- Temat projektu: konsola przenośna do gier
- Cel projektu: nauka o tworzeniu wysocezintegrowanych systemów
- Ekran 2.8" lub większy (duży i czytelny)
- Medium: karta sd lub flash cartridge
- Mikrokontroler: ESP32 (240 mhz, wireless, DMA)
- Chip dźwięku: MAX 98357A (dekoder i2s) lub wbudowany w ESP DAC
- Sterowanie: krzyżak, 4 przyciski, bumpery, start i select
- Biblioteka:
- sprite'y (kolizja, wykrywanie zdarzeń)
- IO
- przewijanie ekranu
- tilemapy
- timery
- dźwięk
- Gry:
- pong (sieciowy)
- snake (sieciowy)
- tic tac toe (sieciowe)
- pacman
- asteroids
- tetris (hitreg popsuty)
- arcanoid
Time is relative
- Lider Zespołu - Jakub Mierzyński:
- Organizacja pracy
- Nadzór nad postępami
- Przygotowywanie sprawozdań na koniec okresów rozliczeniowych
- Opracowowywanie ulepszenia systemu i sprzętu
- Tworzenie gier na sprzęt
- Technik Informatyk - Piotr Mijakowski:
- Projektowanie i montaż rozwiązań sprzętowych
- Tworzenie i realizacja zamówień
- Rewizja sprzętowych funkcjonalności kodu
- Tworzenie gier na sprzęt
- Tworzenie testów integracyjnych
- Technik Programista - Piotr Zieniewicz:
- Tworzenie biblioteki sprzętowej
- Testowanie nowych funkcjonalności
- Tworzenie gier na sprzęt