MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
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- Auswählen von Patches und Sets in der Patch-Liste
- Kopieren, Einsetzen und Löschen von Patches
- Organisieren und Bewegen von Patches innerhalb der Patch-Liste
- Hinzufügen und Umbenennen von Patches
- Erzeugen eines Patches aus mehreren Patches
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- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Auswählen von Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek
- Festlegen der Taktart für Patches
- Ändern des Tempos beim Auswählen eines Patches
- Einstellen der Program Change- und Banknummern
- Hinauszögern eines Patch-Wechsels
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Ändern von Patch-Symbolen
- Transponieren der Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch
- Ändern der Stimmung für ein Patch
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Patch
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- Übersicht über Channel-Strips
- Hinzufügen eines Channel-Strips
- Ändern eines Channel-Strip-Settings
- Konfigurieren von Channel-Strip-Komponenten
- Anzeigen der Signalfluss-Channel-Strips
- Ausblenden des Metronom-Channel-Strips
- Erzeugen eines Alias für einen Channel-Strip
- Hinzufügen eines Patch-Busses
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Festlegen der Channel-Strip-Lautstärkepegel
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Verwenden des Outputs mehrerer Instrumente
- Verwenden von externen MIDI-Instrumenten
- Neuorganisieren von Channel-Strips
- Channel-Strips löschen
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- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Auswählen von Channel-Strip-Settings
- Umbenennen von Channel-Strips
- Ändern der Farben von Channel-Strips
- Ändern der Symbole von Channel-Strips
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Festlegen des Keyboard-Inputs bei Channel-Strips für Software-Instruments
- Transponieren einzelner Software-Instruments
- Filtern von MIDI-Befehlen
- Skalieren der Velocity für einen Channel-Strip
- Einstellen von Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“
- Ignorieren der auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Routen von Audio über Send-Effekte
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- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Ersetzen von Parameterbeschriftungen
- Wählen eigener Farben für Bildschirmsteuerungen
- Ändern des Erscheinungsbilds einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung
- Einstellen von Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts
- Einstellen des Verhaltens bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen
- Einstellen des Hardware-Matching-Verhaltens für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen und Vergleichen von Änderungen an einem Patch
- Ignorieren von Mappings auf der Concert- und Set-Ebene
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Mappen auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter
- Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen
- Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern
- Verwenden von Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten
- Bearbeiten des gesicherten Werts für einen gemappten Parameter
- Einstellen von Drum-Pads oder Schaltern/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags
- Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch
- Aufheben der Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern
- Entfernen von Mappings für Bildschirmsteuerungen
- Arbeiten mit Kurven
- Erzeugen von Controller-Transforms
-
- Übersicht über das Arbeiten mit Sets
- Erstellen von Sets
- Umbenennen von Sets
- Einklappen von Sets in der Patch-Liste
- Ignorieren der Tonumfänge auf der Concert-Ebene für ein Set
- Löschen von Sets
- Hinzufügen eines Channel-Strips auf der Set-Ebene
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Set-Einstellungen“
- Festlegen der Taktart für Sets
- Wechseln des Tempos beim Auswählen eines Sets
- Auswählen einer Farbe für den Set-Ordner in der Patch-Liste
- Transponieren der Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Set
- Ändern der Stimmung für Sets
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Set
- Gemeinsames Nutzen von Patches und Sets zwischen Concerts
- Aufnehmen des Audio-Outputs eines Concerts
-
- Übersicht über Concerts
- Erstellen von Concerts
- Öffnen und Schließen von Concerts
- Sichern von Concerts
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Aufräumen von Concerts
- Zusammenlegen von Medien in einem Concert
- Umbenennen des aktuellen Concerts
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- Festlegen von MIDI-Routing für Channel-Strips
- Transponieren der Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert
- Festlegen der Quelle für Program Change-Befehle
- Senden nicht verwendeter Program Changes an Channel-Strips
- Festlegen der Taktart für ein Concert
- Ändern der Stimmung für ein Concert
- Bestimmen des Pan Law für ein Concert
- Hinzufügen von Textnotizen zu einem Concert
- Steuern des Metronoms
- Ausschalten von MIDI-Noten
- Stummschalten von Audio-Output
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- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
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- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Verwenden des Perform-Modus
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Stimmen von Gitarren und anderen Instrumenten mit dem Stimmgerät
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Aufnehmen deiner Performance
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
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- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Delay-Effekt – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Verwenden der Loopback-Gruppenfunktionen
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Transposer-Steuerungen
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-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector Envelope-Punkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Verwenden der Playback-Gruppenfunktionen
- Verwenden des Aktionsmenüs und Felds „Datei“ in Playback
- Verwenden von Markern mit dem Playback-Plug-in
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“:
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
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- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
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- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Copyright
Alchemy-Ergebnisliste der Übersicht in MainStage
Die Ergebnisliste der Übersicht zeigt alle Presets, die den aktuellen Suchkriterien entsprechen. Es werden mehrere Spalten von links nach rechts angezeigt.
Ergebnislistenparameter der Übersicht
Spalte „Category“: Zeigt Preset-Kategorien an.
Spalte „Subcategory“: Zeigt Unterkategorien von Preset-Kategorien.
Attributspalten: Zeigen die Attribute „Articulation“, „Genre“, „Newer Than“, „Older Than“, „Sound Designer“, „Sound Library“, „Timbre“ oder „User Tags“. Klicke auf die Spaltenüberschriften, um ein Attribut aus einem Einblendmenü auszuwählen.
Attribute werden verwendet, um die Preset-Ergebnisliste einzugrenzen und im Bearbeitungsmodus Attribute auf Presets anzuwenden.
Tipp: Kombiniere Attributspalten wie „Newer Than“ und „Sound Designer“, um Presets anzuzeigen, die du in einem bestimmten Datumsbereich erstellt hast, ohne gleichzeitig die werksseitigen Presets anzuzeigen, die im selben Datumsbereich installiert wurden.
Spalte „Rating“: Zeigt Benutzerbewertungen. Klicke auf die Spaltenüberschrift, um die Ergebnisliste zu sortieren. Ein zweiter Klick kehrt die aktuelle Sortierreihenfolge um.
Die am besten bewerteten Presets werden in der Liste oben angezeigt. Von Benutzern bewertete Presets haben immer Vorrang vor Presets ohne Bewertung. Drei abgedunkelte Sterne geben an, dass ein Preset noch nicht bewertet wurde.
Spalte „Preset“: Zeigt Preset-Namen. Klicke auf die Spaltenüberschrift, um die Ergebnisliste zu sortieren. Ein zweiter Klick kehrt die aktuelle Sortierreihenfolge um.
Die Anzahl der durch die aktuellen Suchkriterien zurückgegebenen Presets wird rechts von der Spaltenüberschrift „Preset“ angezeigt.
Feld „Comments“: Zeigt Preset-Kommentare.
Feld „User Tags“: Zeigt vorhandene Benutzertags.
Taste „User Tags“: Öffnet ein Einblendmenü mit Befehlen zum Erstellen und Löschen von Benutzertags. Eine Liste vorhandener Benutzertags wird unter den Menübefehlen angezeigt.
Taste „Edit“: Öffnet eine vergrößerte Ansicht des Preset-Übersichtsfensters, das Texteingabefelder für Benutzertags und Kommentare enthält.
Taste „Close“: Schließt die vergrößerte Ansicht des Preset-Übersichtsfensters.
Suchfeld: Dienst zum Eingeben eines Suchbegriffs für Presets.
Kriterien zum Eingrenzen der Preset-Ergebnisliste festlegen
In Alchemy in MainStageklicke auf einen Eintrag wie „Guitars“ in der Spalte „Category“, um die Preset-Ergebnisliste einzugrenzen, sodass nur Presets angezeigt werden, die zur Kategorie „Guitars“ gehören.
Klicke auf einen Eintrag wie „Acoustic“ in der Spalte „Subcategory“, um die Preset-Ergebnisliste weiter einzugrenzen, sodass nur Presets angezeigt werden, die zur Unterkategorie „Acoustic“ der übergeordneten Kategorie (hier „Guitars“) gehören.
Klicke auf die Kopfzeile von einer oder mehr Attributspalten, um ein Einblendmenü zu öffnen, in dem du die gewünschten Attribute auswählen kannst.
Klicke in jeder Attributspalte auf eine Kategorie.
Du kannst mehrere Einträge in einer Spalte wählen, indem du einen oder mehrere der folgenden Schritte ausführst:
Klicke auf einen Eintrag und klicke anschließend bei gedrückter Umschalttaste auf einen weiteren Eintrag in derselben Spalte. Alle Objekte zwischen den Einträgen, auf die du geklickt hast, werden ausgewählt und als Suchkriterien für die Preset-Ergebnisliste verwendet.
Klicke bei bedrückter Befehlstaste auf Einträge, die du als Suchkriterien verwenden willst.
Klicke auf den Eintrag „All“ oben in einer Spalte, um die Auswahlkriterien zurückzusetzen.
Suchfeld verwenden
Das Suchfeld wird zum manuellen Suchen von Presets nach Name, Attributen, Benutzerkommentaren, Künstlernamen oder Tags verwendet. Der letzte Suchbegriff wird gesichert und mit dem Projekt aufgerufen.
In Alchemy in MainStagegib deinen Suchbegriff ein und klicke dann auf das Lupensymbol oder drücke die Eingabetaste.
Die Preset-Ergebnisliste der Übersicht wird deinen Suchkriterien entsprechend aktualisiert und das erste Preset geladen.
Du kannst eine Textsuche mit dem Minussymbol eingrenzen. Möchtest du zum Beispiel nach allen Presets suchen, die „analog“, aber nicht „bass“ entsprechen, verwende den Suchbegriff analog -bass.
Das Minus kann auch verwendet werden, um alle Bass-Presets aus der Ergebnisliste zu entfernen, indem du nur -bass eingibst. Presets der Kategorie „Bass“ und Presets mit „bass“ oder „basses“ im Preset-Namen, in Benutzertags oder im Kommentarfeld werden aus der Preset-Ergebnisliste entfernt.
Um den aktuellen Suchbegriff zu löschen, klicke auf das Suchfeld und stellen sicher, dass der gesamte Text ausgewählt ist. Anschließend drücke die Rückschritttaste.
Preset-Bearbeitungsmodus verwenden
Im Preset-Bearbeitungsmodus werden alle Attributspalten in einem vergrößerten Preset-Übersichtsfenster angezeigt. Bei Bearbeitungen an mehreren ausgewählten Presets werden Attribute, Benutzertags oder Kommentare auf alle Presets in der Gruppe angewendet. Alle im Bearbeitungsmodus vorgenommenen Änderungen werden unverzüglich angewendet und in der Preset-Datenbank gesichert. Der Künstlername wird durch die Einstellungen in „Einstellungen“ > „My Info“ > „Artist Name“ bestimmt. Ohne diese Einstellung wird „Unknown Artist“ angezeigt.
Hinweis: Es ist nicht möglich, die „Sound Library“ für ein Preset zu ändern; diese Spalte wird nur als Referenz angezeigt.
In Alchemy in MainStageklicke auf die Taste „Edit“, um in den Preset-Bearbeitungsmodus umzuschalten.
Klicke auf einen Preset-Namen. Du kannst auch die Tasten „Previous“ und „Next“ in der Leiste „Name“ verwenden, um ein Preset auszuwählen. Um mehrere Presets auszuwählen, führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf einen Eintrag und klicke anschließend bei gedrückter Umschalttaste auf einen weiteren Eintrag in derselben Spalte. Alle Objekte zwischen den Einträgen, auf die du geklickt hast, werden ausgewählt und sind zur Bearbeitung verfügbar.
Klicke bei bedrückter Befehlstaste auf Einträge, die du zum Bearbeiten hinzufügen willst.
Fülle die Felder „User Tags“ oder „Comments“ nach Bedarf aus.
In diesen Feldern eingegebene Begriffe können mithilfe der Textsuchfunktion gesucht werden.
Ändere „Category“, „Subcategory“ oder „Attributes“ für das Preset.
Durch Ändern der Preset-Kategorie-Updates wird nur die Preset-Kategoriedatenbank aktualisiert. Das Preset selbst wird nicht in einen neuen Kategorieordner auf dem Volume bewegt.
Klicke auf die Taste „Edit“, um den Preset-Bearbeitungsmodus zu beenden.
Benutzertags erstellen, entfernen und löschen
In Alchemy in MainStagewähle das Preset aus, bei dem Benutzertags geändert werden müssen.
Klicke auf die Taste „User Tags“ und wähle dann „New Tag“ aus dem Einblendmenü aus.
Das Feld „Enter New Tag“ wird angezeigt.
Nimm eine Eingabe in dem Feld „Enter New Tag“ vor und klicke dann auf „OK“. Klicke auf „Cancel“, wenn du nicht zu einem neuen Tag wechseln oder das Feld „Enter New Tag“ schließen willst.
Das Benutzertag wird zum Einblendmenü „New Tag“ hinzugefügt und das Feld „Enter New Tag“ geschlossen. Das neue Tag wird unter den Menübefehlen im Einblendmenü angezeigt.
Klicke auf die Taste „User Tags“ und wähle dann den Namen des neu erstellten Tags aus dem Einblendmenü aus.
Das neue Tag wird dem Preset zugewiesen. Das wird durch ein Häkchen neben dem Tagnamen angegeben.
Möchtest du ein zugewiesenes Tag entfernen, klicke auf die Taste „User Tags“ und wähle den Tagnamen aus dem Einblendmenü aus. Zugewiesene Tags werden durch ein Häkchen neben dem Tagnamen angegeben.
Das Tag wird vom Preset entfernt, aber das Tag selbst nicht gelöscht. Es wird kein Häkchen mehr neben dem Tagnamen angezeigt. Dieses Tag kann einem anderen Preset neu zugewiesen werden.
Möchtest du ein Benutzertag löschen, klicke auf die Taste „User Tags“ und wähle dann das Tag aus dem Untermenü „Delete Tag“ aus.
Das Tag wird unverzüglich gelöscht.
Preset bewerten
In Alchemy in MainStageklicke auf einen Preset-Namen, um ihn auszuwählen.
Klicke auf einen Stern in der Spalte „Ratings“, um eine Bewertung zwischen 1 und 5 festzulegen. Bei Presets ohne Bewertung werden 3 Sterne angezeigt.
Hinweis: Du kannst die Preset-Ergebnisliste auf eine beliebige Bewertung beschränken, indem du die Anzahl der Sterne in das Textsuchfeld eingibst. Bei einer Suche nach **** werden nur 4-Sterne-Presets angezeigt.