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i18n: tutorial/de - proofreading of 1st chapter
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hzulla committed Apr 7, 2015
1 parent 56a7ee3 commit 77edbc6
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Showing 3 changed files with 51 additions and 63 deletions.
27 changes: 8 additions & 19 deletions etc/doc/tutorial/de/01-Welcome-to-Sonic-Pi.md
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# Hallo zusammen :-)

Willkommen bei Sonic Pi! Ich hoffe, Du bist genauso aufgeregt,
verrückte Sounds zu machen, wie ich es bin, dir zu zeigen, wie das
Willkommen bei Sonic Pi! Hoffentlich bist Du genauso aufgeregt,
verrückte Sounds zu machen, wie ich es bin, Dir zu zeigen, wie das
geht. Wir werden viel Spaß dabei haben, alles über Musik, Synthese,
Coding, Komposition, Aufführung und andere Dinge zu lernen.

Doch halt, wie unhöflich von mir. Ich sollte mich erst einmal
vorstellen - ich bin [Sam Aaron](http://twitter.com/samaaron) - der
Typ, der Sonic Pi gebaut hat. Du kannst mich unter
[@samaaron](http://twitter.com/samaaron) auf Twitter finden, ich freue
mich, wenn du mal vorbeischaust. Vielleicht interessierst du dich auch
[@samaaron](http://twitter.com/samaaron) auf Twitter finden, schau
doch mal vorbei. Vielleicht interessierst Du Dich auch
für meine Live Coding Band [Meta-eX](http://meta-ex.com), wo ich den
Code direkt vor dem Publikum schreibe und damit Musik mache. Du kannst
einen [Meta-eX](http://meta-ex.com) Track in den Beispielen finden.

Wenn du irgendwelche Gedanken oder Ideen zur Verbesserung von Sonic Pi
Wenn Du irgendwelche Gedanken oder Ideen zur Verbesserung von Sonic Pi
hast - bitte schicke sie an mich - Feedback ist sehr hilfreich. Man
kann ja nie wissen, vielleicht ist deine Idee das nächste große
kann ja nie wissen, vielleicht ist Deine Idee das nächste große
Feature!

Schließlich: Dieses Tutorial ist in Abschnitte aufgeteilt, die in
Gruppen zu unterschiedlichen Themen aufgeteilt sind. Auch wenn ich es
so geschrieben habe, dass man damit von Anfang bis zum Ende einfach
lernen kann, kannst du an jeder Stelle einsteigen, so wie es für dich
gut ist. Wenn du meinst, dass etwas im Tutorial fehlt, lass' es mich
lernen kann, kannst Du an jeder Stelle einsteigen, so wie es für Dich
gut ist. Wenn Du meinst, dass etwas im Tutorial fehlt, lass' es mich
wissen, und ich überlege, wie ich das in zukünftige Versionen einbauen
kann.

Ok, legen wir los...











53 changes: 26 additions & 27 deletions etc/doc/tutorial/de/01.2-Exploring-the-Interface.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,61 +13,60 @@ wir uns das einmal genauer an.
* *C* - Info und Hilfe
* *D* - Code-Editor
* *E* - Protokoll-Fenster
* *F* - Hilfesystem
* *F* - Hilfe-System

Mit diesen pinkfarbenen Buttons kannst du Klänge abspielen und stoppen.
Mit diesen pinkfarbenen Buttons kannst Du Klänge abspielen und stoppen.
Es gibt einen *Ausführen*-Button, mit dem der Code im Editor ausgeführt
wird, *Stop* hält den ablaufenden Code an, mit *Speichern* kannst du
wird, *Stop* hält den ablaufenden Code an, mit *Speichern* kannst Du
den Code in einer Datei speichern und *Aufnehmen* nimmt den gerade
laufenden Sound auf (in einer WAV-Datei).
laufenden Sound (in einer WAV-Datei) auf.

## B. Editor-Steuerung

Die orangefarbenen Buttons steuern den Code-Editor. Mit den *Text
vergrößern* and *Text verkleinern*-Buttons kannst du den Text
vergrößern und verkleinern. *Auto-Align Text*-Button richtet den Code
ordentlich aus, damit er professioneller aussieht und besser lesbar
ist.
Die orangefarbenen Buttons steuern den Code-Editor. Die *Text
vergrößern* and *Text verkleinern*-Buttons verändern die Schriftgröße.
*Auto-Align Text*-Button richtet den Code ordentlich aus, damit er
professioneller aussieht und besser lesbar ist.

## C. Information und Hilfe

Die blauen Buttons bieten dir den Zugriff auf Informationen, die Hilfe
Die blauen Buttons bieten Dir den Zugriff auf Informationen, die Hilfe
und die Voreinstellungen. Der *Info*-Button öffnet ein Fenster mit
Informationen über Sonic Pi selbst - das Entwicklerteam, die
Änderungen, Beitragende und die Gemeinschaft. Der *Hilfe*-Button
zeigt/verbirgt das Hilfesystem (*F*) und *Einstellungen*
zeigt/verbirgt das Fenster, wo du einige grundsätzliche Einstellungen
zeigt/verbirgt das Hilfesystem (*F*) und *Einstellungen*
zeigt/verbirgt das Fenster, wo Du einige grundsätzliche Einstellungen
regeln kannst.

## D. Code-Editor

Dies ist der Bereich, wo du deinen Code schreibst und deine Musik
komponierst/aufführst. Es ist ein einfacher Texteditor, mit dem du Code
Dies ist der Bereich, wo Du Deinen Code schreibst und Deine Musik
komponierst/aufführst. Es ist ein einfacher Texteditor, mit dem Du Code
eingeben oder löschen, auschneiden und einfügen kannst usw.; so ähnlich
wie eine einfache Word-Version oder Google Docs. Der Editor färbt
bestimmte Begriffe automatisch ein, je nachdem, welche Bedeutung sie
innerhalb des Codes haben. Am Anfang ist das vielleicht ein wenig
merkwürdig, aber du wirst es bald nützlich finden. Zum Beispiel siehst
du, dass etwas eine Zahl ist, weil es blau eingefärbt dargestellt wird.
merkwürdig, aber Du wirst es bald nützlich finden. Zum Beispiel erkennst
Du Zahlen sofort daran, dass sie blau eingefärbt sind.

## E. Protokoll-Fenster

Wenn du deinen Code ablaufen läßt, siehst du im Protokoll-Fenster, was
das Programm gerade tut. Standardmäßig siehst du eine Nachricht für
jeden erzeugten Klang und die exakte Zeit, zu der der Klang ausgelöst
wurde. Das kann sehr hilfreich sein, um Fehler zu entdecken und zu
verstehen, was dein Code macht.
Wenn Du Deinen Code ablaufen läßt, siehst Du im Protokoll-Fenster, was
das Programm gerade tut. Standardmäßig siehst Du eine Nachricht für
jeden erzeugten Klang und die exakte Zeit, wann der Klang ausgelöst
wurde. Bei der Suche nach Fehlern kann das sehr hilfreich sein und
Du verstehst schneller, was Dein Code macht.

## F. Help System
## F. Hilfe-System

Das Hilfe-System im unteren Bereich des Programmfensters ist einer der
wichtigsten Teile von Sonic Pi. Du kannst es ein- und ausblenden, indem
du den blauen *Hilfe*-Button klickst. Es enthält Hilfe und
Du den blauen *Hilfe*-Button klickst. Es enthält Hilfe und
Informationen über alle Aspekte von Sonic Pi, einschließlich dieses
Tutorials, eine Liste der mitgelieferten Synths, Samples, Beispiele,
Tutorials, einer Liste der mitgelieferten Synths, Samples, Beispiele,
Effekte (FX[^1]) sowie eine komplette Liste aller Funktionen, die Sonic
Pi bereitstellt, um damit Musik zu coden.

[^1]: Im Englischen wird der Begriff *Effekte* manchmal lautmalerisch
mit *FX* („ef-eks“) abgekürzt; *FX* bezeichnet also die Klangeffekte in
Sonic Pi.
[^1]: Im Englischen wird der Begriff *Effekte* manchmal lautmalerisch
mit *FX* („ef-eks“) abgekürzt; *FX* bezeichnet also die
Klangeffekte in Sonic Pi.
34 changes: 17 additions & 17 deletions etc/doc/tutorial/de/01.3-Learning-through-Play.md
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Expand Up @@ -2,37 +2,37 @@

# Spielend lernen

Sonic Pi soll dich dazu animieren, etwas über Computer und Musik zu
Sonic Pi soll Dich dazu animieren, etwas über Computer und Musik zu
lernen - und zwar auf eine spielerische und experimentelle Weise. Das
allerwichtigste ist, dass du Spaß hast, und bevor du es überhaupt
bemerkt hast, wirst du zufällig gelernt haben, Code zu schreiben, zu
allerwichtigste ist, dass Du Spaß hast. Und bevor Du es überhaupt
bemerkt hast, wirst Du zufällig gelernt haben, Code zu schreiben, zu
komponieren und Musik aufzuführen.

## Es gibt keine Fehler

Bevor wir anfangen, möchte ich dir noch einen kleinen Rat geben. Ich
Bevor wir anfangen, möchte ich Dir noch einen kleinen Rat geben. Ich
habe das über die Jahre gelernt, in denen ich Musik live programmiert
habe - *es gibt keine Fehler, nur Gelegenheiten*. Im Jazz habe ich das
schön öfters gehört, aber man kann diese Idee auch auf das Live Coding
anwenden. Es spielt keine Rolle, wieviel Erfahrung du hast, ob du ein
absoluter Anfänger oder ein erfahrender Algoraver bist, du wirst Code
anwenden. Es spielt keine Rolle, wieviel Erfahrung Du hast, ob Du ein
absoluter Anfänger oder ein erfahrender Algoraver bist, Du wirst Code
laufen lassen, der vollkommen unerwartete Ergebnisse mit sich bringt.
Kann sein, dass es unglaublich cool klingt - dann mache weiter. Kann
auch sein, dass es schrecklich klingt und vollkommen fehl am Platz ist.
Es spielt keine Rolle, dass soetwas passiert, wichtig ist, was du damit
als nächstes macht. Nimm den Sound, bearbeite ihn und mach daraus etwas
Tolles. Die Menge wird durchdrehen.
Es spielt keine Rolle, dass so etwas passiert, wichtig ist, was Du damit
als nächstes machst. Nimm den Sound, bearbeite ihn und mach daraus etwas
tolles. Die Menge wird durchdrehen.

## Fang einfach an

Wenn man lernt, will man die tollen Sachen am liebsten *sofort* machen.
Vergiß das nicht, aber sieh es als ein Ziel an, welches du erst etwas
*später* erreichen kannst. Überlege dir aber zunächst mal die
*einfachste* Sache, die dir Spaß machen wird, und die lohnend
Vergiß das nicht, aber sieh es als ein Ziel an, welches Du erst etwas
*später* erreichen kannst. Überlege Dir aber zunächst mal die
*einfachste* Sache, die Dir Spaß machen wird, und die lohnend
erscheint; diese Sache ist ein kleiner Schritt auf dem Weg zu dem
faszinierenden Ding, das dir im Kopf herumgeht. Wenn dir dieser
einfache Schritt klar ist, dann versuche ihn umzusetzen, spiele damit
herum und finde heraus, auf was für neue Ideen du kommst. Es wird nicht
lange dauern, und du wirst viel Spaß haben und Fortschritte machen.
faszinierenden Ding, das Dir im Kopf herumgeht. Wenn Dir dieser
einfache Schritt klar ist, versuche ihn umzusetzen, spiele damit
herum und finde heraus, auf was für neue Ideen Du kommst. Es wird nicht
lange dauern, und Du wirst viel Spaß haben und Fortschritte machen.

Und: Kümmere dich darum, dass du deine Arbeit mit anderen teilst!
Und: Kümmere Dich darum, dass Du Deine Werke mit anderen teilst!

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