Manual de uso de Final Cut Pro
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
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- Aplicar el zoom y desplazarse por la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Navegar por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
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- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
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- Introducción a la gestión de contenido
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- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
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- Copyright
Añadir clips de 360° a proyectos estándar de Final Cut Pro
Puedes añadir clips de 360º a un proyecto rectilíneo estándar. Al exportar el proyecto rectilíneo, los clips de 360º se convierten a clips rectilíneos (y los espectadores no podrán desplazarse por ellos). No obstante, puedes crear el efecto de movimientos de cámara cinemáticos con clips de 360º mediante la animación de inclinaciones, desplazamientos y balanceos (o crear interesantes efectos miniplaneta) antes de realizar la exportación.
Asegúrate de que los clips de 360º tienen las etiquetas de metadatos de 360º correctas en el explorador de Final Cut Pro.
Añade uno o más clips de 360º a un proyecto rectilíneo.
Consulta Crear un proyecto en Final Cut Pro y Introducción a la adición de clips en Final Cut Pro.
Nota: Si añades un clip de 360º estereoscópico a un proyecto rectilíneo, Final Cut Pro muestra la imagen del vídeo solo desde el ojo izquierdo.
Selecciona el clip o clips en la línea de tiempo.
Si el inspector de vídeo no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Vídeo situado en la parte superior del inspector.
En el inspector de vídeo, baja hasta la sección Orientación y, a continuación, haz clic en el menú desplegable Asociación y selecciona una de las siguientes opciones:
Normal: Presenta cualquier parte del vídeo de 360°, hasta un máximo de 175° (125° para proyectos en 16:9), mediante una proyección gnomónica, en la que las líneas rectas se muestran rectas.
Miniplaneta: Asigna toda la esfera de 360º a un plano bidimensional, creando el efecto de un miniplaneta. Consulta Añadir el efecto miniplaneta en Final Cut Pro.
En la sección Orientación, ajusta cualquiera de los siguientes parámetros:
Incl. (X): Gira la vista hacia la izquierda o hacia la derecha (con respecto al eje X).
Desplaz. (Y): Gira la vista hacia arriba o hacia abajo (con respecto al eje Y).
Balan. (Z): Gira la vista en el sentido de las agujas del reloj o el contrario (con respecto al eje Z).
Campo de visión: Ajusta en qué medida se muestra la escena de 360º. Para ampliar el campo de visión, arrastra el regulador hacia la derecha. Para reducirlo, arrástralo hacia la izquierda.
Puedes usar una orientación (ángulo de cámara) para toda la duración de un clip de 360º, o bien puedes aplicar una animación en los cambios de orientación en el tiempo para crear el efecto de movimientos de cámara cinemáticos. Consulta Añadir fotogramas clave de efecto de vídeo en Final Cut Pro.
Importante: Los cambios en los ajustes de orientación afectan a la orientación de los archivos de contenido de salida.
Puedes editar clips de 360º en un proyecto rectilíneo del mismo modo que con los clips estándar. Cuando hayas terminado de editar tu proyecto rectilíneo, puedes compartirlo mediante los métodos habituales. La salida de los clips de 360º incluidos en el proyecto es plana (igual que cualquier vídeo rectilíneo estándar).
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