du canevas.
Pour exposer les autres commandes de suivi suivantes, positionnez le pointeur sur la rangée de suivi et cliquez sur Afficher :
Position : cases de valeur affichant les positions X et Y du suivi.
Taille suivi : curseur permettant de régler (en pixels) la taille du motif de recherche du suivi. Lorsque vous ajustez la taille du motif de recherche du suivi, l’aperçu du suivi est actualisé en conséquence. Toutefois, cela n’a aucune incidence sur l’affichage du marqueur de suivi à l’écran.
Vous pouvez également ajuster le paramètre « Taille suivi » en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite dans la zone « Aperçu du suivi » tout en maintenant la touche Option enfoncée.
Taille de la recherche : curseur permettant de régler la taille de la zone de recherche du suivi. Dans Motion, vous ne spécifiez pas la taille d’une zone de recherche lorsque vous configurez les suivis sur le canevas. Si votre plan présente beaucoup de mouvements rapides, vous pouvez obtenir de meilleurs résultats en augmentant la « Taille de la recherche ». Ainsi, si la « Taille de la recherche » est définie sur 150 %, le suivi étend sa recherche 50 % au-delà du réglage « Taille suivi ».
Tolérance d’échec : curseur permettant de définir le niveau de tolérance d’erreur, ou valeur de confiance, du suivi. En d’autres termes, la Tolérance d’échec définit un score limite que le suivi utilise pour déterminer s’il est en mesure de trouver une caractéristique de référence concordante. Si l’analyse produit un score supérieur à la valeur Tolérance d’échec, le suivi accepte la concordance. Si le score est inférieur à cette valeur, le suivi rejette la concordance.
Comportement d’échec : menu local permettant de préciser l’action à entreprendre si la valeur de confiance du suivi est inférieure à la valeur définie pour la Tolérance d’échec. Vous disposez de six options de menu :
Retentative intelligente : le suivi essaye de trouver le motif de référence dans une zone de recherche plus étendue. Si le motif reste introuvable, le suivi passe à l’option Prédire (décrite ci-dessous). Retentative intelligente est le réglage Comportement d’échec par défaut.
Arrêter : l’analyse s’interrompt dès que le suivi perd le motif de référence.
Prédire : le suivi prédit une nouvelle zone de recherche sans créer d’images clés jusqu’à ce qu’il trouve un élément correspondant au motif de référence. Cette option est particulièrement bien adaptée aux éléments suivis qui passent derrière des éléments au premier plan.
Prédire et tonalité : lorsqu’un échec est détecté, le suivi prédit l’emplacement du point de suivi suivant (image clé) en fonction d’un vecteur déterminé à l’aide des deux dernières images clés, puis il continue le suivi dans la nouvelle zone.
Ne pas prédire : le suivi reste à sa place et recherche les éléments concordants suivants à mesure que les images du plan défilent. Le suivi ne crée pas d’images clés pendant sa recherche d’un élément concordant.
Utiliser les images clés existantes : Le suivi fait appel à des images clés créées manuellement pour faire office de guide. Après l’ajout manuel d’images clés, retournez à l’image de début et lancez l’analyse de suivi. Si le marqueur de suivi rencontre des difficultés pour situer le motif de référence, les images clés de suivi créées manuellement contribuent à guider le marqueur de suivi.
Couleur : commande de couleur permettant de définir une nouvelle couleur pour le suivi à l’écran. Par défaut, les suivis s’affichent en rouge. Les suivis sélectionnés apparaissent en jaune. Lorsqu’un suivi est positionné, son pointeur central en forme de croix est jaune et la bordure du cadre agrandi est celle qui est définie dans le cadre de couleur. Pour ajuster indépendamment les canaux de couleur, y compris l’opacité du suivi, cliquez sur le triangle d’affichage. Pour en savoir plus sur les commandes de couleur, consultez Utilisation des commandes élémentaires de couleur dans Motion.
Télécharger ce guide : Apple Books