Manual de uso de Final Cut Pro para Mac
- Te damos la bienvenida
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
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- Importar desde iMovie para macOS
- Importar desde iMovie para iOS o iPadOS
- Importar desde Final Cut Pro para iPad
- Importar desde Final Cut Camera
- Importar desde Fotos
- Importar desde Música
- Importar desde Apple TV
- Importar desde Motion
- Importar desde GarageBand y Logic Pro
- Importar usando extensiones de flujo de trabajo
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Usar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
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- Desplazarse por la línea de tiempo
- Acércate o aléjate en la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Desplazarse por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones y fundidos
- Añadir una transición rápidamente con una función rápida de teclado
- Definir la duración por omisión de las transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Renombrar efectos de vídeo
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a las funciones
- Directrices para utilizar funciones
- Ver y reasignar funciones
- Crear funciones personalizadas
- Asignar funciones de audio durante la importación
- Cambiar nombres o colores de función
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- Organizar la línea de tiempo con líneas de audio
- Mostrar componentes en las líneas de audio
- Centrar la línea de tiempo en una función de audio
- Reordenar funciones de audio
- Mostrar los colores de las funciones de vídeo
- Activar o desactivar funciones
- Trabajar con funciones de audio en clips compuestos
- Exportar funciones
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato en Final Cut Pro para Mac
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a los efectos de corrección de color
- Flujo de trabajo de la corrección de color manual
- Añadir efectos de corrección de color
- Eliminar efectos de corrección de color
- Usar el efecto “Tablero de colores”
- Usar el efecto “Ruedas de color”
- Usar el efecto “Curvas de color”
- Usar el efecto “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el efecto “Ajustes de color”
- Utilizar preajustes de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Usar la gestión de color automática y el conformado de color
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Aplicar LUT
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- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
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- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
- Acelerar las exportaciones con el procesamiento simultáneo
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- Introducción a la gestión de contenido
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- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
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- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
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- Gestionar archivos de renderización
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Añadir puntos de control de máscara en Final Cut Pro para Mac
Para dibujar la figura de tu máscara compleja, debes añadir y ajustar puntos de control. El tipo de figura de dibujo por omisión es Bézier pero puedes cambiar el tipo de figura antes de crear la máscara si quieres dibujar en su lugar con una figura lineal o B-Spline.
Ajustar el tipo de figura a Bézier, lineal o B-Spline
Es mejor ajustar el tipo de figura en el inspector de vídeo antes de crear la máscara. Si se cambia el tipo durante el proceso de dibujar la máscara, la figura podría verse radicalmente alterada.
Añade un efecto de máscara de dibujo a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro y selecciona el clip.
Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Vídeo situado en la parte superior del inspector.
En la sección “Máscara de dibujo” del inspector de vídeo, haz clic en el menú desplegable “Tipo de figura” y selecciona el tipo de figura de máscara que quieres usar: Lineal, Bézier o B-Spline.
Añadir puntos de control a una máscara de dibujo
En el visor de Final Cut Pro, realiza una de las siguientes operaciones:
Con la tecla Opción pulsada, haz clic en el borde de una máscara.
Nota: Para añadir puntos de control a una máscara B-Spline con la tecla Opción pulsada, haz clic o doble clic en el borde del marco de la máscara B-Spline, en lugar de en el borde de la propia máscara.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en el borde de una máscara y selecciona “Añadir punto”.
Eliminar puntos de control de una máscara de dibujo
Si una máscara tiene más puntos de control de los necesarios, puedes eliminar puntos para facilitar su edición. Esto puede resultarte muy útil si posteriormente animas la máscara.
En el visor de Final Cut Pro, selecciona los puntos de control que quieres eliminar.
Realiza una de las siguientes acciones:
Selecciona Edición > Eliminar.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en los puntos seleccionados y elige “Eliminar punto”.
Pulsa Suprimir.
La figura de máscara se actualizará en el visor. Si eliminas puntos de una máscara cerrada, la máscara seguirá estando cerrada.
![Visor con una figura de máscara antes y después de la eliminación de un punto de control](https://help.apple.com/assets/6679D5CB873F3C87A8051592/6679D5CB0B8E6C3CF50F8A38/es_ES/78f92acfa29393eb8fc105f7326c7c86.png)