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Jogo experimental desenvolvido em Unity focado na implementação de IA com Behavior Trees (Árvores de Comportamento) para jogos de todos os gêneros. O projeto inclui uma arena de testes e permite aos usuários criar e personalizar árvores de comportamento para agentes de IA utilizando código C#.

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Jogo experimental desenvolvido em Unity focado na implementação de IA com Behavior Trees (Árvores de Comportamento) para jogos de todos os gêneros. O projeto inclui uma arena de testes e permite aos usuários criar e personalizar árvores de comportamento para agentes de IA utilizando código C#.

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