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API Reference List
Gunji Ryota edited this page Jan 15, 2020
·
12 revisions
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
AscendingOrder | 昇順生成 | v0.1.0 |
Border | 枠生成 | v0.1.0 |
BorderOdd | 奇数枠生成 | v0.1.0 |
CellularAutomatonMixIsland | RPG地形生成 | v0.1.0 |
ClusteringMaze | 迷路生成 | v0.1.0 |
DiamondSquareAverageCornerIsland | 半島地形生成 | v0.1.0 |
DiamondSquareAverageIsland | 島地形生成 | v0.1.0 |
FractalIsland | 諸島生成 | v0.1.0 |
HalfMixRect | 乱数四角形生成 | v0.1.0 |
PerlinIsland | 島生成 | v0.1.0 |
PerlinSolitaryIsland | 島生成 | v0.1.0 |
RandomRect | 乱数四角形生成 | v0.1.0 |
RandomVoronoi | 乱数ボロノイ図生成 | v0.1.0 |
RogueLike | ローグライク生成 | v0.1.0 |
SimpleRogueLike | 簡易ローグライク生成 | v0.1.0 |
SimpleVoronoiIsland | 島生成 | v0.1.0 |
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
PerlinNoise | パーリンノイズ生成 | v0.1.0 |
TerrainUtil | HeightMap出力 | v0.1.0 |
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
DTLRandom | System.RandomのWrapper | v0.1.0 |
XorShift | 疑似乱数生成器 | v0.1.0 |
RandomBase | 一様分布生成や正規化などUtilityを含んだクラス | v0.1.0 |
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
OutputConsole | コンソール出力 | v0.1.0 |
クラス名 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
CellularAutomatonIsland | RPG地形生成(1bit) | v0.X.0 |
Chess | チェス生成 | v0.X.0 |
DobutsuShogi | 将棋生成 | v0.X.0 |
FractalLoopIsland | 諸島ループ生成 | v0.X.0 |
MazeDig | 迷路生成 | v0.X.0 |
MixRect | 乱数四角形生成 | v0.X.0 |
PerlinLoopIsland | 島生成 | v0.X.0 |
PointGrid | 点グリッド生成 | v0.X.0 |
PointGridAndSomeBlocksWithBorder | 点グリッド+枠+乱数四角形生成 | v0.X.0 |
PointGridWithBorder | 点グリッド+枠生成 | v0.X.0 |
Rect | 四角形生成 | v0.X.0 |
Reversi | リバーシ生成 | v0.X.0 |
RogueLikeCave | 洞窟生成 | v0.X.0 |
Shogi | 将棋生成 | v0.X.0 |
SimpleTruncatedSquarePyramid | 平坦ピラミッド生成 | v0.X.0 |
WhiteNoise | ホワイトノイズ生成 | v0.X.0 |
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