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For OSS Committer
sitRyo edited this page Jan 15, 2020
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本記事ではDevelopperに向けて、PRの投げ方や現在のタスクを簡単に説明します。
本ライブラリはOriginal, DungeonTemplateLibraryを移植したもので、最終的な目標はすべての機能をUnityで使用できるように再現することです。
現在、Shapeの一部機能、Terrainに本ライブラリで作成したHeightMapを反映できるAPIの実装が完了しています。
今後のタスクとして以下があります。
Task名 | 説明 |
---|---|
dtl::shapeの残り機能の実装 | APIリストにある残りの機能の実装、テストとデモの製作 |
dtl::retouchの実装 | dtl::retouchの実装とテスト |
DTL.Randomのリファクタリング | issueにある通り |
全体的なリファクタリング | 既存の実装で何かあれば |
新規機能の提案と実装 | こんなものがあれば良い!というものがあればissueかPRを投げて頂いて大丈夫です |
v2018.1.3がMasterブランチです。
もし、PRを作成して頂ける場合は、ブランチ名を feature/<機能の説明>
としてv2018.1.3にPRを出して頂けると嬉しいです。
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