Contexte
Wink est un projet déjà développé lors d’un précédent Hackathon. Cette version vise à apprendre des erreurs du projet passé, particulièrement au niveau de la pérennité de l’application. Elle permet de plus de mettre en pratique l’utilisation de technologies mobiles au sein d’un projet en équipe.
Objet du projet
Wink propose aux étudiants de l’UTC un moyen de rencontrer d’autres UTCéens en fonction de leurs affinités, des cours en communs et d’autres critères restant à définir.
Produit du projet
Application mobile fournissant un moyen simple pour chatter et échanger avec des personnes dont il semble qu’on ait des affinités.
Objectifs visés
Objectifs visés de manière mesurable en terme de :
- Qualité (exigences et performances)
- Interface ergonomique (simple d’utilisation)
- Moteur d’affinité performant d’après les critères fournis
- Serveur rapide à répondre
- Délai (dates clés)
- MVP prêt dimanche à 6h30
- Coût
- 4 à 6 développeurs
Conséquences attendues
Renforcer la cohésion entre UTCéens, améliorer l’échange et le dialogue entre UTCéens du même amphi / TD / TP, améliorer le bien être des UTCéens et des UTCéennes.
Contraintes à respecter
- Contraintes de délais
- Livraison avant Dimanche 11h
- Contraintes de performances
- Pérennité du projet
- Stabilité de l’application
- Propreté technique
- Documentation des choix effectués