Manual de uso de Final Cut Pro para Mac
- Te damos la bienvenida
- Novedades
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
-
- Importar desde iMovie para macOS
- Importar desde iMovie para iOS o iPadOS
- Importar desde Final Cut Pro para iPad
- Importar desde Final Cut Camera
- Importar desde Fotos
- Importar desde Música
- Importar desde Apple TV
- Importar desde Motion
- Importar desde GarageBand y Logic Pro
- Importar usando extensiones de flujo de trabajo
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Usar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
-
- Desplazarse por la línea de tiempo
- Acércate o aléjate en la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Desplazarse por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones y fundidos
- Añadir una transición rápidamente con una función rápida de teclado
- Definir la duración por omisión de las transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Renombrar efectos de vídeo
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a las funciones
- Directrices para utilizar funciones
- Ver y reasignar funciones
- Crear funciones personalizadas
- Asignar funciones de audio durante la importación
- Cambiar nombres o colores de función
-
- Organizar la línea de tiempo con líneas de audio
- Mostrar componentes en las líneas de audio
- Centrar la línea de tiempo en una función de audio
- Reordenar funciones de audio
- Mostrar los colores de las funciones de vídeo
- Activar o desactivar funciones
- Trabajar con funciones de audio en clips compuestos
- Exportar funciones
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato en Final Cut Pro para Mac
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
-
-
- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a los efectos de corrección de color
- Flujo de trabajo de la corrección de color manual
- Añadir efectos de corrección de color
- Eliminar efectos de corrección de color
- Usar el efecto “Tablero de colores”
- Usar el efecto “Ruedas de color”
- Usar el efecto “Curvas de color”
- Usar el efecto “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el efecto “Ajustes de color”
- Utilizar preajustes de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Usar la gestión de color automática y el conformado de color
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
- Acelerar las exportaciones con el procesamiento simultáneo
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
![](https://help.apple.com/assets/6679D5CB873F3C87A8051592/6679D5CB0B8E6C3CF50F8A38/es_ES/ebd6dacd2bef574668de8ab3b6b3bb43.png)
Editar puntos de control B-Spline en Final Cut Pro para Mac
Editar los puntos de control de figuras B-Spline es similar a editar puntos de control en figuras Bézier. De hecho, los pasos para seleccionar, mover, añadir, eliminar y bloquear los puntos de control son casi idénticos. La principal diferencia entre editar los dos tipos de figuras radica en cómo se manipulan y se ajustan las curvas.
La forma más sencilla (y normalmente más rápida) de manipular las curvas B-Spline es acercar o alejar los puntos B-Spline. Al acercar puntos B-Spline, se crea una curva más pronunciada. Los puntos B-Spline situados más lejos unos de otros crean curvas menos pronunciadas.
![Visor con curvas B-Spline poco pronunciadas y muy pronunciadas](https://help.apple.com/assets/6679D5CB873F3C87A8051592/6679D5CB0B8E6C3CF50F8A38/es_ES/315259b7d81842f0cb3bfea7490943b5.png)
Cada punto de control B-Spline estira una parte de la figura y la mueve hacia su posición. Por este motivo, la curva de una figura se manipula moviendo sus puntos de control en la dirección hacia la que quieres tirar de la figura. Por ejemplo, fíjate en que todos los puntos de control que crean la curva S que aparece a continuación están desviados en la dirección de la curva sobre la que tiene influencia.
![Visor con una curva S creada con tiradores B-Spline](https://help.apple.com/assets/6679D5CB873F3C87A8051592/6679D5CB0B8E6C3CF50F8A38/es_ES/db437f02eb3efd0be56c6e757fa6cb79.png)
Por omisión, las figuras B-Spline no tienen esquinas. Sin embargo, puedes ajustar el nivel de curvatura de cada punto de control B-Spline para crear curvas pronunciadas con menos puntos de control. (Incluso puedes crear esquinas en un solo punto si es necesario).
La forma más sencilla de ajustar la curvatura de un punto B-Spline es, con la tecla Comando pulsada, arrastrar el punto de control. También puedes alternar entre tres grados de curvatura preajustados.
En el visor de Final Cut Pro, con la tecla Comando pulsada, arrastra los puntos de control de B-Spline seleccionados.
Aparecerá un tirador que indicará el ajuste que estás realizando.
Nota: Una vez que aparezca el tirador, podrás modificar la curva sin tener que utilizar la tecla Comando.
Realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Hacer que la curva resulte cada vez más pronunciada: Arrastra para alejarte del punto.
Hacer que la curva resulte cada vez menos pronunciada: Arrastra hacia el punto.
Alternar entre tres grados de curvatura progresivamente más pronunciados: Con la tecla Comando pulsada, haz clic en el tirador.
Como alternativa, con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto B-Spline y selecciona “Muy suave”, Suave o Lineal.