Skip to content
/ AirBoy Public

Konsola przenośna oparta o mikrokontroler ESP32

Notifications You must be signed in to change notification settings

akinhet/AirBoy

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

75 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

AirBoy

zdjecie konsoli

screenshot platformówki

screenshot gry 3D

Dokumentacja i schematy

Tematyka

  • Temat projektu: konsola przenośna do gier
  • Cel projektu: nauka o tworzeniu wysocezintegrowanych systemów

Hardware

  • Ekran 2.8" lub większy (duży i czytelny)
  • Medium: karta sd lub flash cartridge
  • Mikrokontroler: ESP32 (240 mhz, wireless, DMA)
  • Chip dźwięku: MAX 98357A (dekoder i2s) lub wbudowany w ESP DAC
  • Sterowanie: krzyżak, 4 przyciski, bumpery, start i select

Software

  • Biblioteka:
    • sprite'y (kolizja, wykrywanie zdarzeń)
    • IO
    • przewijanie ekranu
    • tilemapy
    • timery
    • dźwięk
  • Gry:
    • pong (sieciowy)
    • snake (sieciowy)
    • tic tac toe (sieciowe)
    • pacman
    • asteroids
    • tetris (hitreg popsuty)
    • arcanoid

Terminarz

Time is relative

Zespół

  • Lider Zespołu - Jakub Mierzyński:
    • Organizacja pracy
    • Nadzór nad postępami
    • Przygotowywanie sprawozdań na koniec okresów rozliczeniowych
    • Opracowowywanie ulepszenia systemu i sprzętu
    • Tworzenie gier na sprzęt
  • Technik Informatyk - Piotr Mijakowski:
    • Projektowanie i montaż rozwiązań sprzętowych
    • Tworzenie i realizacja zamówień
    • Rewizja sprzętowych funkcjonalności kodu
    • Tworzenie gier na sprzęt
    • Tworzenie testów integracyjnych
  • Technik Programista - Piotr Zieniewicz:
    • Tworzenie biblioteki sprzętowej
    • Testowanie nowych funkcjonalności
    • Tworzenie gier na sprzęt

About

Konsola przenośna oparta o mikrokontroler ESP32

Resources

Stars

Watchers

Forks

Contributors 3

  •  
  •  
  •  

Languages