操作cookie有两种方式,一种是直接设置响应头,另外一种是用lua-resty-cookie库(其实原理是一样的,只不过做了一点封装),这个库也是春哥写的,可以放心使用,下面我分别介绍一下两种方式怎么用
print(ngx.var.http_cookie) -- 获取所有cookie,这里获取到的是一个字符串,如果不存在则返回nil
print(ngx.var.cookie_username) -- 获取单个cookie,_后面的cookie的name,如果不存在则返回nil
ngx.header['Set-Cookie'] = {'a=32; path=/', 'b=4; path=/'} -- 批量设置cookie
ngx.header['Set-Cookie'] = 'a=32; path=/' -- 设置单个cookie,通过多次调用来设置多个值
ngx.header['Set-Cookie'] = 'b=4; path=/'
ngx.header['Set-Cookie'] = 'c=5; path=/; Expires=' .. ngx.cookie_time(ngx.time() + 60 * 30) -- 设置Cookie过期时间为30分钟
熟悉http协议的应该都知道,设置cookie是通过在响应头中的Set-Cookie字段来操作的,既然知道原理那上面的代码应该就很好理解,其实只要知道怎么用lua来设置响应头即可
local cookie = resty_cookie:new()
local all_cookie = cookie:get_all() -- 这里获取到所有的cookie,是一个table,如果不存在则返回nil
print(cjson.encode(all_cookie))
print(cookie:get('c')) -- 获取单个cookie的值,如果不存在则返回nil
cookie:set({
key = "c",
value = "123456",
path = "/",
domain = "localhost",
expires = ngx.cookie_time(ngx.time() + 60 * 13)
})
OK, 访问
http://localhost/index2 lua-resty-cookie
两种方式各有各的好处
第一种 优点: 简单,无依赖 缺点: 太简单?不够抽象,太底层?
第二种 优点: 获取设置都很简单,简单的封装了一层,提供了更有表现力的api接口 缺点: 多引入一个库,其实也不算什么缺点
看情况而定吧,假如cookie操作得比较少的话,可以用第一种,假如操作得比较多,可以考虑用第二种,编码比较统一
示例代码 参见demo12部分