Manual del usuario de Motion
- Bienvenido
- Novedades
-
- Introducción a la creación de proyectos
- Crear un proyecto
- Abrir un proyecto existente
- Buscar proyectos desde el Finder
- Eludir el explorador de proyectos
- Crear y modificar preajustes de proyecto
- Guardar, guardar automáticamente y restaurar proyectos
-
- Introducción a la adición y gestión de contenido
-
- Mostrar la biblioteca
- Categorías de contenido de la biblioteca
- Añadir contenido de la biblioteca a un proyecto
- Añadir archivos musicales y de fotos
- Ordenar y buscar en la biblioteca
- Gestionar carpetas y archivos de la biblioteca
- Si el contenido de la biblioteca no está disponible
- Trabajar con temas de la biblioteca
- Guardar objetos personalizados en la biblioteca
-
- Introducción a la composición básica
-
- Introducción a la lista Capas
- Seleccionar capas y grupos
- Mostrar y ocultar la lista Capas
- Exponer capas en el lienzo
- Añadir y eliminar capas y grupos
- Reorganizar capas y grupos
- Mostrar, ocultar, aislar o bloquear capas
- Controles de la lista Capas
- Menú de función rápida de la lista Capas
- Personalizar la lista Capas
-
- Introducción a la transformación de capas
-
- Introducción a la transformación de capas en el lienzo
- Transformar propiedades de capas en el lienzo
- Herramientas de transformación
- Cambiar la posición, escala o rotación de una capa
- Mover el punto de anclado de una capa
- Añadir un sombreado a una capa
- Distorsionar o deformar una capa
- Recortar una capa
- Modificar los puntos de figura o máscara
- Transformar glifos de texto y otros atributos de objetos
- Alinear capas en el lienzo
- Transformar capas en la pantalla semitransparente (HUD)
- Transformar capas 2D en espacio 3D
-
- Introducción a la línea de tiempo
- Mostra o redimensionar el panel Temporización
-
- Editar en la línea de tiempo
- Trasladar objetos en la línea de tiempo
- Acortar objetos en la línea de tiempo
- Deslizar capas de vídeo en la línea de tiempo
- Dividir objetos en la línea de tiempo
- Eliminar objetos en la línea de tiempo
- Copiar y pegar objetos en la línea de tiempo
- Pistas de grupo en la línea de tiempo
- Editar la pista de grupo en la línea de tiempo
- Navegar por la línea de tiempo
- Mostrar y modificar fotogramas clave en la línea de tiempo
- Editar en la minilínea de tiempo
-
- Introducción a los comportamientos
- Diferencias entre comportamientos y fotogramas clave
-
- Introducción a los tipos de comportamiento
-
- Introducción a los comportamientos básicos de Motion
- Comportamiento “Alinear con respecto a”
- Comportamiento “Fundido de entrada/salida”
- Comportamiento “Ampliar/contraer”
- Comportamiento “Ruta de movimiento”
- Trabajar con el comportamiento “Ruta de movimiento”
- Comportamiento Trasladar
- Comportamiento “Apuntar a”
- Comportamiento “Ajustar alineación a movimiento”
- Comportamiento Giro
- Comportamiento Lanzamiento
-
- Introducción a los comportamientos Parámetros
- Comportamiento Audio
- Comportamiento Promedio
- Comportamiento Fijar
- Comportamiento Personalizado
- Añadir un comportamiento Personalizado
- Comportamiento Exponencial
- Comportamiento Enlace
- Comportamiento Logarítmico
- Comportamiento MIDI
- Añadir un comportamiento MIDI
- Comportamiento “Positivo/negativo”
- Comportamiento Balancear
- Crear un balanceo con caída
- Comportamiento Omitir
- Comportamiento Cuantizar
- Comportamiento Pendiente
- Comportamiento Aleatorizar
- Comportamiento Velocidad
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento Detener
- Comportamiento Seguimiento
- Comportamiento Agitar
-
- Introducción a los comportamientos Reprogramados
- Comportamiento “Imagen Flash”
- Comportamiento “Fotograma mantenido”
- Comportamiento Bucle
- Comportamiento Ping-Pong
- Comportamiento Repetición
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento “Bucle inverso”
- Comportamiento Arrastre
- Comportamiento “Ajustar velocidad”
- Comportamiento “Luz estroboscópica”
- Comportamiento Imperfección
-
- Introducción a los comportamientos Simulación
- Comportamiento “Alinear con movimiento”,
- Comportamiento “Atraído hacia”
- Comportamiento Atractor
- Comportamiento Arrastrar
- Comportamiento “Deriva atraída hacia”
- Comportamiento “Atractor de deriva”
- Comportamiento “Colisión de bordes”
- Comportamiento Gravedad
- Comportamiento “En órbita”
- Comportamiento “Animación aleatoria”
- Comportamiento Rechazar
- Comportamiento “Rechazar a partir de”
- Comportamiento “Arrastre giratorio”
- Comportamiento Muelle
- Comportamiento Vórtice
- Comportamiento Viento
- Comportamientos adicionales
-
- Introducción a la creación de fotogramas clave
- Añadir fotogramas clave
- Animar desde la pantalla semitransparente
-
- Mostrar el editor de fotogramas clave
- Controles del editor de fotogramas clave
-
- Añadir o eliminar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Modificar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Invertir, bloquear o desactivar fotogramas clave
- Copiar y pegar fotogramas clave y curvas
- Dibujar una curva de animación
- Transformar segmentos de curva
- Aplicar comportamientos de parámetro a curvas
- Comparar instantáneas de curva
- Guardar una curva de animación
- Usar el minieditor de curva
- Animación sobre la marcha
- Simplificar una curva de fotogramas clave
-
- Introducción a las plantillas de Final Cut Pro
- Usar imágenes de marcador de posición en plantillas
- Ajustar la resolución de la plantilla
- Añadir varias proporciones a plantillas
- Invalidar el espacio de color de Final Cut Pro
- Dónde se guardan las plantillas
- Uso de máscaras en plantillas
- Directrices para unas mejores plantillas
-
- Introducción a los replicadores
- Replicadores frente a sistemas de partículas
-
- Animación de replicadores
- Aplicar comportamientos a replicadores
- Consideraciones sobre los comportamientos del replicador
- Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
- Controles de “Replicador de secuencia”
- Controlar la temporización de la secuencia con fotogramas clave
- Usar los comportamientos de parámetros con “Replicador de secuencia”
- Mostrar curvas de animación del replicador
- Trabajar con replicadores 3D
- Temporización del replicador
- Uso de filtros y máscaras con replicadores
- Guardar replicadores personalizados
-
- Introducción al texto básico
- Seleccionar y modificar texto en el lienzo
- Previsualizar y aplicar tipos de letra
- Usar estilos de texto predefinidos
- Convertir el texto estándar en texto 3D
- Revisión ortográfica
- Buscar y reemplazar texto
- Uso de filtros con texto
-
- Introducción al texto 3D
- Flujo de trabajo de texto 3D
- Aplicar un estilo de texto 3D predefinido
- Mover y girar texto 3D
-
- Introducción a los materiales de la superficie del texto 3D
-
- Introducción a los controles del material de texto 3D
- Controles de sustancia del texto 3D
- Controles de Pintura de texto 3D
- Controles de Acabado de texto 3D
- Controles de Envejecer de texto 3D
- Controles de Emitir de texto 3D
- Controles de Colocación de texto 3D
- Ejemplo: Personalizar una gradación de metal
- Añadir un resplandor o sombreado al texto 3D
- Intersección de texto 3D
-
- Introducción a las figuras, las máscaras y los trazos de pintura
-
- Introducción a la edición de puntos de control
- Mostrar puntos de control
- Seleccionar o bloquear puntos de control
- Añadir o eliminar puntos de control
- Mover los puntos de control para ajustar figuras
- Editar puntos de control Bézier
- Editar puntos de control B-Spline
- Utilizar las guías dinámicas y el ajuste automático
- Editar el relleno, el contorno y el suavizado
-
- Introducción a los comportamientos Figura
- Añadir un comportamiento Figura
- Comportamiento “Aplicar presión del lápiz”
- Comportamiento “Ajustar velocidad del lápiz”
- Comportamiento “Aplicar inclinación del lápiz”
- Comportamiento “Balancear figura”
- Comportamiento “Aleatorizar figura”
- Comportamiento “Pintura de secuencia”
- Comportamiento “Seguir puntos”
- Comportamiento “Agitar figura”
- Comportamiento “Escritura activada”
- Puntos de control de figura de fotogramas clave
- Convertir figuras en máscaras y viceversa
- Uso de filtros y máscaras con figuras
- Copiar estilos de figura
- Guardar figuras y estilos de figura personalizados
-
- Introducción al uso de generadores
- Añadir un generador
-
- Introducción a los generadores de imágenes
- Generador Cáustica
- Generador Celular
- Generador Tablero
- Generador Nubes
- Generador “Color sólido”
- Generador “Lunares concéntricos”
- Generador “Figuras concéntricas”
- Generador Gradación
- Generador Retícula
- Generador “Diseño japonés”
- Generador Destello
- Generador “Líneas manga”
- Generador Membrana
- Generador Ruido
- Generador “Rayo monocolor”
- Generador Op Art 1
- Generador Op Art 2
- Generador Op Art 3
- Generador “Círculos superpuestos”
- Generador “Barras radiales”
- Generador “Gradación leve”
- Generador Espirales
- Generador “Dibujo en espiral”
- Uso de los controles en pantalla “Dibujo en espiral”
- Generador Estrella
- Generador Franjas
- Generador Sunburst
- Generador “Mosaicos de Truchet”
- Generador “Rayo bicolor”
- Guardar un generador modificado
-
- Introducción a los filtros
- Buscar y previsualizar filtros
- Aplicar o quitar filtros
-
- Introducción a los tipos de filtro
-
- Introducción a los filtros de Difuminado
- Filtro “Desenfoque de canal”
- Filtro “Desenfoque circular”
- Filtro “Desenfoque compuesto”
- Filtro Desenfoque
- Filtro “Desenfoque direccional”
- Filtro “Desenfoque gaussiano”
- Filtro “Desenfoque con gradación”
- Filtro Prisma
- Filtro “Difuminado radial”
- Filtro Difusor
- Filtro “Desenfoque variable”
- Filtro “Zoom difuminado”
-
- Introducción a los filtros de Color
- Filtro Brillo
- Filtro “Mezclador de canal”
- Filtro “Equilibrio de color”
- Ejemplo: Equilibrar el color de dos capas
- Filtro “Curvas de color”
- Usar el filtro “Curvas de color”
- Filtro “Reducción de color”
- Filtro “Ruedas de color”
- Usar el filtro “Ruedas de color”
- Filtro Colorear
- Filtro Contraste
- Filtro “LUT personalizado”
- Usar el filtro “LUT personalizado”
- Filtro Gamma
- Filtro “Coloreado degradado”
- Filtro “Herramientas HDR”
- Filtro “Matiz/saturación”
- Filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Filtro Niveles
- Filtro Negativo
- Filtro “Asignación de tono OpenEXR”
- Filtro Sepia
- Filtro Umbral
- Filtro Tinte
-
- Introducción a los filtros de Distorsión
- Filtro “Agujero negro”
- Filtro Abultamiento
- Filtro “Mapa de relieve”
- Filtro “Deformación de disco”
- Filtro “Gota de agua”
- Filtro Terremoto
- Filtro “Ojo de pez”
- Filtro Volteo
- Filtro “Casa de la risa”
- Filtro “Bloque de cristal”
- Distorsión vidriosa
- Filtro “Ojo de insecto”
- Filtro Espejo
- Filtro “Ondulación de página”
- Filtro Clavar
- Filtro Polar
- Filtro Refracción
- Filtro “Lente anular”
- Filtro Ondulación
- Filtro Abrasión
- Filtro Esfera
- Filtro “Explosión de estrellas”
- Filtro Franjas
- Filtro Objetivo
- Filtro “Planeta diminuto”
- Filtro Giro
- Filtro Submarino
- Filtro Onda
-
- Introducción a los filtros de Estilizar
- Filtro “Añadir ruido”
- Filtro “Película mala”
- Filtro “Distorsión televisiva”
- Filtro “Pantalla con círculos”
- Filtro Círculos
- Filtro “Relieve de color”
- Filtro Cómic
- Filtro Cristalización
- Filtro Bordes
- Filtro Extrusión
- Filtro Relleno
- Filtro Semitono
- Filtro “Pantalla tramada”
- Filtro “Paso alto”
- Filtro Hendidura
- Filtro Gráficos
- Filtro “Pantalla de líneas”
- Filtro MinMax
- Filtro “Disolución de ruido”
- Filtro Pixelar
- Filtro Posterización
- Filtro Relieve
- Filtro “Slit Scan”
- Filtro Túnel
- Filtro “Pantalla Textura”
- Filtro Degradado
- Filtro “Pantalla ondulada”
- Publicar parámetros de filtro en Final Cut Pro
- Uso de los filtros en canales alfa
- Rendimiento de los filtros
- Guardar filtros personalizados
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Proyectos de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Añadir un vídeo de 360 grados a un proyecto
- Crear un efecto de planeta diminuto
- Reorientar contenido de 360 grados
- Creación de plantillas de 360 grados para Final Cut Pro
- Filtros y generadores compatibles con 360 grados
- Exportar y compartir proyectos de 360 grados
- Directrices para mejorar la calidad de los proyectos de 360 grados
-
- Introducción al seguimiento
- ¿Cómo funciona el seguimiento de la animación?
- Tipos de comportamiento “Seguimiento de la animación”
- Analizar la animación en un clip
- Estabilizar un clip movido
- Desestabilizar un clip
- Utilizar un intervalo de fotogramas para analizarlos
- Cargar los datos de seguimiento existentes
- Seguir figuras, máscaras y trazos de pintura
- Seguir el parámetro de posición de un filtro
- Ajustar los rastreadores en pantalla
-
- Introducción a las directrices de seguimiento
- Estrategias básicas de seguimiento
- Estrategias avanzadas de seguimiento
- Perspectiva, escala o desplazamientos rotatorios de la pista
- Pista ocultada o puntos fuera de fotograma
- Seguimiento de metraje reprogramado
- Mejorar la estabilización
- Quitar los bordes de clips estabilizados
- Usar máscaras con comportamientos de seguimiento
- Guardar datos de seguimiento en la biblioteca
-
- Introducción a la exportación de proyectos
- Exportar un vídeo QuickTime
- Exportar solo el audio
- Exportar una imagen fija
- Exportar una secuencia de imágenes
- Exportar a dispositivos Apple
- Exportar para el correo electrónico
- Exportar utilizando Compressor
- Crear destinos para compartir
- Ajustes de renderización
- Ver el estado de ítems compartidos
- Compartir notificaciones
-
- Introducción a las preferencias y las funciones rápidas
-
- Introducción a las funciones rápidas de teclado
- Usar las teclas de función
- Funciones rápidas de teclado generales
-
- Funciones rápidas de teclado de la barra de menús
- Funciones rápidas de teclado del menú de Motion
- Funciones rápidas de teclado del menú Archivo
- Funciones rápidas de teclado del menú Edición
- Funciones rápidas de teclado del menú Marcar
- Funciones rápidas de teclado del menú Objeto
- Funciones rápidas de teclado del menú Visualización
- Funciones rápidas de teclado del menú Compartir
- Funciones rápidas de teclado del menú Ventana
- Funciones rápidas de teclado del menú Ayuda
- Funciones rápidas de teclado de la lista Audio
-
- Funciones rápidas de teclado de herramientas
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de selección/transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de recorte
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de editar puntos
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de editar figura
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de desplazamiento y zoom
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de B-Spline
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de trazo de pintura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de texto
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de la máscara de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara B-Spline
- Funciones rápidas de teclado del control de transporte
- Funciones rápidas de teclado de opciones de visualización
- Funciones rápidas de teclado de la pantalla semitransparente
- Funciones rápidas de teclado del inspector
- Funciones rápidas de teclado del editor de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de las capas
- Funciones rápidas de teclado de la biblioteca
- Funciones rápidas de teclado de la lista de contenidos
- Funciones rápidas de teclado de la línea de tiempo
- Funciones rápidas de teclado de creación de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de figura y máscara
- Funciones rápidas de teclado de 3D
- Varias funciones rápidas de teclado
- Funciones rápidas de la Touch Bar
- Mover componentes a otro ordenador
-
- Introducción a los controles de color y gradación
-
- Introducción al uso del editor de gradación
- Usar un preajuste de gradación
- Cambiar el color y la opacidad de una gradación
- Cambiar la dirección y la extensión de gradación
- Modificar etiquetas de gradación
- Guardar gradaciones
- Usar controles de gradación en pantalla
- Controles de gradación básicos
- Controles del editor de gradación
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color de gama cromática amplia (HDR)
- Ver contenido HDR
- Ajustar contenido HDR
- Seleccionar con colores de gama cromática amplia (HDR)
- Visualizar valores de luminancia HDR en Motion
- Recomendaciones para trabajar con contenido HDR de gama cromática amplia
- Trabajar con varias GPU
- Copyright
Dibujar figuras simples en Motion
Utiliza la herramienta de rectángulo o la herramienta de círculo para crear figuras simples en el lienzo. Utiliza la herramienta de línea para dibujar líneas rectas en el lienzo.
Dibujar una figura de rectángulo
En Motion, haz clic en la herramienta de rectángulo en la barra de herramientas (o pulsa R).
Aparecerá la pantalla semitransparente de la herramienta de rectángulo. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7). Para ajustar el color, contorno y redondez del rectángulo antes de dibujar la figura, utiliza los controles de la pantalla semitransparente.
Nota: También puedes editar el color, contorno y redondez del rectángulo una vez dibujada la figura.
Arrastra en el lienzo hasta que el rectángulo resultante tenga el tamaño que quieras y, después, suelta el botón del ratón.
Para dibujar un cuadrado perfecto, mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastras. Para dibujar el rectángulo desde el centro, mantén pulsada la tecla Opción mientras arrastras.
Después de crear la figura, pulsa Esc para salir del modo de dibujo de figuras y activa la herramienta de selección/transformación.
Aparecerá la pantalla semitransparente de figura. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7).
Ajustar el tamaño, la redondez, el suavizado o la rotación de una figura rectangular
En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:
En el lienzo, haz doble clic en la figura rectangular.
En el lienzo, en la lista Capas o en la línea de tiempo, selecciona la figura rectangular y, a continuación, haz clic y mantén pulsadas las herramientas de transformación de la barra de herramientas del lienzo y selecciona “Editar rectángulo”.
En el lienzo aparecerán tiradores de transformación de figuras sencillas.
En el lienzo, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Ajustar la redondez de la esquina: Arrastra el tirador de redondez situado en la esquina superior izquierda de la figura para suavizar las esquinas del rectángulo.
Ajustar tamaño: Arrastra un tirador de tamaño (en el lateral de la figura) para ajustar la altura o anchura del rectángulo. Para escalar uniformemente la figura, arrastra el borde interior de la figura.
Los bordes interior y exterior se superponen por omisión. Debes arrastrar el borde exterior (suavizado) antes de arrastrar el interior (escala).
Nota: También puedes pulsar la tecla Mayúsculas al tiempo que ajustas los tiradores de tamaño para escalar uniformemente la figura.
Ajustar suavidad: Arrastra el borde exterior de la figura fuera del rectángulo para aplicar el suavizado hacia afuera o arrástralo hacia el centro del rectángulo para aplicar el suavizado hacia dentro.
Ajustar rotación: Arrastra el tirador de rotación para girar la figura.
Ajustar posición: Arrastra el centro o cualquier punto de la figura para mover la figura.
Dibujar una figura de círculo o elipse
En la barra de herramientas del lienzo de Motion, haz clic y mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de figura y, a continuación, selecciona Círculo (o pulsa C).
Aparecerá la pantalla semitransparente de la herramienta de círculo. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7). Para ajustar el color y el contorno del círculo antes de dibujar la figura, utiliza los controles de la pantalla semitransparente.
Nota: También puedes editar el color y el contorno del círculo una vez que hayas dibujado la figura.
Arrastra en el lienzo hasta que la elipse resultante tenga el tamaño que quieras y, después, suelta el botón del ratón.
Para dibujar un círculo perfectamente simétrico, mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastras. Para dibujar la elipse desde el centro, mantén pulsada la tecla Opción mientras arrastras.
Después de crear la figura, pulsa Esc para activar la herramienta de selección/transformación.
Aparecerá la pantalla semitransparente de figura. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7).
Ajustar el tamaño, la curvatura o el suavizado de una figura circular
En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:
En el lienzo, haz doble clic en la figura elíptica.
En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, selecciona la figura elíptica, haz clic y mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de transformación en la barra de herramientas del lienzo y selecciona “Editar elipse”.
En el lienzo aparecerán tiradores de transformación de figuras sencillas.
En el lienzo, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Ajustar curvatura: Arrastra el tirador de curvatura situado en la esquina superior izquierda de la figura para añadir esquinas angulares.
Ajustar tamaño: Arrastra un tirador de radio (en el lateral de la figura) para ajustar la altura o anchura de la elipse o del círculo. Para escalar uniformemente la figura, arrastra el borde interior de la figura.
Los bordes interior y exterior se superponen por omisión. Debes arrastrar el borde exterior (suavizado) antes de arrastrar el interior (escala).
Nota: También puedes mantener pulsada la tecla Mayúsculas al tiempo que ajustas los tiradores de radio para escalar uniformemente la figura.
Ajustar suavidad: Arrastra el borde exterior de la figura fuera de la figura para aplicar el suavizado hacia afuera o arrástralo hacia el centro de la figura para aplicar el suavizado hacia dentro.
Ajustar rotación: Arrastra el tirador de rotación para girar la figura.
Ajustar posición: Arrastra el centro o cualquier punto de la figura para mover la figura.
Dibujar una línea
En la barra de herramientas del lienzo de Motion, haz clic y mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de figura y, a continuación, selecciona Línea.
Aparecerá la pantalla semitransparente de la herramienta de línea. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7). Para ajustar el color y la anchura de la línea antes de dibujarla, ajusta los controles de la pantalla semitransparente.
Nota: También puedes editar el color y la anchura de la línea después de haberla dibujado.
Arrastra en el lienzo hasta que la línea resultante tenga la longitud que quieras y, después, suelta el botón del ratón.
Si mantienes pulsada la tecla Mayúsculas mientras arrastras, se limitará el movimiento de la línea a ángulos de 45 grados.
Después de crear la figura, pulsa Esc para activar la herramienta de selección/transformación.
Aparecerá la pantalla semitransparente de figura. (Si no se muestra la pantalla semitransparente, pulsa F7).
Cambiar el estilo del principio o el final de una línea
Puedes personalizar los puntos finales (extremos finales) de la línea para añadir flechas, biseles y mucho más.
En Motion, selecciona una figura de línea en el lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo.
En el panel Estilo del inspector de figuras, haz clic en el menú desplegable “Capa inicial” o “Capa final” y, a continuación, selecciona Ninguno, Cuadrado, Redondo, Bisel o Flecha.
Si seleccionas Flecha, pasarán a estar disponibles reguladores de longitud y anchura adicionales que te permitirán seguir personalizando el extremo de la flecha.