![](https://help.apple.com/assets/645D5D228BE0233D28263F4B/645D5D248BE0233D28263F53/ca_ES/fbd8d40651fff19a46e7aaedd4cb1b09.png)
Fes servir les variables a l’app Dreceres al Mac
A l’app Dreceres pots:
Posar una variable en un camp de text: Per exemple, pots situar una variable al camp de text d’una drecera de correu electrònic per poder triar una salutació específica (per exemple, “Benvolgut” o “Benvolguda”) quan executis la drecera.
Utilitzar una variable per substituir el paràmetre d’una acció (un valor dins d’una acció): Pots integrar una variable en una acció. Per exemple, pots situar una variable “Preguntar cada vegada” al paràmetre Repetir d’una acció “Reproduir música”, perquè et deixi triar si vols, o no, repetir una cançó quan executis la drecera.
Les variables es representen amb identificadors amb forma de píndola blava.
Afegir una variable màgica a una acció
A l’app Dreceres
del Mac, fes doble clic a una drecera.
A l’editor de dreceres, amb la tecla Control premuda, fes clic a qualsevol camp de text d’una acció i selecciona Inserir variable > Seleccionar variable.
L’editor de dreceres mostra una vista alternativa on es pot veure el resultat de cada acció en forma de variables màgica (identificadors blaus a sota de cada acció).
Nota: No totes les accions contenen camps de text.
Fes clic a la variable màgica (l’identificador blau que hi ha a sota de l’acció) que vols afegir al camp de text.
La variable s’insereix en línia al camp de text (en el punt d’inserció original). Aquí és on es posaran les dades emmagatzemades quan s’executi la drecera.
Afegir una variable especial a una acció
A l’app Dreceres
del Mac, fes doble clic a una drecera i, aleshores, fes una de les accions següents:
Afegir una variable especial a un camp de text: amb la tecla Control premuda, fes clic a qualsevol camp de text d’una acció, selecciona “Inserir variable” i, a continuació, selecciona una variable especial del submenú.
La variable especial s’insereix en línia al camp de text (en el punt d’inserció original).
Afegir una variable especial a un paràmetre: amb la tecla Control premuda, fes clic al control d’un paràmetre (per exemple, a un menú desplegable o a una casella de verificació) i, aleshores, selecciona una variable especial del menú.
Nota: Si selecciones l’opció “Seleccionar variable” del menú, s’obrirà la vista “Variable màgica” a l’editor de dreceres. (Consulta la tasca anterior per veure’n detalls.)
Afegir una variable manual a una acció
A l’app Dreceres
del Mac, fes doble clic a una drecera.
Afegeix una acció “Definir la variable”.
La sortida de l’acció anterior s’emmagatzema a la variable.
Fes clic al camp “Nom de variable” i posa un nom a la variable manual.
Opcional: per canviar el valor de la variable, fes clic a l’últim paràmetre i selecciona el contingut de la variable manual.
Les variables manuals només s’han de fer servir quan necessitis conservar un valor que podria canvia o quan hagis d’afegir‑lo al valor d’una variable. Si vols fer servir text esàtic o un nombre, utilitza l’acció Text o Nombre i, després, recuperar la sortida de text o nombre a la drecera com a variable màgica.
Eliminar una variable
A l’app Dreceres
del Mac, fes doble clic a una drecera.
A l’editor de dreceres, fes alguna de les accions següents:
Eliminar una variable d’un camp de text: fes clic al camp de text que hi ha després de la variable i prem Eliminar.
Eliminar una variable en el paràmetre d’una acció: amb la tecla Control premuda, fes clic a la variable i selecciona Esborrar.
Substituir un paràmetre amb una variable
Pots substituir el paràmetre d’una acció (una configuració dins d’una acció) amb una variable per canviar de manera dinàmica entre els paràmetres de l’acció mentre s’executa la drecera.
Important: En el cas dels paràmetres amb interruptors per activar i desactivar, utilitza un 1 o un 0 per definir el botó com a actiu o inactiu, respectivament.
A l’app Dreceres
del Mac, fes doble clic a una drecera.
A l’editor de dreceres, fes clic al control de qualsevol paràmetre amb la tecla Control premuda i, després, selecciona una variable de substitució de la llista que apareixerà.
En aquest exemple, la variable “Preguntar cada vegada” substitueix el paràmetre Repetir de l’acció “Reproduir música”.
Quan s’executa la drecera, se’t demana que seleccionis un paràmetre Repetir.