MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
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- Auswählen von Patches und Sets in der Patch-Liste
- Kopieren, Einsetzen und Löschen von Patches
- Organisieren und Bewegen von Patches innerhalb der Patch-Liste
- Hinzufügen und Umbenennen von Patches
- Erzeugen eines Patches aus mehreren Patches
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Auswählen von Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek
- Festlegen der Taktart für Patches
- Ändern des Tempos beim Auswählen eines Patches
- Einstellen der Program Change- und Banknummern
- Hinauszögern eines Patch-Wechsels
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Ändern von Patch-Symbolen
- Transponieren der Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch
- Ändern der Stimmung für ein Patch
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Patch
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Hinzufügen eines Channel-Strips
- Ändern eines Channel-Strip-Settings
- Konfigurieren von Channel-Strip-Komponenten
- Anzeigen der Signalfluss-Channel-Strips
- Ausblenden des Metronom-Channel-Strips
- Erzeugen eines Alias für einen Channel-Strip
- Hinzufügen eines Patch-Busses
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Festlegen der Channel-Strip-Lautstärkepegel
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Verwenden des Outputs mehrerer Instrumente
- Verwenden von externen MIDI-Instrumenten
- Neuorganisieren von Channel-Strips
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Auswählen von Channel-Strip-Settings
- Umbenennen von Channel-Strips
- Ändern der Farben von Channel-Strips
- Ändern der Symbole von Channel-Strips
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Festlegen des Keyboard-Inputs bei Channel-Strips für Software-Instruments
- Transponieren einzelner Software-Instruments
- Filtern von MIDI-Befehlen
- Skalieren der Velocity für einen Channel-Strip
- Einstellen von Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“
- Ignorieren der auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Routen von Audio über Send-Effekte
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Ersetzen von Parameterbeschriftungen
- Wählen eigener Farben für Bildschirmsteuerungen
- Ändern des Erscheinungsbilds einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung
- Einstellen von Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts
- Einstellen des Verhaltens bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen
- Einstellen des Hardware-Matching-Verhaltens für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen und Vergleichen von Änderungen an einem Patch
- Ignorieren von Mappings auf der Concert- und Set-Ebene
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Mappen auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter
- Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen
- Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern
- Verwenden von Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten
- Bearbeiten des gesicherten Werts für einen gemappten Parameter
- Einstellen von Drum-Pads oder Schaltern/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags
- Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch
- Aufheben der Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern
- Entfernen von Mappings für Bildschirmsteuerungen
- Arbeiten mit Kurven
- Erzeugen von Controller-Transforms
-
- Übersicht über das Arbeiten mit Sets
- Erstellen von Sets
- Umbenennen von Sets
- Einklappen von Sets in der Patch-Liste
- Ignorieren der Tonumfänge auf der Concert-Ebene für ein Set
- Löschen von Sets
- Hinzufügen eines Channel-Strips auf der Set-Ebene
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Set-Einstellungen“
- Festlegen der Taktart für Sets
- Wechseln des Tempos beim Auswählen eines Sets
- Auswählen einer Farbe für den Set-Ordner in der Patch-Liste
- Transponieren der Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Set
- Ändern der Stimmung für Sets
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Set
- Gemeinsames Nutzen von Patches und Sets zwischen Concerts
- Aufnehmen des Audio-Outputs eines Concerts
-
- Übersicht über Concerts
- Erstellen von Concerts
- Öffnen und Schließen von Concerts
- Sichern von Concerts
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Aufräumen von Concerts
- Zusammenlegen von Medien in einem Concert
- Umbenennen des aktuellen Concerts
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- Festlegen von MIDI-Routing für Channel-Strips
- Transponieren der Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert
- Festlegen der Quelle für Program Change-Befehle
- Senden nicht verwendeter Program Changes an Channel-Strips
- Festlegen der Taktart für ein Concert
- Ändern der Stimmung für ein Concert
- Bestimmen des Pan Law für ein Concert
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Concert
- Steuern des Metronoms
- Ausschalten von MIDI-Noten
- Stummschalten von Audio-Output
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- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Verwenden des Perform-Modus
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Stimmen von Gitarren und anderen Instrumenten mit dem Stimmgerät
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Aufnehmen deiner Performance
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Delay-Effekt – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Verwenden der Loopback-Gruppenfunktionen
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector Envelope-Punkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Verwenden der Playback-Gruppenfunktionen
- Verwenden des Aktionsmenüs und Felds „Datei“ in Playback
- Verwenden von Markern mit dem Playback-Plug-in
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“:
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
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- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
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- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
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- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Copyright
Verwenden des Pedalboard-Routers MainStage
Das Pedalboard verfügt über zwei separate Signalbusse: Bus A und Bus B. Effektpedale, die du in den Pedalbereich bewegst, werden standardmäßig in Bus A eingefügt. Bus A (unterer Bus) und Bus B (oberer Bus) werden als zwei oder mehr separate horizontale graue Linien im Routing-Bereich oberhalb des Pedalbereichs dargestellt. Diese Busse bieten Flexibilität bei der Anlage der Signalverarbeitungsketten.
Das Pedalboard als Mono-, Mono-auf-Stereo- oder Stereo-Instanz eingefügt werden. Dies hat Einfluss auf das Erscheinungsbild des Router-Busses und die verfügbaren Optionen.
In Mono-Instanzen: Eine einzelne graue Linie wird zwischen den Elementen auf jedem aktiven Bus angezeigt.
In Mono-auf-Stereo-Instanzen: Eine oder zwei parallele graue Linien werden zwischen den Elementen jedes aktiven Busses angezeigt, abhängig davon, ob umschaltbare Mono- oder Stereo-Effektpedale einfügt werden. Siehe dazu die Aufgabe in diesem Abschnitt.
In zwei Stereo-Instanzen: Zwei parallele graue Linien werden zwischen den Elementen auf jedem aktiven Bus angezeigt.
Hinweis: Der Router-Bereich wird angezeigt, wenn du den Zeiger auf eine Stelle unmittelbar über dem Pedalbereich bewegst. Er verschwindet, wenn du den Zeiger wieder von dort entfernst. Wenn du ein zweites Bus-Routing anlegst, bleibt der Router auch dann geöffnet, wenn sich der Zeiger nicht über diesem Bereich befindet. Du kannst den Router schließen, indem du auf die kleine Verschlusstaste am oberen Rand klickst. Danach wird der Router wieder automatisch geöffnet oder geschlossen, wenn du den Zeiger über den Bereich bewegst.
Hinweise zum Einsatz der Splitter- und der Mixer-Utility
Durch das Verschieben einer Splitter-Utility in den Pedalbereich wird automatisch eine Mixer-Utility ganz rechts neben allen vorhandenen Pedalen eingefügt.
Es ist nicht möglich, eine Splitter-Utility nach ganz rechts neben alle vorhandenen Pedale, unmittelbar hinter eine bereits vorhandene Splitter-Utility, unmittelbar vor eine vorhandene Mixer-Utility oder auf eine leere Position im Pedalbereich zu verschieben.
Das Verschieben einer Mixer-Utility in den Pedalbereich erzeugt automatisch einen Split-Punkt an der erstmöglichen Position (d. h. so weit links wie möglich) innerhalb der Signalkette.
Es ist nicht möglich, eine Mixer-Utility auf den ersten Slot im Pedalbereich, auf eine Position zwischen einer vorhandenen Kombination aus Splitter und Mixer oder ganz nach rechts auf eine Position unmittelbar vor einer vorhandenen Mixer-Utility zu verschieben.
Zweites Bus-Routing erstellen
In MainStage– Führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Zeiger unmittelbar über den Pedalbereich, um den Routing-Bereich zu öffnen. Klicke dann auf den Namen eines Effektpedals im Routing-Bereich.
Im Router werden zwei graue Linien (oder zwei Sets mit parallelen grauen Linien in einer Stereo-Instanz) angezeigt. Die untere Linie stellt das Bus-A-Routing und die obere Linie das Bus-B-Routing dar. Der Pedalname wird auf der oberen Linie angezeigt. Das ausgewählte Effektpedal wird nun auf Bus B geroutet und am Ende der Signalkette wird automatisch ein Pedal für die Mixer-Utility hinzugefügt.
Bewege ein Pedal für die Splitter-Utility in den Pedal-Bereich, wenn mehrere Pedale eingesetzt sind.
Nun wird, sofern nicht bereits vorhanden, auch ein Mixer am Ende der Signalkette eingefügt.
Zweites Bus-Routing entfernen
In MainStage– Führe einen der folgenden Schritte aus:
Entferne die Pedale für die Mixer- und die Splitter-Utility aus dem Pedalbereich.
Entferne alle Effektpedale aus dem Pedal-Bereich. Damit wird automatisch jede vorhandene Mixer-Utility entfernt.
Effekt aus dem zweiten Bus entfernen
In MainStage– Klicke auf den Namen des Pedals im Router. (Du kannst auch auf die untere graue Linie direkt über dem Pedal klicken, um das Pedal aus dem zweiten Bus zu entfernen.)
Hinweis: Beim Entfernen aller Effekte aus Bus B wird nicht der zweite Bus entfernt. Das Pedal der Mixer-Utility verbleibt im Pedalbereich, selbst dann, wenn sich ein einzelnes Effektpedal im Pedalbereich befindet. Dadurch lassen sich das unbehandelte Signal und das Effektsignal parallel routen. Erst wenn alle Pedaleffekte aus dem Pedalbereich entfernt werden, werden auch die Mixer-Utility und der zweite Bus gelöscht.
Split-Punkt zwischen Bussen bestimmen
Wenn mehrere Busse aktiv sind, wird auf den „Kabeln“ (den grauen Linien) im Router eine Reihe von Punkten angezeigt. Diese stellen den Ausgang (Socket) des Pedals dar, das links unterhalb des jeweiligen Punkts im Pedalbereich angeordnet ist.
In MainStage– Klicke auf den gewünschten Punkt, um den Split-Punkt zu bestimmen, an dem das Signal auf die Busse verteilt wird.
Wenn du auf einen Punkt klickst, wird ein Kabel zwischen den Bussen angezeigt.
Hinweis: Unmittelbar vor oder hinter einer Mixer-Utility kann kein Split-Punkt erstellt werden.
Zwischen einer Splitter-Utility und dem Bus-Split-Punkt umschalten
Zum Ersetzen des Bus-Split-Punkts mit einer Splitter-Utility in MainStage: Doppelklicke auf den Bus-Split-Punkt im Router.
Die Splitter-Utility wird im Pedalbereich angezeigt.
Zwischen einer Splitter-Utility und dem Bus-Split-Punkt umschalten: Doppelklicke auf die Beschriftung „Splitter“ im Router.
Die Splitter-Utility wird aus dem Pedalbereich entfernt.
Position einer Mixer-Utility im Pedalbereich ändern
In MainStage– Ziehe die Mixer-Utility nach links oder rechts an eine neue Position.
Bei einer Verschiebung nach links erfolgt der „Mixdown“ von Bus A und Bus B am weiter vorne gelegenen Einfügepunkt. Betroffene Effektpedale werden nach rechts verschoben und in Bus A eingesetzt.
Bei einer Verschiebung nach rechts erfolgt der „Mixdown“ von Bus A und Bus B am weiter hinten gelegenen Einfügepunkt. Betroffene Effektpedale werden nach links verschoben und in Bus A eingesetzt.
Hinweis: Ein Mixer-Pedal kann nicht an eine Position unmittelbar vor oder hinter einem entsprechenden Split-Punkt bzw. einer Splitter-Utility verschoben werden.
Position einer Splitter-Utility im Pedalbereich ändern
In MainStage– Ziehe die Splitter-Utility nach links oder rechts an eine neue Position.
Bei einer Verschiebung nach links erfolgt der Split zwischen Bus A und Bus B am weiter vorne gelegenen Einfügepunkt. Betroffene Effektpedale werden nach rechts verschoben und in Bus A eingesetzt.
Bei einer Verschiebung nach rechts erfolgt der Split zwischen Bus A und Bus B am weiter hinten gelegenen Einfügepunkt. Betroffene Effektpedale werden nach links verschoben und in Bus A eingesetzt.
Hinweis: Ein Splitter-Pedal kann nicht an eine Position unmittelbar vor (oder rechts neben) einer Mixer-Utility bewegt werden.
Ändern des Mono- oder Stereo-Status eines Pedals im Router
Wenn das Pedalboard als Mono-auf-Stereo-Plug-in eingefügt ist, können Modulationseffekte und das Mixer-Utility verwendet werden, um zwischen Stereo- und Mono-Routings umzuschalten.
In MainStage– Klicke auf das Symbol rechts neben dem Elementennamen auf Bus A oder Bus B, um zwischen den Modi „Mono“ und „Stereo“ zu wechseln.
Einzelner Kreis: Weist auf ein Mono-Effektpedal oder Mixer-Utility hin. Signale, die über diesen Punkt auf dem jeweiligen Bus hinausgehen, sind mono was durch eine graue Linie dargestellt wird.
Der Monosignalpfad auf Bus A oder Bus B wird beibehalten, bis eine Modulation oder ein Mixer-Effektpedal eingefügt und in den Stereo-Modus gewechselt wird. Signale, die über diesen Punkt auf dem jeweiligen Bus hinausgehen, werden stereo ausgegeben. Dies wird durch eine doppelte graue Linie dargestellt.
Verbundene Kreise: Weist auf ein Stereo-Effektpedal oder Mixer-Utility hin. Signale, die über diesen Punkt auf dem jeweiligen Bus hinausgehen, sind stereo was durch eine doppelte graue Linie dargestellt wird.
Der Stereosignalpfad auf Bus A oder Bus B wird beibehalten, bis eine Modulation oder ein Mixer-Effektpedal eingefügt und in den Mono-Modus gewechselt wird. Signale, die über diesen Punkt auf dem jeweiligen Bus hinausgehen, werden mono ausgegeben. Dies wird durch eine einzelne graue Linie dargestellt.