Guide d'utilisation de MainStage
- Bienvenue
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- Vue d’ensemble du mode Édition
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- Sélection de patchs et de sets dans la liste des patchs
- Copie, collage et suppression de patchs
- Réorganisation des patchs dans la liste des patchs
- Ajouter et renommer des patchs
- Création d’un patch à partir de plusieurs patchs
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- Vue d’ensemble de l’inspecteur des réglages de patch
- Sélection des réglages de patch dans la bibliothèque de patchs
- Détermination du chiffrage de mesure des patchs
- Modification du tempo à la sélection d’un patch
- Réglage des numéros de changement de programme et de banque
- Changements de patch différés
- Désactivation instantanée du son du patch précédent
- Changement des icônes de patch
- Transposition de la tonalité des notes entrantes pour un patch
- Changement de l’accord d’un patch
- Ajout de texte à un patch
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- Vue d’ensemble des tranches de console
- Ajout d’une tranche de console
- Modification d’un réglage de tranche de console
- Configuration des composants de tranche de console
- Affichage des tranches de console de cheminement de signal
- Masquage de la tranche de console du métronome
- Création d’un alias de tranche de console
- Ajout d’un bus de patchs
- Réglage des positions de panoramique ou de balance de tranche de console
- Réglage des volumes de tranche de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de plusieurs sorties d’instruments
- Utilisation d’instruments MIDI externes
- Réorganisation de tranches de console
- Suppression de tranches de console
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- Vue d’ensemble de l’inspecteur de tranche de console
- Sélection de réglages de tranche de console
- Attribution d’un nouveau nom à des tranches de console
- Modification des couleurs de tranche de console
- Modification des icônes de tranche de console
- Utilisation de la protection contre l’effet Larsen avec les tranches de console
- Définition de l’entrée clavier d’une tranche de console d’instrument logiciel
- Transposition d’instruments logiciels précis
- Filtrage des messages MIDI
- Changement d’échelle de la vélocité de tranche de console
- Réglage de tranches de console afin qu’elles ignorent la méthode Hermode Tuning
- Remplacement de plages de notes de concert et de set
- Ajout de notes textuelles à une tranche de console dans l’inspecteur de tranche de console
- Acheminement de flux audio au moyen d’effets d’envoi
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- Vue d’ensemble de la gestion des articulations
- Choix d’une articulation dans l’en-tête de la fenêtre du module
- Gestion des articulations à l’aide du menu Jeu d’articulations
- Gestion des articulations à l’aide de l’éditeur de jeux d’articulations
- Activation ou désactivation de toutes les articulations
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- Vue d’ensemble de l’inspecteur de commande à l’écran
- Remplacement des étiquettes de paramètre
- Choix de couleurs personnalisées pour des commandes à l’écran
- Modification de l’apparence de l’arrière-plan ou d’un groupe de commandes à l’écran
- Réglage de commandes à l’écran en vue d’afficher la valeur matérielle
- Définition du comportement de changement de paramètre des commandes à l’écran
- Définition du comportement de concordance matérielle des commandes à l’écran
- Réinitialisation et comparaison des modifications apportées à un patch
- Remplacement de mappages de concert et de set
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- Vue d’ensemble du mappage de commandes à l’écran
- Mappage de paramètres de tranche de console et de module
- Mappage de commandes à l’écran avec des actions
- Mappage d’une commande à l’écran à plusieurs paramètres
- Utilisation de commandes à l’écran pour afficher les pages d’un document PDF
- Modification de la valeur enregistrée d’un paramètre mappé
- Réglage de boutons ou de pads de batterie électronique en vue de l’utilisation de la vélocité de note
- Mappage de commandes à l’écran avec toutes les tranches de console d’un patch
- Annulation de mappages de paramètres de commande à l’écran
- Suppression de mappages de commandes à l’écran
- Utilisation de graphiques
- Création de transformations de contrôleur
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- Vue d’ensemble de l’utilisation de sets
- Création de sets
- Attribution d’un autre nom à des sets
- Condensation de sets dans la liste des patchs
- Remplacement de plages de notes de concert pour un set
- Suppression de sets
- Ajout d’une tranche de console au niveau du set
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- Vue d’ensemble de l’inspecteur des réglages de set
- Détermination du chiffrage de mesure des sets
- Modification du tempo à la sélection de sets
- Sélection d’une couleur pour le dossier du set dans la liste des patchs
- Transposition de la tonalité des notes entrantes pour un set
- Changement de l’accordage de sets
- Ajout de texte à un set
- Partage de patchs et de sets entre concerts
- Enregistrement de la sortie audio d’un concert
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- Vue d’ensemble des concerts
- Création d’un concert
- Ouverture et fermeture des concerts
- Enregistrement de concerts
- Conséquences de l’enregistrement sur les valeurs de paramètres
- Nettoyage des concerts
- Consolidation des ressources dans un concert
- Renommage du concert actif
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- Vue d’ensemble de l’inspecteur des réglages de concert
- Configuration du routage MIDI vers les tranches de console
- Transposition de la tonalité des notes entrantes pour un concert
- Définition de la source des messages de changement de programme
- Envoi des changements de programme non utilisés aux tranches de console
- Détermination du chiffrage de mesure d’un concert
- Changement de l’accord d’un concert
- Réglage du pan law d’un concert
- Ajout de texte à un concert
- Contrôle du métronome
- Désactivation du son des notes MIDI
- Désactivation de la sortie audio
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- Vue d’ensemble du mode Présentation
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- Vue d’ensemble des commandes à l’écran
- Copie et collage de commandes à l’écran
- Déplacement de commandes à l’écran
- Redimensionnement de commandes à l’écran
- Alignement et répartition des commandes à l’écran
- Ajustement de la tablette d’une commande de tablette
- Regroupement de commandes à l’écran
- Suppression de commandes à l’écran
-
- Vue d’ensemble de la modification des paramètres de commande à l’écran
- Prélèvement et application de paramètres de commande à l’écran
- Réinitialisation des paramètres de commande à l’écran
- Paramètres de commandes à l’écran courantes
- Paramètres de commandes à l’écran de clavier
- Paramètres de commandes à l’écran d’activité MIDI
- Paramètres de commandes à l’écran de pads de batterie
- Paramètres de commandes à l’écran de forme d’onde
- Paramètres de commandes à l’écran de sélecteur
- Paramètres de commandes à l’écran de texte
- Paramètres de commandes à l’écran d’arrière-plan
- Mode de transmission de messages MIDI adopté par MainStage
- Exportation et importation de présentations
- Modification des proportions d’une présentation
-
- Avant de commencer votre live
- Utilisation du mode Exécution
- Commandes à l’écran pendant une performance
- Changements de tempo au cours d’une performance
- Conseils d’utilisation de contrôleurs de clavier en live
- Conseils pour l’utilisation de guitares et d’autres instruments en live
- Accordage de guitares et d’autres instruments à l’aide de l’accordeur
- Utilisation du module Playback en live
- Enregistrement de vos performances
- Après la performance
- Conseils pour les configurations matérielles complexes
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- Vue d’ensemble des raccourcis clavier et ensembles de commandes
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- Raccourcis clavier pour les concerts et les présentations
- Raccourcis clavier pour les patchs et les sets (mode Édition)
- Raccourcis clavier d’édition
- Raccourcis clavier des actions
- Raccourcis clavier pour le mappage de paramètres (mode Édition)
- Raccourcis clavier pour les tranches de console (mode Édition)
- Raccourcis clavier pour les commandes à l’écran (mode Présentation)
- Raccourcis clavier pour le mode Exécuter en plein écran
- Raccourcis clavier pour les fenêtres et les présentations
- Raccourcis clavier pour l’aide et l’assistance
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble de Bass Amp Designer
- Modèles d’amplis de basses
- Modèles d’enceinte de basses
- Création d’un combo personnalisé
- Flux du signal
- Flux du signal de préampli
- Utilisation de la boîte de direct
- Commandes d’ampli
- Vue d’ensemble des effets de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Graphic EQ
- Parametric EQ
- Paramètres du microphone
-
- Vue d’ensemble du pédalier Pedalboard
- Utilisation du navigateur de pédale
- Utilisation du mode d’importation
- Utilisation de la zone de pédale
- Utilisation du routeur
- Utilisation des commandes de macro
- Pédales de retard
- Pédales de distorsion
- Pédales dynamiques
- Pédales de filtre
- Pédales de modulation
- Pédales de tonalité
- Pédales d’utilitaire
- Vue d’ensemble des stompbox
-
- Vue d’ensemble des effets de retard
- Commandes Echo
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- Vue d’ensemble de Loopback
- Ajout d’une instance de Loopback
- Interface de Loopback
- Affichage de la forme d’onde Loopback
- Commandes de transport et de fonction Loopback
- Affichage des informations de Loopback
- Paramètres Loopback Sync, Snap To et Play From
- Utilisation des fonctions de groupe Loopback
- Menu Action de Loopback
- Commandes Sample Delay
- Commandes Stereo Delay.
- Commandes Tape Delay
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- Vue d’ensemble des effets de filtre
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- Vue d’ensemble de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Vue d’ensemble du vocoder
- Interface de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Commandes Analysis In
- Paramètres U/V Detection
- Commandes Synthesis In
- Commandes d’oscillateur de suivi
- Commandes de tonalité de l’oscillateur de suivi
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de modulation
- Commandes de sortie
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- Utilisation des modules MIDI
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- Vue d’ensemble d’Arpeggiator
- Paramètres de commande Arpeggiator
- Vue d’ensemble des paramètres d’ordre des notes
- Variations d’ordre des notes
- Inversions de l’ordre des notes
- Vue d’ensemble des paramètres de motif d’Arpeggiator
- Utilisation du mode Live
- Utilisation du mode Grid
- Paramètres des options d’Arpeggiator
- Paramètres du clavier d’Arpeggiator
- Utilisation des paramètres de clavier
- Assignation de contrôleurs
- Commandes de Modifier
- Commandes de Note Repeater
- Commandes de Randomizer
-
- Utilisation de Scripter
- Utilisation de l’éditeur de scripts
- Vue d’ensemble de l’API du module Scripter
- Vue d’ensemble des fonctions de traitement MIDI
- Fonction HandleMIDI
- Fonction ProcessMIDI
- Fonction GetParameter
- Fonction SetParameter
- Fonction ParameterChanged
- Fonction Reset
- Vue d’ensemble des objets JavaScript
- Utilisation de l’objet JavaScript Event
- Utilisation de l’objet JavaScript TimingInfo
- Utilisation de l’objet Trace
- Utilisation de la propriété beatPos d’évènement MIDI
- Utilisation de l’objet JavaScript MIDI
- Création de commandes Scripter
- Commandes Transposer
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- Vue d’ensemble d’Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface d’Alchemy
- Barre de nom d’Alchemy
- Emplacements des fichiers d’Alchemy
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- Vue d’ensemble des sources d’Alchemy
- Commandes de source principales
- Navigateur d’importation
- Commandes de sous-page de source
- Commandes de filtres de source
- Conseils d’utilisation des filtres de source
- Vue d’ensemble des éléments de source
- Commandes de l’élément additif
- Effets de l’élément additif
- Commandes de l’élément spectral
- Effets de l’élément spectral
- Commandes de correction de tonalité
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de l’élément granulaire
- Commandes de l’élément d’échantillonneur
- Commandes de l’élément VA
- Modulations de source
- Commandes de morphing
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- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition de source d’Alchemy
- Commandes globales de l’inspecteur
- Commandes de groupe de l’inspecteur
- Commandes de zone de l’inspecteur
- Éditeur de disposition du clavier
- Éditeur de forme d’onde de zone
- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition additive d’Alchemy
- Affichage des barres de partiel
- Commandes d’enveloppe de partiels
- Fenêtre d’édition spectrale
- Section de la voix principale d’Alchemy
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- Vue d’ensemble de la modulation d’Alchemy
- Commandes du rack de modulation
- Commandes de LFO
- Commandes d’enveloppe AHDSR
- Commandes d’enveloppes multi-segments
- Séquenceur
- Paramètres du suiveur d’enveloppe
- Paramètres de ModMap
- Modulateurs de commandes MIDI
- Modulateurs de propriétés de notes
- Modulateurs de commandes de performance
- Paramètres étendus d’Alchemy
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface ES2
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- Vue d’ensemble des paramètres d’oscillateur
- Formes d’onde d’oscillateur de base
- Utilisation de la modulation de largeur d’impulsion
- Utilisation de la modulation de fréquence
- Utilisation de la modulation en anneau
- Utilisation des Digiwaves
- Utilisation du générateur de bruit
- Désaccordage des oscillateurs analogiques
- Étirement des octaves
- Balance des niveaux d’oscillateur
- Réglage des points de début d’oscillateur
- Synchronisation des oscillateurs
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- Vue d’ensemble de la modulation ES2
- Utilisation des LFO
- Utilisation de l’enveloppe Vector
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- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Configuration des boucles de l’enveloppe Vector
- Comportement de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Définition des durées d’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du menu contextuel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du pavé planaire
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
- Commandes de processeur d’effets intégrés de l’ES2
- Paramètres étendus
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- Vue d’ensemble du module Playback
- Ajout d’un module Playback
- Interface Playback
- Utilisation de l’affichage de forme d’onde dans Playback
- Boutons de transport et de fonction du module Playback
- Affichage des informations du module Playback
- Paramètres Synchro, Caler à et Lire depuis du module Playback
- Utilisation des fonctions de groupe de Playback
- Utilisation du menu Action et du champ Fichier de Playback
- Utilisation de marqueurs avec le module Playback
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- Vue d’ensemble de Quick Sampler
- Ajout de contenu audio à Quick Sampler
- Affichage de la forme d’onde dans Quick Sampler
- Utilisation de Flex dans Quick Sampler
- Commandes de tonalité dans Quick Sampler
- Commandes de filtre dans Quick Sampler
- Types de filtre de Quick Sampler
- Commandes d’ampli dans Quick Sampler
- Paramètres étendus de Quick Sampler
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de matériel source
- Mode Édition
- Modes de lecture
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes d’effets granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effets additifs
- Effet spectral
- Commandes d’effets spectraux
- Module Filter
- Filtres passe-bas et passe-haut
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode de mouvement
- Mode d’ajustement
- Menu More
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- Vue d’ensemble de Sampler
- Chargement et enregistrement d’instruments dans Sampler
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- Vue d’ensemble des sous-fenêtres Mapping et Zone de Sampler
- Utilisation de l’éditeur de mappage de touche
- Utilisation de la présentation Group
- Sélection de groupes avancée
- Fondu entre des groupes d’échantillons
- Utilisation de la présentation Zone
- Utilisation des commandes du menu de la sous-fenêtre Mapping
- Utilisation de la sous-fenêtre Zone
- Synchronisation d’audio avec Flex
- Gestion d’articulations de Sampler
- Gestion de la mémoire dans Sampler
- Paramètres étendus de Sampler
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- Vue d’ensemble de Sculpture
- Interface de Sculpture
- Paramètres globaux
- Paramètres d’enveloppe d’amplitude
- Utilisation du Waveshaper
- Paramètres de filtrage
- Paramètres de sortie
- Définition de contrôleurs MIDI
- Paramètres étendus
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- Vue d’ensemble de la programmation d’une basse électrique
- Programmation d’un son de basse élémentaire
- Raffinement du son de basse élémentaire
- Programmation d’un son de basse joué au médiator
- Programmation d’un son de basse frappée
- Programmation d’un son de basse fretless
- Ajout d’effets à votre son de basse
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- Vue d’ensemble d’Ultrabeat
- Interface d’Ultrabeat
- Vue d’ensemble de la section Synthesizer
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- Vue d’ensemble des oscillateurs
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode FM de l’oscillateur 1
- Mode Side Chain de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 2
- Caractéristiques de formes d’onde
- Utilisation du mode Sample de l’oscillateur 2
- Utilisation du mode Model de l’oscillateur 2
- Commandes du modulateur en anneau (Ring Modulator)
- Commandes de générateur de bruit
- Commandes de la section de filtre
- Commandes du circuit de distorsion
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- Vue d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Programmation d’instruments à cordes dans Sculpture de MainStage
Les tâches présentées dans cette section fournissent des recommandations, des conseils, des astuces et des informations destinés à vous aider dans la création de sons d’instruments à cordes dans Sculpture.
Création d’un son de basse dans Sculpture
Dans MainStage, chargez le fichier de réglage par défaut « #default » (ou votre réglage standard).
Choisissez le paramètre « +1 Oct. » dans le menu local Transpose situé en haut de l’interface et jouez quelques notes autour de C2 (do2).
La couleur sonore globale d’une basse acoustique est déjà là.
Vous pouvez tout à fait faire glisser la boule du pad Material vers l’entrée Nylon, mais vous devez dans ce cas au préalable choisir Pick dans le menu local Type de l’objet 1.
Jouez quelques notes sur le clavier et, ce faisant, ajustez la position de la boule.
Examinez les paramètres Strength, Variation, Timbre et VeloSens de l’objet 1 et réglez chacun d’eux selon vos besoins.
Il vous est également possible de régler le paramètre Release de l’enveloppe d’amplitude (curseur R vertical dans la section à droite du pad circulaire Material).
Pour ajouter une tonalité « boisée » à votre son de basse, déplacez vers la droite le capteur de l’objet 1 (faites glisser le curseur 1 dans la section Pickup située à gauche de l’interface). Au niveau des positions extrêmes (tout à gauche ou tout à droite), le grave de la basse s’efface. Essayez !
Réglez la position des capteurs Pickup A et Pickup B en faisant glisser les curseurs horizontaux. Comme vous pouvez le constater, il est facile de recréer rapidement un son de basse acoustique ou électrique jouée au médiator.
Pour obtenir instantanément un son de basse hybride (ou complet) de synthétiseur, cliquez sur le bouton Waveshaper (juste au-dessus du pad Material circulaire) et choisissez un type dans le menu local Type au-dessus du bouton.
Choisissez Save Setting As dans le menu local Settings et enregistrez au fur et à mesure vos réglages sous de nouveaux noms.
Il vous suffira sans doute de quelques minutes pour créer plusieurs sons de basse intéressants. Chacun d’eux peut être utilisé tel quel ou comme modèle pour vos futurs sons de basse.
Création d’un son de guitare dans Sculpture
Ce réglage de base permet de créer des sons de guitare, de luth, de mandoline et d’autres instruments à cordes pincées (notamment les harpes).
Dans MainStage, chargez le fichier de réglage par défaut « #default » (ou votre réglage standard).
Réglez le paramètre Voices sur 6 (une guitare ne comporte que 6 cordes). Pour un banjo, choisissez 7 ; pour une harpe, le plus grand nombre possible.
Réglez le type de l’objet 1 sur Impulse, si cela n’est pas déjà le cas.
Activez l’objet 2 et définissez son type sur Pick.
Déplacez le capteur Pickup A à l’extrémité droite.
Déplacez le capteur de l’objet 2 jusqu’à la valeur 0,14.
Activez l’égaliseur Body EQ et sélectionnez l’un des modèles Guitar.
Réglez les divers paramètres de Body EQ. Ils ont une incidence déterminante sur la brillance et la tonalité générales de votre son de guitare. Par exemple, essayez les paramètres Model Guitar 2, Intensity 0,46, Shift 0,38 et Stretch 0,20.
Définissez le paramètre Fine Structure sur une valeur entre 0,30 et 0,35, mais laissez vos oreilles en juger.
Faites glisser le demi-cercle Spread Pickup verticalement pour augmenter la perception du champ stéréo (les valeurs comprises entre les positions 10 heures et 2 heures donnent généralement de bons résultats).
Activez le filtre et sélectionnez le mode Lo Pass.
Réglez les paramètres Cutoff et Resonance selon votre goût (essayez une valeur de 0,81 pour les deux paramètres).
Faites glisser le curseur Tension Mod vers le haut, puis jouez sur le clavier pour juger de l’effet de désaccord momentané créé par ce paramètre. Définissez sa valeur de façon appropriée.
Définissez le mode Level Limiter sur Both.
Choisissez Save Setting As dans le menu local Settings et enregistrez le réglage sous un nouveau nom.
Vous remarquerez peut-être qu’une approche différente a été adoptée dans la création de ce réglage. Ceci est dû à l’impact majeur que le modèle choisi pour l’égaliseur Body EQ peut engendrer au niveau du son. Dans certains cas, comme celui-ci, il peut être préférable de travailler dans un ordre légèrement différent, plutôt que de suivre strictement le cheminement du signal.
Création d’autres sons de type guitare dans Sculpture
Dans MainStage, effectuez l’une des opérations suivantes :
Réglez les paramètres Object Strength, Timbre et Variation.
Repositionnez la boule du pad Material pour créer une tonalité de guitare complètement différente.
Utilisez le paramètre Delay ou Vibrato pour simuler le double pincement des cordes de mandoline.
Création d’un son de corde soliste dans Sculpture
Les instruments à cordes solistes, tels que les violons ou les violoncelles, joués à l’archet, se créent dans Sculpture d’une façon assez similaire. Rien ne vous empêche de jouer ce son de façon polyphonique.
Dans MainStage, chargez le fichier de réglage par défaut « #default » (ou votre réglage standard).
Définissez le paramètre Transpose sur -1 Oct.
Réglez le type de l’objet 1 sur Bow.
Jouez sur la moitié grave de votre clavier MIDI et vous entendrez un son évoquant un alto ou un violoncelle, qui peut bien évidemment être amélioré.
Tout en jouant sur le clavier, définissez le curseur Velosens de l’objet 1 en fonction de votre style de jeu et de celui de la musique. Réglez-le plus tard si nécessaire.
Faites glisser le curseur Tension Mod légèrement vers le haut afin que la tête de flèche couvre le « D ». Cela permet d’imiter l’effet de désaccord momentané de l’archet tirant sur la corde.
Modifiez la position du capteur Pickup A jusqu’à environ 0,90.
Modifiez la position du capteur de l’objet 1 jusqu’à environ 0,48.
Activez l’égaliseur Body EQ, puis sélectionnez le modèle Violin 1.
Réglez les paramètres Body EQ comme suit : Intensity 0,73, Shift +1,00 et Stretch +1,00.
Ajustez le curseur Fine Structure selon votre goût.
Faites glisser le demi-cercle Spread Pickup vers le bas jusqu’à ce que les points bleu clair atteignent les positions 10:30 et 1:30.
Définissez le mode Level Limiter sur Both.
Choisissez Save Setting As dans le menu local Settings et enregistrez le réglage sous un nouveau nom.
Personnalisation de votre son de corde soliste dans Sculpture
Dans MainStage, effectuez l’une des opérations suivantes :
Définissez une modulation, par exemple un vibrato, qui sera introduit dans le son après un court laps de temps.
Observez l’exemple ci-dessus pour créer des instruments à corde soliste plus aigus, mais portez une attention particulière à tous les paramètres Keyscale. Une configuration inappropriée des réglages peut donner un son de violon ou d’alto désaccordé.
Utilisez l’égaliseur Body EQ pour modifier votre son. Réglez ces paramètres avec précautions, car ils peuvent avoir une grande incidence sur les octaves supérieures en particulier.
Pour obtenir un changement plus radical (à l’aide des réglages de l’exemple ci-dessus), définissez le type de l’objet 1 sur Pick pour obtenir un son de synthé basse bien rond et élastique (si vous jouez dans les graves) et une harpe passable (si vous jouez sur le reste du clavier).